OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「武戏」的 AI 提示词

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  1. 猕猴擂台反击:镁粉重击壮汉

    猕猴擂台反击:镁粉重击壮汉

    制作一段15秒、9:16竖屏的真人电影感爆笑反差短片,场景是昏暗地下扇耳光锦标赛。角色造型和服装全程一致:一只成年金毛猕猴,灰黄分明的真实毛发,双足直立站在黑色软包比赛桌上;一名身高很高、体型魁梧、留胡子的成年男性,穿黑色紧身背心、卡其工装短裤、红色棒球帽;背景站着一名穿黑白竖条纹裁判服的男性。桌面放着一只装满干燥白色防滑镁粉的木碗,背景是昏暗观众和零散手机灯光。使用顶部硬聚光灯、强轮廓光、真实皮肤与毛发细节、符合物理的粉尘扩散,只有最后冲击使用高速慢动作。无女性角色。0.0-4.0秒:35毫米固定侧面镜头。壮汉刚挥出一记右手重耳光,正在收回手臂,空气中仍悬浮着粉尘。猕猴几乎不动,只轻微偏头并

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  2. 雪原战斧之王

    雪原战斧之王

    时长15秒,16:9,超写实史诗奇幻战斗,场景位于狭窄的积雪山口,寒冷日光、泥泞地面、体积雾气、IMAX级电影摄影。0–4秒:尸横遍野的战场占满画面,散落着破碎盾牌、遗弃武器、铠甲尸体和翻涌泥土。镜头缓慢穿过残骸推进,最终展现一名高大的成年野蛮人之王:长发编成辫子,躯干布满伤疤,披着沾血的巨大毛皮斗篷,眼神冷酷凶猛,肩上扛着一柄刻有符文的巨大战斧。4–10秒:披甲敌军从山口冲来。他挥舞战斧凶猛突入,盾牌碎裂,敌人被击飞穿过泥雪,战马与士兵在混乱近战中相撞。采用低机位跟拍和快速摇摄,同时保持动作清晰。10–15秒:他冲到一名披甲敌军指挥官面前,以一次果断的终结性劈斩将其击倒。其余士兵惊惧后退并撤

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  3. 霓虹走廊战术格斗

    霓虹走廊战术格斗

    竖屏9:16,15秒照片级写实真人动作黑色电影风格。场景是狭窄的混凝土走廊,青色与洋红色霓虹灯带交织照明,强烈对比、电影感8K细节。使用所提供的身份参考图来呈现成年女性战士的面部与外貌,并保持她的黑色战术服装完整。0–2秒:从特写到中景的跟拍,她面对镜头,紧握黑色战术警棍,目光锐利。2–5秒:她向前推进,几名身穿黑西装的成年对手出现;她闪过攻击,用警棍格挡并以连贯的近身动作反击。5–9秒:中景与高角度移动镜头展示她连续格挡和出击,前踢一名对手并将其他人逼向走廊墙面;动作清晰且符合物理逻辑。9–12秒:侧向跟拍捕捉决定性警棍连击,将对手击倒,快速挥击带有短暂动态模糊。12–15秒:低角度英雄镜头

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  4. 维京村庄狂战士

    维京村庄狂战士

    写实电影感的2026维京动作片,16:9,一镜到底的15秒动态跟拍。寒冷的北方日光下,一名三十多岁、体格巨大而强壮、腹部厚重、双臂肌肉发达的维京狂战士穿过泥泞聚落。他留着狂野长发和编织胡须,眼神凶狠,身上有北欧纹身与伤疤;全程保持同一外貌,披着肮脏毛皮斗篷,裸露带疤胸膛,穿皮裤和厚重靴子,始终手持大型战斧。变形宽银幕镜头、细微胶片颗粒、稳定的专业手持运动、真实重量与撞击物理、自然的布料和毛皮摆动、运动模糊及连贯角色一致性。0-3秒:镜头倒退跟拍他在木制长屋之间逼近,身后有烟雾和小火堆;村民冲来,他挥斧将一人击退。3-6秒:持续横向跟拍,他用宽幅斧击格挡并反击,把敌人逼到木桩和墙边;泥地与倒地者

