OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「武戏」的 AI 提示词

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  1. 月下风刃:银甲骑士对决影兽

    月下风刃:银甲骑士对决影兽

    制作一段20秒、16:9的超电影感二维动漫动作短片,夜景、绘画质感、流畅动画、动态镜头与运动模糊,整体类似史诗奇幻动画风格。使用所提供的身份参考图来呈现成年银发女战士的脸部与外貌;保留她的银色铠甲、绿色束衣、绿色披风、护臂和长靴。深蓝星空、明亮满月、岩石山丘、尘土飞扬的地面,远处是燃烧的中世纪村庄、黑烟与火星。0-2秒:低空航拍镜头冲向燃烧的村庄,女战士在山丘上疾跑,披风飞扬。2-5秒:跟拍她跃起;一只黑发飘动、绿眼发光、长有利爪、暗紫铠甲和蝠翼的巨大影兽从烟雾中冲出,两者在空中高速交错,形成模糊残影。5-8秒:面部特写,她神情专注,摆出武术架势,召唤一道由绿色风能构成的巨大白色龙卷风,影兽俯

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  2. 雷霆漩涡中的浪人

    雷霆漩涡中的浪人

    15秒电影感真人奇幻镜头,16:9。一名戴面具的成年浪人,穿着完整的深色盔甲,在浩瀚雷暴中的锯齿状浮空岩岛上奔跑,下方是翻涌云海与众多悬浮岛屿。0–3秒:手持跟拍镜头贴近浪人疾驰,岩石倾斜,碎屑四处飞散。3–6秒:一头巨大的有翼巨兽从他身后出现,胸腔内是明亮的蓝色风暴云与闪电漩涡;每次振翅都让雨幕和尘埃产生冲击波。6–9秒:浪人拔剑跃过正在崩塌的缺口,朝巨兽冲去,镜头推进发光的胸口漩涡。9–12秒:漩涡喷发闪电,击打悬空的浪人周围,画面被白蓝强光淹没。12–15秒:强光过后,浪人悬在风暴中,随后穿过漂浮碎屑向前坠落,巨兽退入云层,天空再次闪耀。镜头运动有冲击力,尺度宏大,自然的深蓝灰色调,画面

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  3. 月下双刃决战

    月下双刃决战

    制作一段15秒、竖屏9:16的动漫风格电影感战斗。夜晚的巨大满月下,两名成年男性战士在龟裂的岩石荒原上对峙。一名战士被鲜明的蓝色能量火焰包围,穿着带蓝色点缀的完整深色铠甲;另一名战士被鲜明的红色能量火焰包围,穿着带红色点缀的完整深色铠甲。0–3秒:广角建立镜头,展示两名对手隔着碎裂地面保持架势,能量光环闪烁,尘土飘动。3–5秒:蓝色光环战士高速冲刺,镜头动态跟拍,拖出能量残影。5–7秒:红色光环战士跃起迎击,两人在半空相撞,爆发明亮的蓝红冲击闪光、火花和紧凑冲击波。7–10秒:用戏剧性的特写展示交叉的剑刃、紧张的表情、发光的眼睛、飞散火花以及相互映照的彩色光线。10–13秒:镜头拉远,展现两人

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  4. 丛林极限逃生秀

    丛林极限逃生秀

    制作一段15秒、9:16竖屏的真人电影感动作喜剧视频。一名体格健壮、棕色造型头发的成年男子,穿着完整的黑色纽扣衬衫和深色长裤,在阳光穿透的茂密热带丛林中朝镜头奔跑,以轻快而略带喘息的语气直接对观众说:“早上好——你过得怎么样?”使用手持第一人称跟拍,并在关键台词处快速切换反应特写。时间线:0–2秒,他边冲刺边说话;2–4秒,他不移开视线,跃过一根倒下的大树;4–5.5秒,他俯身躲过低垂树枝,一支吹箭擦过身旁,他带着得意笑容说:“我最喜欢使用人工智能的一点,就是能把我的化身放进各种刺激的情境”;5.5–7秒,他继续奔跑并说“爆炸——”,身后随即炸起火球;7–8.5秒,一名戴面具的丛林战士从树上落

