OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「武戏」的 AI 提示词

浏览 OpenZhenZhen 画廊中带有「武戏」标签的图片和视频提示词。

标签「武戏」的 AI 提示词

  1. 霓虹地铁雷电决战

    霓虹地铁雷电决战

    15秒超电影感赛博朋克地铁车厢首领战,AAA游戏预告片级真实感,虚幻引擎5质感,黑暗科幻动作风,16:9。一名白发成年男性武者穿着稳定一致的深色战斗服,周身环绕蓝色雷电;一名释放绿色毒性能量的成年类人怪物与他交战。全程从第一帧到最后一帧持续香港功夫与《鬼泣》风格连招:不停顿、无慢动作、无站立摆 pose、无对白、无字幕、无水印、无多余肢体、无解剖错误。保持面孔、服装、比例和能力一致。每次攻击都具有真实重量,肩胯脚步连贯,肌肉与衣物产生可见形变,碰撞伴随火花、碎片和玻璃;重击加入2至3帧短暂定格与锐利变速。时间线:0–1秒,超低机位沿地铁通道急速推进,武者爆发蓝色雷电,踩凹地板并冲向怪物。1–2

    MiniMax H3 · video · API 模型

  2. 冷面牛仔猫的麻将翻车

    冷面牛仔猫的麻将翻车

    制作一个15秒、9:16竖屏的真人实拍质感单一连续镜头,场景是现代居家麻将房。米白墙面、简洁装饰画、浅灰落地窗帘、柔和顶灯,以及绿色绒面自动麻将桌,桌框深色,左下露出部分圆形控制盘。猫咪必须保持真实毛发、胡须、耳朵、猫脸和肉垫;可以拟人坐立和操作麻将,但绝不能变成人脸、人手或卡通身体。服装与角色身份全程一致。 灰褐色西部牛仔猫坐在桌后画面偏右,面向镜头,戴牛仔帽、围巾和深色皮衣,嘴里夹着烟,像自信的冷面高手。银灰色虎斑工牌猫站在其后方偏左,头部更高,佩戴挂绳和清晰可辨的透明工牌。失手前工牌猫始终抱臂、面无表情地审视牛仔猫;麻将翻车后才松开前爪。画面两侧可短暂出现其他玩家的真人手和前臂放牌、整

    MiniMax H3 · video · API 模型

  3. 竹林绝境:少女突围

    竹林绝境:少女突围

    制作一段15秒、16:9的真人武打场景,地点始终是阳光穿透的竹林空地,以连续手持镜头拍摄,不切换地点。使用提供的身份参考图来呈现成年女性的面容与外貌,并在全片保持身份一致。她穿黑色无袖高领服装,胸前交叉皮带,系深绯红腰带,手部和前臂缠着黑布,腰间短刀始终入鞘。她身旁有一名光头、体格魁梧的男子,胸口有褪色的蓝黑色纹身,敞穿靛蓝外衣,穿深色长裤,前臂缠着粗绳;还有一名高瘦的长发男子,穿敞开的黑色背心,戴项链。另两名男子留在远处虚焦背景中;一名灰发、脸颊有疤的年长男子在旁观看,不参与打斗。 0–2秒:动作从交手中途开始,女子拨开瘦高男子的拳头并击中他的下颌,随后镜头拉远,展现竹林空地和逼近的魁梧男

    MiniMax H3 · video · API 模型

  4. 山椒灵印:巫女觉醒

    山椒灵印:巫女觉醒

    制作一段16:9、高质量日式动画战斗短片,时长严格为15秒。主角是一名成年女性施术者,脸部、发型与整体外貌匹配所提供的身份参考图;全程保持服装完整不变。0.0–3.0秒:手部特写,她结印并将双手压向龟裂地面。金光从掌下渗出,平安时代风格的圆形法阵迅速展开,符文流动、碎石悬浮,氛围神圣而威压。3.0–6.0秒:镜头拉升至俯瞰并环绕法阵。她在胸前流畅变换手印,墨绿色、金色与紫色灵雾中显现出巨大的日本大鲵式神;圆润多皱的头部与长尾缓缓摆动,浮现鳞片纹样和水波咒印。画面显示字幕:“山椒之灵,听我号令,赐予我力量!”6.0–9.0秒:中近景推进至面部。她将结印的双手按在胸口,大鲵影像从头顶和背部融入体内