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  5. 妈祖驭苍龙决战土地公

    妈祖驭苍龙决战土地公

    制作一段20秒、16:9的电影感写实3D格斗游戏片段,场景位于金色时刻的闽南风格宏伟寺庙广场。妈祖的脸部和外观必须使用所提供的身份参考图;她是成年女性,保持完整服装,穿橙红与金色刺绣法衣、九珠冠,手持发光白玉笏。土地公为成年长者,白发长须,穿黄褐色丝袍、传统帽,手持龙头拐杖。保持精致写实的游戏渲染风格,并显示格斗游戏HUD:带菱形头像框的金色血条,左侧MAZU、右侧TUDIGONG,中央计时器,以及底部蓝色SUPER能量条。 0–2秒:青石广场上的寺庙对峙远景,展现华丽山门、琉璃屋顶、石狮、石灯和淡淡香烟。金色“ROUND 1”出现。 2–5秒:土地公特写,用龙头拐杖猛击地面。三根巨大的石柱

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  6. 竹林对峙

    竹林对峙

    生成一段20秒的电影感武侠场景,画面比例为9:16竖屏。正午时分,两名武士在茂密竹林中的狭窄小径上相对而立。采用过肩构图、85毫米镜头和浅景深。镜头缓慢横向移动,落叶在两人之间飘过;他们的手停在刀柄附近,其中一人的刀刃仅从刀鞘中滑出一厘米。阳光形成笔直的光束穿过竹林,并带有绿色反光。采用竹绿、靛蓝与钢铁色调,构图克制而富有戏剧张力。加入竹子吱响、风吹叶片声、短促的刀鞘金属声,以及一记持续的太鼓音。画面中不要出现现代物品、文字或多余肢体。

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  7. 晶冠翼虎与曙光军团

    晶冠翼虎与曙光军团

    制作一段20秒、16:9的电影感蒙太奇,统一采用高端预渲染AAA游戏CG美学:数字雕刻形体、受控次表面散射,绝不变成真人摄影、cosplay、普通gameplay、2D动画或赛璐璐。使用明确切镜,不要一镜到底。场景为开阔干燥的赭黄色战场,低丘、被踩倒的金色枯草、褐土、尘雾、密集长矛军阵;一侧是温暖琥珀阳光,另一侧是深青蓝风暴云和明亮cyan雾带。所有成年女性角色都必须匹配所提供的身份参考图,同时保持以下服装不变。0-2秒:低位广角穿过黑色破幡影与尘流,推进至A:高大的成年男性统领,始终戴完整深枪灰封闭头盔,红色窄眼缝、纵向栅格口罩、暗红颈巾、黑铁分层胸甲和尖肩甲。巨大白色蓝眼虎脸在他身后逼近。

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  8. 影院穿越:绿能对决

    影院穿越:绿能对决

    16:9 电影级真人奇幻动作短片,严格20秒,高端4K好莱坞质感,戏剧化灯光、真实材质与粒子效果。使用所提供的身份参考图来固定成年亚洲女性的脸部与外貌;全程保持她的黑色长发、绿色长袖短款上衣和浅蓝色牛仔裤。0–3秒:昏暗影院中,她平静地吃爆米花,观看巨大的科幻银幕。3–5秒:一名红色发光眼睛的高大金属半机械人从银幕中冲向观众;她惊退,影院画面被光线撕裂。5–7秒:影院碎裂并变成暴风云下的古代石柱庭院;女子落地摆出战斗姿势。7–12秒:她挥动双臂,双手和身体周围生成明亮旋转的绿色魔法能量,镜头快速移动,粒子闪耀。12–16秒:半机械人迎面推进,在头顶展开巨大的旋转紫色法阵并发射集中紫光;通过动态