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  5. 风暴浮岛上的浪人决战

    风暴浮岛上的浪人决战

    制作一个15秒、16:9比例、暗黑奇幻电影预告片,采用写实真人电影风格。0.0–3.5秒:在风暴笼罩、云海翻涌的天空中,一名戴面具的成年浪人穿着完整的深色盔甲和飘动斗篷,在倾斜的浮空岩石平台之间奔跑跳跃;闪电、暴雨、飞散碎石和众多小型浮岛布满背景。一头巨大的有翼怪兽紧随其后,胸口是由风暴云团和电流组成的发光漩涡。3.5–6.5秒:镜头以充满动感的手持运动穿梭于平台之间,浪人持续奔跑跳跃,怪兽在上方展开双翼;脚下岩石移动并崩塌,雷云和闪电包围整场追逐。6.5–10.5秒:浪人抵达最后一块孤立平台,转身面对逼近的怪兽。怪兽的巨大双翼占据天空,胸口漩涡不断增强,迸发蓝白色闪电。10.5–12.5秒:

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  6. 竞技场中的力量对决

    竞技场中的力量对决

    制作一段15秒、16:9的真人电影感竞技场打斗。使用所提供的身份参考图来确定成年女战士的面部与外貌;保持她的蓝色纱丽、金色饰边披肩及整体服装不变。一名穿黑色长外套和黑色服装的成年男子与她对峙。0–3秒:宽阔全景建立烟雾弥漫的石质竞技场,两人摆开架势,男子以强力拳脚逼近。3–6秒:男子重击地面,扬起尘土并出现细小可见裂纹,女子以灵活旋转步法闪到一侧。6–9秒:两人在庭院中连续完成编排好的踢击与格挡,展现有力的全身动作和清晰姿态。9–12秒:女子用果断一击反击,男子踉跄后退,随后两人重新调整站位。12–15秒:宽景收尾,两人在飘散尘土中继续势均力敌的决斗,最后紧张对峙定格。使用动态跟拍、真实特技编

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  7. 丛林遗迹中的机械追击

    丛林遗迹中的机械追击

    制作一段15秒、16:9的写实电影感跟拍镜头:茂密的热带丛林中遍布长满苔藓和藤蔓的古代石庙遗迹、尘埃与穿透树冠的阳光。一名成年人类野战行动员穿着完整的深色战术服、无标志无文字,向前冲刺,身后是巨大的原创设计未来机械在激烈交战。采用高对比度、体积光、戏剧性阴影、真实材质、广角构图;背景带动态运动模糊,行动员保持清晰锐利,并加入轻微镜头抖动。0–4秒:低机位贴近行动员后方跟拍,他穿过布满裂纹的石路,机械脚步震动地面;蓝色与橙色能量束从头顶掠过,击碎石柱并扬起碎片。4–8秒:镜头低位转向侧面,一辆流线型装甲车辆高速掠过,滑行中变形成高耸的人形战斗机械,其他机械撞断树木,散落木屑与尘土。8–12秒:一

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  8. 废墟战场:电能对决

    废墟战场:电能对决

    竖屏 9:16,时长 15 秒。制作一段超写实电影感动作场景:背景是被摧毁的城市战区,有破损建筑、烟雾、瓦砾和飘动的尘土,采用柔和漫射的阴暗战争光线。两名成年男性:一名肌肉发达、穿完整战术制服、表情紧张的军人;一名体格强壮、外表粗犷、穿完整深色服装、表情充满攻击性的平民男子。全程保持脸部、服装、比例和解剖结构一致。使用单一连续的电影跟拍镜头,缓慢推进,画面稳定,不切镜头、不晃动。0–3 秒:两人在尘土中紧张对峙,身体做细微移动。3–6 秒:军人的右手周围形成温暖的发光能量,平民男子双手周围开始出现明亮的蓝白色电能。6–11 秒:两人向前进入近身格斗,以中等速度完成清晰可辨的出拳、格挡和反击;呈