    MiniMax H3 · video · API 模型

  5. 紫发女武士守护异星古城

    紫发女武士守护异星古城

    MiniMax H3 视频生成规格:时长20秒,画幅16:9。使用所提供的身份参考图确定成年女性武士的面部外观和长而波浪的紫色头发。夜晚的红色外星球上,她缓慢穿过一座古老城市的遗迹。她佩戴银色与粉色相间、具有反光效果的铠甲和面罩,手持一把迸发受控能量的辉光长剑。空灵的光雾在她周围漂浮,柔和照亮风化的建筑。开场用大全景展示红色地貌、废墟城市和壮丽星云;随后以平稳的侧向跟拍镜头伴随她前行,铠甲高光闪烁,长剑发出有节奏的电弧;最后切至中近景,她停下,微微抬起发光长剑,以自信而锐利的目光凝视前方的未知威胁。电影级科幻奇幻风格,浓郁的深红与紫罗兰夜色,体积雾,受控的发光粒子,细致环境,真实金属反射,经过

    MiniMax H3 · video · API 模型

  6. 仓库中的双色发少女侠

    仓库中的双色发少女侠

    制作一段15秒、16:9的电影感动作片段,将写实真人仓库场景与风格化动漫女主角结合。所有女性角色的外观都必须参考所提供的身份图片;保持她的粉色与青色拼色短发、面部特征和原有服装完整不变。所有人类对手均为成年人。0.0–2.5秒:在昏暗的工业仓库中,几名成年男子包围身处中央的娇小成年动漫女主角;用紧张的广角和手持镜头建立局势。2.5–4.5秒:切到成年枪手瞄准的特写;子弹以戏剧化慢动作擦过女主角头侧,不出现血腥。4.5–7.5秒:一名成年袭击者冲来,她转身完成精准防守踢,将对方踢得失去平衡。7.5–10.5秒:她跃起施展杂技般的空中踢击,击中另一名成年对手,使用动态跟拍和适度运动模糊。10.5–

    MiniMax H3 · video · API 模型

  7. 废墟夕阳下的双女英雄决战

    废墟夕阳下的双女英雄决战

    制作一个15秒、16:9的写实电影感动作片段:夕阳下的末日城市,充满戏剧性的体积光、烟雾、飞散碎片和高质量游戏风格特效。两名女英雄均为成年角色,必须使用所提供的身份参考图来匹配面部、发型和整体身份;全程保持服装完整。英雄1留着鲜艳的长粉发,穿彩色街头服装,戴黄色手套。英雄2留利落的黑色齐下巴短发,穿紧身黑色乳胶超级英雄服。0–3秒:横向跟拍,两人并肩沿着破裂的废墟高速公路奔跑,周围是倒塌建筑。3–7秒:两人跃向一只巨大的黑色外星怪物,它拥有尖锐的生物装甲、黑暗触手和发红光的眼睛;展示动态空中格斗,并让一记有力的高踢击中怪物胸口。7–10秒:碎石和烟雾爆发,两名英雄在空中划过并穿入烟云后下落。1

    MiniMax H3 · video · API 模型

  8. 霓虹游艇上的章鱼袭击

    霓虹游艇上的章鱼袭击

    1980年代真人实拍砍杀片风格,35毫米胶片重颗粒,高饱和粉蓝霓虹实景灯光、频闪、雾气和湿漉漉的游艇甲板,橡胶触手与实体特技效果。所有女性角色的外貌都使用所提供的身份参考图,并保持她们既定的成年面孔与服装不变。全程保持同一组五名成年人:穿霓虹衬衫的高个金发男子、穿夏威夷印花衬衫的矮胖男子、穿霓虹裙的红发女子、黑色马尾并穿露脐上衣的健美女子、戴眼镜并穿粉彩马球衫的高挑棕发女子。0-3秒:快速混乱剪辑,众人在霓虹游艇甲板上笑闹跳舞,饮料洒落,雾气升起,玻璃倒影短暂显现巨大的触手。3-6秒:灯光闪烁,恐慌蔓延;金发男子发现无线电被砸坏,众人挤在栏杆旁,水下有触手阴影游动。6-9秒:巨型章鱼从雾中冲出

