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面具刺客围困下的庭院激战

Courtyard Battle Under Siege by Masked Assassins

创作一段20秒、16:9的超写实电影风格武术动作场景,地点设在宽阔的多层粗野主义混凝土庭院。一名年轻成年亚洲男子穿蓝色牛仔棒球夹克、红色袖子,内搭带简洁字母徽标的浅色连帽衫,身穿工装裤和运动鞋。数名成年女性刺客将他包围,她们穿精致的深红与黑色服装,戴白色狐狸面具,手持武士刀。所有女性角色的外观都必须参考提供的身份图像;全程保持各角色服装不变,且不要把身份参考图用作服装来源。开场以近景呈现一把刀刃从英雄面前掠过。镜头拉开,展现刺客围住他;随后跟随一连串快速且清晰的闪避、踢击和近身交锋,英雄在庭院中移动。战斗逐渐升级,他在高耸玻璃屋顶下大幅腾跃并借助威亚完成空中动作;刺客短暂被细密的白色丝线织成的

面具刺客围困下的庭院激战 — AI video creation
面具刺客围困下的庭院激战

提示词 / Prompt

中文提示词

创作一段20秒、16:9的超写实电影风格武术动作场景,地点设在宽阔的多层粗野主义混凝土庭院。一名年轻成年亚洲男子穿蓝色牛仔棒球夹克、红色袖子,内搭带简洁字母徽标的浅色连帽衫,身穿工装裤和运动鞋。数名成年女性刺客将他包围,她们穿精致的深红与黑色服装,戴白色狐狸面具,手持武士刀。所有女性角色的外观都必须参考提供的身份图像;全程保持各角色服装不变,且不要把身份参考图用作服装来源。开场以近景呈现一把刀刃从英雄面前掠过。镜头拉开,展现刺客围住他;随后跟随一连串快速且清晰的闪避、踢击和近身交锋,英雄在庭院中移动。战斗逐渐升级,他在高耸玻璃屋顶下大幅腾跃并借助威亚完成空中动作;刺客短暂被细密的白色丝线织成的网困住。结尾时,英雄落在扬尘的混凝土地面上,保持低姿势蹲伏,袭击者仍悬在他身后上方。采用富有动感但连贯易懂的镜头运动、戏剧化的高反差灯光,以及逼真的布料和动作表现;撞击时扬起尘土。动作保持电影化且不血腥,不出现明显伤口或血液。时间安排:0–4秒近距离刀锋遭遇并展现环境;4–9秒包围与地面交锋;9–14秒逐步升级的踢击、闪避和腾跃;14–18秒空中蛛网般的束缚;18–20秒英雄蹲伏落地并定格收尾。

English prompt

Create a 20-second, 16:9 hyper-realistic cinematic martial-arts action sequence in a vast multi-story brutalist concrete courtyard. A young adult Asian man wears a blue denim varsity jacket with red sleeves over a light hoodie bearing a simple block-letter emblem, cargo pants, and sneakers. He is surrounded by several adult female assassins in elaborate dark red and black outfits, white fox masks, and wielding katanas. Every female character must use the supplied identity reference image for her appearance; preserve each character’s clothing throughout and do not use the reference image as an outfit source. Open with a tight view of the hero as a blade passes close in front of him. Pull back to reveal the assassins circling him, then follow a fast, readable sequence of evasions, kicks, and close combat as he moves across the courtyard. The fight escalates into sweeping leaps and wire-assisted aerial movement beneath the high glass roof; the assassins are briefly caught in a web of fine white strands. End with the hero landing in a low crouch on the dusty concrete floor as the attackers remain suspended above and behind him. Use dynamic but coherent camera movement, dramatic high-contrast lighting, realistic fabric and motion, and dust kicked up by impacts. Keep the action cinematic and non-graphic, with no visible injuries or blood. Timeline: 0–4s close blade encounter and reveal; 4–9s encirclement and grounded exchanges; 9–14s escalating kicks, dodges, and leaps; 14–18s aerial web-like trap; 18–20s hero’s crouched landing and final hold.

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  • 废墟图书馆的蓝辫女战士

    15秒电影感真人风格序列,16:9,4K。使用提供的身份参考图来保持成年女主角的脸部、肤色、深靛蓝色细辫和整体外貌一致;全程保持她的破损黑色运动缠绕上衣与工装裤不变。在一座宏大、对称、被遗弃的图书馆中,高耸书架形成引导线,暖琥珀灯光逐渐转为冷白日光:0–1.5秒,镜头极快推近她的双眼,瞳孔放大,她在寒冷空气中呼出可见烟雾。1.5–5秒,她向前冲入与一名深色服装成年对手的战斗,始终保持连续前进的动势,以有节奏的连击不断推进,绝不后退;每次格挡都使书架弯曲、书脊断裂,书本和纸张向外爆散。5–8秒,升级高潮:双方同时出击,短暂以水晶般清晰的慢动作呈现,随后以全速爆发;书架像多米诺骨牌般倒塌,双方在崩

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