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  9. 孙悟空的擂台挠痒战

    孙悟空的擂台挠痒战

    制作一段15秒、16:9画幅的传统中国现代3D动画风格擂台喜剧打斗。成年孙悟空穿着完整的经典武术服装,在色彩鲜艳的中国竞技场中悬挂在一名无袖成年鳄鱼战士上方。鳄鱼战士抓住孙悟空的头顶,准备把他扔出去。孙悟空调皮地伸出尾巴,用尾巴尖在鳄鱼战士裸露的腋窝和身体侧面反复上下滑动挠痒。鳄鱼战士闭紧双眼、咧嘴大笑,仍抓着孙悟空却无法控制地笑个不停。使用尾巴挠痒动作和鳄鱼夸张笑脸的特写,然后切换到展示两人的全景。约8秒时,鳄鱼战士松手,孙悟空安全落到擂台地面。鳄鱼战士先举起双臂,随后护住自己的腋窝,继续大笑,孙悟空站在旁边。保持夸张的喜剧节奏、动态镜头、细致的毛发与鳞片、明亮电影感光照和清晰的人体结构。没

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  10. 黑曜能量庭院决战

    黑曜能量庭院决战

    竖屏 9:16,15 秒真人电影感武术奇幻短片,场景是破败的日式庭院,4K 高对比画面。仅使用所提供的身份参考图匹配成年女性战士的脸部与外貌;保持她的黑色无袖紧身战斗服、手套、紧身裤和马尾发型完整。0–3 秒:特写成年男子躺在龟裂的陨坑中,双眼骤然睁开并闪出空洞的黑光,烟雾盘旋;他在黑暗能量的猛烈爆发中冲起,化作黑色残影出现在女子身后。3–5 秒:女子旋身踢出后踢,男子在半空抓住她的脚踝,手掌周围的黑色能量令空气仿佛腐蚀。5–9 秒:快速横向跟拍,他挥动女子,将她连续撞穿腐朽的木质障子门;碎片飞散,她翻身试图恢复平衡。9–12 秒:手持近身战镜头中,他以黑色闪电包裹双掌,连续猛烈击掌,周围光线

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  11. 霓虹雨夜的机械臂剑士连击

    霓虹雨夜的机械臂剑士连击

    制作一段15秒、16:9的电影感游戏风格动作片段:夜晚的废弃未来城市中下着大雨,霓虹灯不断闪烁。一名成年、英俊强悍的男性英雄留着凌乱的黑色长发,穿未来感黑色皮夹克、深色露脐上衣、紧身战术长裤和战斗靴。他挥舞高科技巨剑,右臂装有强力机械臂。许多身穿黑色金属装甲、双眼发红光的人形机器人包围他。使用动态特写、低机位、快速镜头运动、运动模糊、真实光照、火花、电流、碎屑,并在重大撞击时加入慢动作。加入游戏风格的生命条、连击计数、伤害数字、能量槽和风格等级界面。0.0-1.5秒:他在雨中走入街道,机器人逐渐逼近;显示STYLE RANK D。1.5-3.0秒:他高速突进,用能量剑斩击两台机器人,爆发明亮冲

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  12. 暴风战场:武士瞬斩

    暴风战场:武士瞬斩

    制作一段15秒、16:9的超写实电影感武士战斗视频。成年浪人武士穿着破旧且染血的盔甲,手中低垂武士刀,脸上有伤疤、神情冷峻无情,头发被狂风吹动。他独自走过暴风雨下的开阔战场,乌云压顶,撕裂的旗帜猛烈飘扬,尘土、灰烬和碎屑在空中翻卷;全副武装的敌人从四面八方冲来。0-4秒:广角镜头缓慢推进,武士穿过薄雾向前行走。4-6秒:极近距离拍摄他布满伤疤的双眼,视觉仿佛被消音,风势达到顶点,细小碎屑悬停在空中。6-8秒:他爆发式向前冲刺,镜头快速甩动,强烈运动模糊撕裂画面。8-11秒:瞬间完成多重斩击,武士的残影以分层方式遍布战场,刀光切碎光线,敌人凝固在攻击动作中。11-13秒:冲击揭示,时间恢复流动,