    MiniMax H3 · video · API 模型

  9. 银冠精灵的废墟决战

    银冠精灵的废墟决战

    20秒、16:9的电影级真人奇幻动作序列,写实HDR自然日光,单一连续手持镜头,无剪辑、隐藏转场、甩镜、镜头瞬移或不可能的跳跃。使用所提供的身份参考图作为成年女性精灵战士的外貌参考;全程保持铂金金发、带雀斑的苍白皮肤、尖耳、冰蓝色眼睛、银色王冠和精致银色战甲一致,服装保持完整。场景是有石柱、尘土、废墟、碎石和远山的战场,她手持一把长剑。0-3秒:略宽的镜头展现她进入废墟,镜头逐渐靠近,不同方向的绿皮兽人冲来。3-12秒:镜头贴近跟随战斗,她一次只对付一名敌人;每个兽人的护甲、武器和反应都不同,连续使用斜劈、横向格挡反击、上挑、突刺、招架、闪避和旋身收尾等变化招式。每次转移前出现短暂银白魔法爆闪

    MiniMax H3 · video · API 模型

  10. 燃烧寺院中的武士与鬼王

    燃烧寺院中的武士与鬼王

    制作一段20秒、16:9的真人电影质感序列,六个硬切镜头,正常速度,原生24fps运动模糊平滑,禁止插帧、重影和卡顿。画面中不得出现任何文字、字幕、标志、水印、界面或片尾。可见角色只有一名成年武士、一名鬼王和一只乌鸦,不得有群众或其他人物。夜晚的燃烧寺院庭院里有破碎石牌坊、正在坍塌的宝塔屋顶、散落破灯笼的砂砾地面和远处燃烧的屋顶;高密度烟雾、持续从画面左向右飘落的灰烬,以及每帧漂浮的发光余烬。武士身形精瘦沧桑,短寸灰发,硬朗下颌,脸部干净但沾满烟灰,穿炭黑色袴裤、烧焦的靛蓝羽织、一只钢制肩甲和草鞋,双手握弯刀;服装与外貌始终不变。鬼王高大有角,黑曜石红色龟裂皮肤沿裂缝发出熔融橙光,獠牙、蓬乱黑

    MiniMax H3 · video · API 模型

  11. 裂场余尘:球场反击

    裂场余尘:球场反击

    20秒、16:9、连续真人实拍风格的超写实武术场景:黄昏时分,破旧的室外篮球场上进行扎实的近身格斗。使用所提供的身份参考图,确保同一名成年韩国女性始终保持一致;服装保持黑色连帽衫、黑色运动裤和黑色匡威鞋,凌乱黑发遮住部分眼睛。五名穿深色街头服装的成年男子在生锈铁丝网旁包围她,环境有龟裂混凝土、弯曲篮筐、褪色场线、碎石和落叶。0–3秒:近距离手持镜头,她低头站着,头目嘲弄并扇她;她缓慢抬起冰冷、毫不眨眼的双眼。3–5秒:恐惧恢复,她缩起肩膀并低声道歉,头目再次挥拳。5–8秒:她本能地闪过拳头,抓住对方手臂转身,用短促膝击撞向躯干;她落脚处准确出现细裂纹和尘土,男子弯腰撞上围栏。8–11秒:她惊惧

    MiniMax H3 · video · API 模型

  12. 竞技场双女战士能量对决

    竞技场双女战士能量对决

    真人电影感16:9格斗场景,时长严格20秒,地点是巨大圆形石质竞技场,顶部开放天窗投下强烈日光,背景为虚化的满座观众和环形柱廊。两名成年女性在全程保持一致的外貌、服装、光线和屏幕方向。所有女性角色都必须匹配所提供的身份参考图中的脸部、发型、体型和整体形象,并保持以下服装完整。战士一:东亚女性,乌黑带冷蓝色调的长发、琥珀棕眼睛,穿黑色皮革连体服(金色滚边、立领、胸前交叉带、眼镜蛇头腰扣)、过膝长靴,背斜挎黑绸缠柄武士刀,并佩戴黑色双腿枪套和两把带消音器的哑光黑半自动手枪。战士二:白人女性,蓝眼睛,卷曲金发高马尾,穿蓝金漆甲、深红绳结、左肩雕花金色护肩、分节前臂护甲、及踝开衩蓝金长裙、护胫和便鞋;