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  9. 面具刺客围困下的庭院激战

    面具刺客围困下的庭院激战

    创作一段20秒、16:9的超写实电影风格武术动作场景,地点设在宽阔的多层粗野主义混凝土庭院。一名年轻成年亚洲男子穿蓝色牛仔棒球夹克、红色袖子,内搭带简洁字母徽标的浅色连帽衫,身穿工装裤和运动鞋。数名成年女性刺客将他包围,她们穿精致的深红与黑色服装,戴白色狐狸面具,手持武士刀。所有女性角色的外观都必须参考提供的身份图像;全程保持各角色服装不变,且不要把身份参考图用作服装来源。开场以近景呈现一把刀刃从英雄面前掠过。镜头拉开,展现刺客围住他;随后跟随一连串快速且清晰的闪避、踢击和近身交锋,英雄在庭院中移动。战斗逐渐升级,他在高耸玻璃屋顶下大幅腾跃并借助威亚完成空中动作;刺客短暂被细密的白色丝线织成的

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  10. 樱花能量领域:雨夜武士决战

    樱花能量领域:雨夜武士决战

    制作一段15秒、16:9画幅的写实电影感武士动作短片:场景是盛开樱花树下、暴雨笼罩的战场。采用35毫米变形宽银幕镜头、浅景深、强散景、低饱和色彩、温暖轮廓光、手持电影式运动、真实剑术物理效果,挥砍时有运动模糊,冲击后呈现锐利静止感。0至2秒:一名成年铠甲武士在大雨与浓雾中静立,远处出现阴影般的敌人;镜头快速推进,雨水与花瓣猛烈掠过画面。2至4秒:一名敌人冲来,武士以流畅动作拔刀格挡并碰撞,将敌人击飞出画面,刀刃上开始浮现微弱的粉色樱花光芒。4至7秒:敌人从两侧同时进攻,武士急转、格挡、卸力并反击,明亮的粉色樱花能量轨迹开始环绕身体;每次碰撞都迸溅水花、火星与花瓣。7至10秒:武士向前突进穿过敌

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  11. 废墟月夜的蓝焰决战

    废墟月夜的蓝焰决战

    20秒、16:9的真人黑暗奇幻战斗,地点是满月下被毁的中世纪村庄。使用所提供的身份参考图来确定成年女性黑卫的外貌;保持她的黑色尖刺盔甲、黑色斗篷和完整服装不变。0–3秒:展现破碎房屋和烟雾街道的广角镜头,她正面对一只高大的阴影怪物。3–6秒:快速特写她坚定的面孔、盔甲和发光的胸前宝石,她举起魔法剑。6–10秒:中景跟拍她挥剑,每次挥击都留下淡蓝色能量轨迹,怪物持续逼近。10–14秒:怪物猛扑,她格挡并反击,爆发巨大的蓝色魔法光团,照亮废墟。14–17秒:交替的动感镜头展示冲击波将怪物逼退,穿过散落的残骸。17–20秒:能量化为飘散的火花,最后以月光废墟中的广角对峙收尾,双方保持战斗姿态。电影感

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  12. 洗手间水幕觉醒

    洗手间水幕觉醒

    制作一段20秒、16:9画幅的写实电影感真人动作短片,场景位于昏暗、粗粝的学校风格洗手间。使用所提供的身份参考图来保持成年东亚女性主角的外貌一致;保留她的淡紫色头发、灰色西装外套、白色有领衬衫、蓝色蝴蝶结和深色百褶裙不变。其他打斗者均为穿灰色制服的成年人。0-3秒:几名女性将主角的头按入装满水的洗手池,旁边的人嘲笑她;展现镜子、水龙头和荧光灯倒影。3-5秒:她猛然起身喘息,头发和衣服不断滴水,直面人群。5-12秒:她在洗手间内进行快速武术交锋,用旋流水盾挡住拳击,并释放短促的水系冲击波,水花溅满水池和镜面。12-17秒:低机位跟拍踢击、闪避和强烈水流撞击,将多名对手击退;使用适度运动模糊和戏剧