    MiniMax H3 · video · API 模型

  13. 风暴遗迹中的双龙决战

    风暴遗迹中的双龙决战

    15秒,16:9,照片级真人奇幻电影风格,变形宽银幕镜头,戏剧性风暴光照,仅保留环境与战斗拟音,不要音乐、字幕或标志。场景位于狂暴海洋上方、古典石柱废墟环绕的破碎石广场。一名受伤的黑发年轻战士身穿破旧深色皮甲和蓝色布料,背着长剑跪在地上;一名身穿层叠深红长袍、留着长黑发的苍白巫师走近。巫师双眼燃起红光,脸上蔓延发光裂纹,连续进行身体到身体的变形,化为巨大的深红三头龙:三颗长角蛇形头颅、破损翼膜与发光眼睛。战士捶击地面,银白能量覆盖全身,连续变形为巨大的银黑色有角巨龙:弯曲巨角、金属鳞片、宽大翅膀和装甲长尾。快速电影化蒙太奇:红龙喷吐火焰、闪电和紫色毒液;银黑龙用翅膀格挡、冲锋并与其猛烈交锋,石

    MiniMax H3 · video · API 模型

  14. 雨夜天台:白电疾影

    雨夜天台:白电疾影

    制作一段20秒、9:16竖屏的真人电影感动作场景。全程使用提供的身份参考图来呈现成年女主角的面容、肤色、身材比例和发型,并保持形象一致。她穿炭灰色短款皮夹克、黑色修身上衣、黑色直筒长裤和黑色短靴,佩戴简约银饰,手持一把写实钢制武士刀。雨夜的首尔天台上,她已与数名虚构的黑衣刺客交手。她以清晰可见的实体接触格挡刀刃,随后以爆发式速度移动,周围雨滴仿佛慢了下来。她绕过袭击者,施展精准、克制的刀击;呈现金属碰撞、短暂火花和对手的反应。白色电弧只在接触之后或加速时出现,不出现蓝色或紫色闪电。 0–6秒:近距离拍摄她拨开攻击、俯身下沉,并从袭击者身边疾冲而过,穿过映着雨光的天台。6–12秒:以灵动的追拍

    MiniMax H3 · video · API 模型

  15. 蓝紫魔法阵召唤双兽

    蓝紫魔法阵召唤双兽

    15秒、16:9横向宽屏、高品质日本暗黑奇幻动漫。以2D赛璐璐动画为基础,仅在魔法、发光、粒子、幽体效果、薄雾和空气感上使用高密度数字合成。无音乐、无字幕、无文字、无标志、无UI。限定黑色、深蓝、青色、冰蓝、靛蓝、紫罗兰和紫色配色,硬阴影与蓝紫色轮廓光。每个镜头都必须使用所提供的身份参考图来还原成年女性角色的外貌;始终保持她的脸部、发型、发色、体型比例、年龄感和服装一致。她表情冷静克制,但眼中有决意与紧张。她的视线始终锁定右后方黑暗中的敌人,越过魔法阵看向前方。双手保持正常人体结构,每只手五根手指。 0.0–1.2秒:眼睛极近特写,映出蓝紫反光,风吹动刘海,空气轻微震动。 1.2–2.4秒:

    MiniMax H3 · video · API 模型

  16. 实验室警报:铬虎机器人突袭

    实验室警报:铬虎机器人突袭

    使用提供的身份参考图作为成年女性主角的外貌参考:短黑色波波头、蓝眼睛、严肃表情、真实皮肤质感,并在全片保持面部身份一致。保留她的无袖灰蓝色战术上衣、黑色臂带、黑色长裤和实拍动作电影造型;参考图只控制外貌。制作一段15秒、16:9的真人实拍视频,风格为1990年代末科技动作惊悚片:真人演员、杂乱的电脑实验室、CRT显示器、米色键盘、服务器机架、缠绕电缆、滚轮椅、烟雾、火花、蓝灰色灯光、闪烁的红色警报灯、35毫米胶片颗粒、轻微光晕、细微手持晃动和硬切镜头,使用实拍特效。加入同步的现场音效和清晰对白;不要字幕、标志、水印或屏幕文字。 0–3.2秒:实验室中景。女人与一名穿着皱乱办公服、佩戴工牌、手