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  13. 爱因斯坦对决特斯拉:理论碰撞

    爱因斯坦对决特斯拉:理论碰撞

    制作一段20秒、16:9的电影感格斗游戏动画:场景位于黑暗的蒸汽朋克科学大教堂,充满巨大齿轮、时钟、方程式与雷电。爱因斯坦始终位于左侧,特斯拉始终位于右侧;画面显示完整格斗游戏HUD:左侧黄色生命条、右侧绿色生命条、头像、99秒计时器、能量槽和连击指示。0–2秒:金色发光文字“ROUND 1”出现,镜头推进两人。2–6秒:特斯拉以蓝色电光高速冲刺,地面被闪电撕裂;爱因斯坦抬手扭曲空间,使特斯拉减速。镜头环绕,两人的火花与HUD数值产生反应。6–10秒:特斯拉召唤旋转线圈和落雷;爱因斯坦打开微型黑洞,将闪电弯曲吸入;特写展示扭曲空间与碎裂地面。10–13秒:特斯拉形成巨大的电能巨龙,爱因斯坦形成

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  14. 水墨卷轴上的剑影

    水墨卷轴上的剑影

    15秒、16:9电影感中国水墨动画,背景为陈旧宣纸。0–3秒:镜头沿木桥向前推进,木桥像古老横卷一样缓缓展开。一名身穿蓝色传统长袍的成年男性刺客站在中央,保持静止,剑垂在身侧。桥边升起黑色水墨烟雾,仿佛整个世界正在被绘出。3–6秒:皱折、半折叠的黑墨敌人凭空出现,猛烈展开并落到桥板上。刺客以一记长距离横斩拔剑,第一次交锋形成醒目的深红血色笔触,如印章般横扫画面。6–10秒:他以书法般的大幅度剑招连续战斗,镜头平行跟随。每次斩击都将敌人解开成松散飘散的黑色笔墨线条,宽阔的红色墨弧强化动作轨迹。10–13秒:木桥开始向上卷曲、剥离,转化为竖直悬挂卷轴构图。人物和桥板溶解成富有表现力的自由墨线、烟雾

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  15. 霓雾中的赛博武士

    霓雾中的赛博武士

    创作一段20秒、9:16竖屏的电影感肖像:一位成年女性化身具有圣经意象、邪魅气质的武士,直视镜头并手持长剑。使用提供的身份参考图确定她的外貌;除该参考图外,不描绘或模仿任何真实人物。她穿着华丽的赛博霓虹发光盔甲。以近景呈现她沉稳而凌厉的目光;细密雨珠落在盔甲上,薄雾与萤火虫般的微光在场景中飘浮。采用电影棚拍式布光与温暖的黄金时刻光感,搭配柔和低饱和粉彩色调、极致细节,以及兼具戏剧性象征艺术与精细科幻插画质感的暗黑奇幻氛围。全程保持画面精致、细节丰富。

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  16. 霓虹异能女盗

    霓虹异能女盗

    制作一段20秒、9:16竖屏视频,呈现一位自信、类似异能女盗的女性超能力英雄全身肖像。使用所提供的身份参考图来确定她的面部外观、发型和整体身份。保留她标志性的白色挑染发束与贴身绿色和黄色科幻战斗服,加入轻微风动和克制而英勇的姿态。采用高度精细的科幻数字绘画风格:精致概念艺术、平滑渐变、锐利细节、电影感轮廓光、氛围化霓虹能量,以及画廊级完成度。镜头以全身构图为主,进行缓慢优雅的推进并带有轻微视差,始终保持清晰的人体结构和稳定的面部身份。不需要对白、字幕、标志、品牌名称或音频。