    MiniMax H3 · video · API 模型

  17. 酒馆红衣女侠对决黑衣镖客

    酒馆红衣女侠对决黑衣镖客

    生成一段15秒、16:9的真人写实武侠电影风格打斗场景,地点是质朴的酒馆,采用35毫米电影质感。成年女性主角的外貌必须匹配所提供的身份参考图,并始终保持红色传统服装完整。0-2秒:她平静地坐在木桌旁,掷出陶制酒壶,击中一名戴面罩的黑衣男子面部。2-5秒:几名戴面罩的黑衣镖客拔出弯刀冲来,镜头环绕拍摄,并穿插短暂慢动作。5-9秒:她起身格挡刀锋,在酒馆内旋身移动,以利落的徒手招式和飞踢反击,将袭击者安全击倒;结合动态广角与近景,确保动作清晰连贯。9-12秒:用快速微距闪切表现她弹出数枚细针,擦伤剩余镖客,不出现血腥细节。12-15秒:倒地的黑衣人散落四周,她稳稳落地,以潇洒姿态站在洒满阳光的质朴

    MiniMax H3 · video · API 模型

  18. 沙漠双翼机上的拆弹特工

    沙漠双翼机上的拆弹特工

    生成一段20秒、16:9画幅的真人电影感片段。场景位于烈日炙烤的沙漠机场,采用20世纪60年代间谍冒险片风格,以Eastmancolor 35毫米胶片质感呈现:沙漠高光褪色、细腻颗粒和温暖暗角。使用所提供的身份参考图确定成年埃及女性的外貌;她穿飞行服、护目镜和降落伞背带。一名穿飞行服的特工从打开的降落伞背带上荡下,重重落在正在倾斜飞行的双翼机上翼面,顶着狂风抓紧支撑架线路。用清晰、紧凑且连续的动作表现她爬向发动机整流罩,用多功能工具打开燃油管旁用胶带固定的虚构爆炸装置道具,并拔出两根彩色导线。飞行员在敞开的驾驶舱内可见,奋力操纵控制杆稳定飞机。风吹乱她的衣袖和护目镜,双翼机飞越灌木线前,闪烁的

    MiniMax H3 · video · API 模型

  19. 末世时代广场的章鱼皇后对决

    末世时代广场的章鱼皇后对决

    生成一段20秒、16:9画幅的视频。场景位于雨天的末世废弃时代广场:一只巨大的章鱼皇后身穿奢华闪耀的变装服装、配有戏剧化妆容,与一只身穿复杂蒸汽朋克装甲的原创紫色恐龙吉祥物展开战斗。画面包含残破建筑、被毁且翻倒的汽车、积水街道、漂浮碎片和远处残留的霓虹灯。整体动作仿佛一张被赋予生命的水下宝丽来照片:低饱和中性色、复古拍立得胶片质感、柔和对比度、细微颗粒、雨痕、水洼倒影,以及精心构图的电影感静帧。呈现真实的水流、触手运动、装甲细节和碎片物理,同时保持生物明显为虚构形象且不出现血腥内容。成人女性章鱼皇后角色的面部外观与身份必须使用所提供的身份参考图,并保留上述变装造型与服装。采用动态广角环境镜头、

    MiniMax H3 · video · API 模型

  20. 末日城上巨龙骑行

    末日城上巨龙骑行

    MiniMax H3 视频生成规格:生成一段时长20秒、画幅比例16:9的超写实电影感视频,采用第一人称摄像机视角。观众骑在一条巨大而强壮的巨龙背上,飞越一座正遭受围城的古老城市。整个镜头中,骑手穿戴铠甲的双手始终清晰出现在前景,紧紧抓住巨龙粗糙的鳞片颈部或缰绳。巨龙巨大的双翼向画面两侧展开,在下方燃烧的城市上投下不断移动的阴影。展现烟雾、火焰、受损的石质建筑、远处的战斗火光、飘落的灰烬,以及强风吹动龙鳞和骑手铠甲的效果。使用具有飞行自然震动的动态空中运动,结合真实的阳光与火光、符合物理规律的材质、戏剧性的景深和沉浸式第一人称构图。整个20秒保持视觉连续性和主体一致。不要文字、标志、字幕、源视