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  17. 暴雨中庭的雷风交锋

    暴雨中庭的雷风交锋

    制作一段16:9、时长15秒的剧场版赛璐璐动画动作场景,线条干净有力、色彩饱和平涂、边缘光鲜明、投影硬朗。场景设在夜晚暴雨中的旧工厂中庭:积水覆盖开裂的混凝土地面,两侧有卷帘门和锈蚀管道,墙上挂着一块洋红与青色的招牌。全片保持统一画风,以冷蓝白电光对比洋红与青色霓虹。表现倾斜的雨线、被涟漪打碎的积水倒影,以及从衣物上流下的雨水。 两名角色均为成年人。使用提供的身份参考图确定成年女性格斗者的面部与身份。她留着被雨打湿的黑色短发,穿深色拉链夹克、深色长裤和旧短靴;服装保持完整且全程一致。白蓝色电弧沿她手臂和手指的真实轮廓流动,也能沿水面传导。成年男性格斗者留着暗红色短发,穿敞开的黑色长外套、灰白

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  18. 破碎之面

    破碎之面

    生成一段20秒、16:9的视频:以一张写实、超现实般美丽的成年男性面孔为中心,呈现鲜明的当代朋克艺术混合媒材拼贴效果,面孔仿佛在打斗中破碎。将撕裂纸张与鲜艳的碎玻璃片层叠在脸上,并加入精细的油画细节和可触感的画布纹理。让画面逐步变化:从完整面孔的特写开始,随后肖像如同定格于冲击瞬间般裂成不断位移的玻璃状碎片与纸张层;碎片漂浮、旋转,展现面孔上彼此对比的表情。最后逐渐重新组合成一幅醒目而明显破碎的肖像。采用富有表现力、大胆的构图,浓郁鲜艳的色彩、戏剧性的定向光线,以及手工模拟拼贴质感。全程保持人物明确为男性,并确保画面连贯。不要出现文字、标志或音频。

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  19. 曙光战甲:女性英雄备战

    曙光战甲:女性英雄备战

    生成一段20秒、9:16竖屏的电影感视频。主角是一名成年女性战士,她在未来英雄主义场景中准备战斗。使用所提供的身份参考图确定她的面部外观和整体相似度,同时保留所描述的战斗服装:带有精致优雅细节的复杂未来装甲。画面表现她沉着站立、检查并调整装甲、收紧手套,随后以专注坚定的神情抬眼。采用高度细腻的数字绘画与高品质概念艺术美学,动作从容优雅,表面精致,画面清晰,动画流畅,使用戏剧性的温暖金色光线、均衡的黄金比例构图、细微的氛围纵深和电影感镜头运动。全片保持统一视觉风格,不要文字、标志、水印、源视频或音频输入。

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  20. 深海遗迹中的水下激战

    深海遗迹中的水下激战

    制作一段20秒、9:16竖屏的电影感3D动画,场景位于昏暗神秘的海底遗迹,四周散落着柔和发光的珊瑚。两名成年男性战士在水下交战:高大的凯尔身穿轻型护甲,紧握长杖;黑发、冷峻表情的毒牙使用铁扇。第一段(0–5秒):以三分法构图的广角建立镜头开始,毒牙如箭般高速冲刺,镜头迅速推进并贴近海床低位滑行。第二段(5–10秒):从主观跟拍视角追随高速突刺;黑色水流在遗迹中翻涌,凯尔侧身翻滚险险躲开,随后镜头快速向右摇移并绕凯尔旋转180度,保持动感对角线构图。第三段(10–14秒):在深海岩壁旁,毒牙借势向上游动。镜头从下方仰拍,展示凯尔屈膝蓄力、猛蹬海床,像炮弹般向上追击;镜头后拉并垂直上摇,采用居中对

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  21. 霓虹都市极速跑酷

    霓虹都市极速跑酷

    15秒竖屏9:16的电影感动漫游戏预告片CG,采用2.5D动漫渲染与真实体积光。使用提供的身份参考图来确定唯一成年橙发女性跑酷者的外观;全程保持她的服装完整且一致。没有其他角色、没有战斗、没有对白、没有停顿,始终保持向前的连续动势。0-3秒:从夜晚繁密霓虹城市上方的屋顶开始,展现跑酷者并让她起步冲刺。3-6秒:跟拍她穿过明亮的城市走廊,以强烈透视和可控运动模糊表现高速。6-9秒:镜头追踪她沿着高架轨道在发光广告牌和玻璃高楼之间奔跑,持续保持速度。9-12秒:进入更狭窄的高架通道,她在转弯时压低身体并流畅越过路径障碍,动作一气呵成。12-15秒:橙色速度光线逐渐增强,她沿城市路线加速冲刺,以快速

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  22. 霓虹疾影:都市超能救援

    霓虹疾影:都市超能救援

    制作一段15秒、16:9、明亮都市日光下的电影级写实超能力动作短片。使用提供的身份参考图来确定成年金发女英雄的脸部与外貌,并保持她的服装不变:白色露肩毛衣、黑色百褶迷你裙、背包和黑色运动鞋。0–2秒:现代企业大楼外,三名穿战术服的蒙面罪犯威胁一名穿米色外套的成年女性,人质身后可见警察和巡逻车赶来。2–4秒:成年金发英雄特写,双眼突然燃起强烈红光。4–7秒:她以超高速冲出,身后拖着粉色发光能量轨迹与火花,击中一名罪犯,将其武器打飞,并用短暂慢动作表现飞行过程。7–12秒:在人行道上展开动感武术战斗:高位回旋踢接连续快速打击击倒其余蒙面罪犯,伴随粉色闪电、电弧、发光冲击波、漂浮花瓣和克制的运动模糊

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  23. 磁场矿坑困兽

    磁场矿坑困兽

    20秒竖屏9:16电影感黑暗奇幻动作,一镜到底、无剪切,不需要音频。英雄脸部始终不可见;仅在施法、闪避和终结技需要时显示宽大的男性手掌、手指与前臂:苍白冷色皮肤、明显指关节、短指甲、深灰或黑色袖口,皮肤与手腕上有细薄的冷白几何魔法线,带淡蓝色。手势有力量、精准、短促,绝不柔软装饰。采用真实头部与躯干运动、物理惯性、清晰战斗节拍、变形宽银幕构图、细微胶片颗粒,以及手部和近处金属的浅景深。 灰色阴云下的巨大废弃采石场:高耸岩壁、两座漆黑矿洞拱门、湿润红褐泥地、旧铁轨、翻倒矿车、锁链、断木、石块、铁屑、废弃护甲和倒下的守卫。一队身穿深色铠甲的守卫沿铁轨冲锋,戴封闭头盔,携短矛、盾牌和战锤。矿洞阴影

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  24. 赤毒巴龙战兽

    赤毒巴龙战兽

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。描绘一个恐怖的变异体:头部像受巴龙神话面具启发的生物面孔,带有毒液般的鲜红色调,拥有强壮有力的人类身躯。它穿着印度尼西亚军装风格的护甲,包括迷彩布料、战术装备、加固防护板和饱经战斗磨损的细节。它携带一件大型重型虚构武器,外形类似机枪或榴弹发射器,以备战姿态握持,但不要开火。让它高大地站在一座破败、阴森的战乱城镇中,周围有受损建筑、烟雾、瓦砾和昏暗的阴天光线。突出其压迫感和危险气势、发光的眼睛、锋利的爬行动物牙齿以及超写实纹理。采用戏剧性的低机位构图、缓慢的电影式镜头运动、氛围雾、真实阴影和紧张恐怖的情绪。不要出现文字、标志、水印、源视频或依赖音频的提示

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