    MiniMax H3 · video · API 模型

  21. 水晶云端书房与太空战场

    水晶云端书房与太空战场

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感写实视频。场景是一间富有想象力的书房:书桌由半透明水晶雕琢而成,椅子由柔软蓬松的云朵构成。落地窗外是辽阔的外太空战场,远处飞船机动穿梭,留下发光能量轨迹,玻璃之外出现克制的闪光。开头以缓慢的全景展示水晶书桌和云朵椅子,随后镜头平稳地向窗户推进,让太空战斗逐渐成为视觉重点,同时让水晶表面产生细腻的彩色反射。保持真实材质、符合物理的光照、空间纵深、稳定的几何结构、流畅运动和精致的电影构图。不要文字、标志、字幕、可见人物、源视频或音频输入。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  22. 荒原姐妹决战:特摄风格

    荒原姐妹决战:特摄风格

    生成一段15秒、16:9画幅的电影感真人特摄动作场景,地点是荒凉的岩石荒原。使用所提供的身份参考图分别确定白色战士(Image1)和黑色战士(Image2)这两名成年女性的面貌,并保持她们的外观。0至3秒:白色战士戏剧性特写,身穿贴身流线型白色特摄战斗服,带细致护甲,风吹过周围,她的眼神犹豫。她用俄语简短说道:“姐姐……我们必须这样吗?”画面底部显示英文字幕:“Sister… must we?” 3至5秒:切至黑色战士匹配特写,身穿相同设计的黑色战斗服并带深色金属饰件。她神情坚定并摆出战斗姿态,用俄语简短回答:“是的。命运。”显示英文字幕:“Yes. Destiny.” 5至15秒:两名战士在

    MiniMax H3 · video · API 模型

  23. 骑士穿越卡拉奇街头

    骑士穿越卡拉奇街头

    生成一段15秒、9:16竖屏的超写实电影感喜剧视频,场景位于现代卡拉奇繁忙街道,从潮湿多尘的午后过渡到日落。采用手持纪录片风格摄影,呈现自然的街头混乱、真实交通、三轮车、摩托车、穿着沙尔瓦·卡米兹的人群、柔和日光、空气尘埃、HDR细节、自然肤色、浅景深和电影感运动模糊。0–3秒:拥挤街道中央突然打开发光的蓝色传送门,一名全副中世纪盔甲的骑士缓慢走出;附近行人停住并注视他,交通仍继续。3–6秒:侧面跟拍中景,困惑的骑士穿过车流;一辆三轮车近距离驶过,摩托车喇叭响起,他受到惊吓,同时谨慎地微微举起剑。6–9秒:路边印度香饭摊位的特写,骑士稍微抬起面罩;摊主递给他一盘冒着热气的食物,骑士戴着金属手套

    MiniMax H3 · video · API 模型

  24. 银背与人类的无声致敬

    银背与人类的无声致敬

    生成一段15秒、16:9、720p的好莱坞电影质感超现实写实风格影像:场景位于一个穹顶覆盖着闪烁偏振玻璃的超写实综合格斗竞技场。一名赤脚、只穿简单短裤的男性拳手面对一只高大强壮的银背大猩猩;不戴手套、不使用武器,不呈现血腥暴力。观众以被镜头光晕和浅景深虚化的欢呼剪影出现。潮湿的电影感灯光映亮猩猩的毛发,柔和薄雾沿着擂台地面盘旋。展现优雅的编舞式交锋:男子以体操般精准的动作闪避、翻滚和转身,汗水与坚毅清晰可见;猩猩以克制的本能回应,呈现动物的优雅。使用竞技场俯拍、肌肉紧绷的慢动作、男子专注表情与猩猩好奇目光的特写、扫过全场的聚光灯、电蓝色数字记分牌,以及展示抽象洋红与铬色战斗艺术的全息横幅。通过

    MiniMax H3 · video · API 模型