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  13. 仓库霓虹街舞对决

    仓库霓虹街舞对决

    15秒、16:9、写实电影感的舞蹈对决,地点始终是同一座废弃工业仓库:反光混凝土地面、薄雾、砖墙、实景灯和强烈逆光保持一致。使用所提供的身份参考图作为角色A外貌参考;角色A为成年女性,暖棕色皮肤、运动型身材、椭圆脸、深色眼睛、深色口红,黑发高位凌乱发髻,银色大耳环和粗银链。服装始终保持:深炭灰无袖战术上衣配橙色斜纹、带橙色装饰的深色工装裤、黄色大腿收纳袋、黑色手表、带橙色细节的厚底白色运动鞋。角色B为成年男性,身形精瘦、浅色皮肤、棱角分明的脸、鲜紫色刺猬短发,穿黑色皮革机车夹克、黑色上衣、做旧黑色牛仔裤、黑色战斗靴和斜挎包。全程保持两人的外貌与服装一致;身份参考图仅用于角色A的外貌,服装按文字

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  14. 樱花都市屋顶跑酷

    樱花都市屋顶跑酷

    制作一个17秒、16:9画幅、超流畅的日式未来都市风格动漫第三人称游戏实机电影片段。使用提供的身份参考图确定成年女性角色的外貌;保持她的黑白未来感服装、短裙、过膝袜和战斗鞋不变。场景为明亮晴朗的白天,蓝天白云,樱花树,带有真实红色金属屋顶的现代住宅,以及远处的摩天大楼。全程显示游戏HUD:左上角小地图、右侧动作按钮、底部生命值/体力条。0–4秒:镜头从角色稍后方跟随,她在屋顶上奔跑。4–8秒:她加速在红色屋顶之间跳跃,空中短暂突出动作,头发和衣物自然摆动,脚步准确。8–12秒:她抓住更高屋顶的边缘,自然攀爬上去。12–15秒:镜头拉远,她在屋顶边缘短暂停留,展现城市天际线和樱花,风吹动头发与衣

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  15. 末日战场:女战士对决战争巨械

    末日战场:女战士对决战争巨械

    超写实电影感15秒16:9动作短片,背景是日落时分被摧毁的反乌托邦城市。使用所提供的身份参考图来保持成年女主角的脸部与外貌一致;她的战术科幻装甲服需完整且连贯。0–4秒:低机位广角建立镜头,残破摩天楼、火焰、烟雾和飞尘中,一台巨大的未来战争机器人踏步前进,震动地面;胸口圆形红色能量核心脉动发光,镜头向上倾斜展现其庞大尺度。4–6.5秒:切到女主站在废墟上,风吹动她的头发和衣物,双手启动蓝色能量刃;镜头从坚定眼神特写环绕至中景。6.5–9.5秒:机器人发射巨大的红色能量光束;她以慢动作穿过爆炸碎片和冲击波闪避,跟拍镜头配合运动模糊与受控震动。9.5–12秒:快速近身交战;她用发光蓝刃斩击机器人的

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  16. 黎明泥原上的神话军团冲锋

    黎明泥原上的神话军团冲锋

    生成一段15秒、16:9的电影感真人风格奇幻战斗视频,采用神话远古世界策略游戏般的视觉美学。黎明时分,薄雾笼罩泥泞平原,金色神光从背后照亮两支庞大的敌对军队,浅水中映出倒影。0–3秒:超广角建立镜头,展现希腊风格重装步兵与受北欧启发、戴角盔的战士在地平线两侧对峙。3–6秒:低机位跟拍,持盾重装步兵举矛向镜头冲锋,泥水飞溅,前进动势不断增强。6–10秒:贴近地面的镜头表现双方接战,青铜盾牌、红色 crest 头盔、角盔、长矛与战斧在混战中交错;动作清晰但不呈现血腥伤口。10–13秒:镜头后拉并升高,展现战线横跨地平线的巨大密集战场,沐浴在戏剧性的阳光光束下。13–15秒:保持横向全景,呈现延续的

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  17. 沙海巨蝎突袭

    沙海巨蝎突袭

    15秒、16:9画幅的写实电影级特效镜头,呈现ARRI Alexa 65质感。在炽热橙色阳光下、热浪扭曲的辽阔沙漠中,一名穿着完整沙漠战斗服的成年孤独战士面对山岳般巨大的蝎形巨兽。0–3秒:低机位跟拍巨兽如古老岩石与黑曜石甲壳般纹理的巨大右钳,以恐怖速度下劈,产生强烈运动模糊、可见的凝结锥和刺眼日光反射;战士拼命向右侧俯冲躲避。3–6秒:巨钳砸入沙地,引发剧烈镜头震动、巨大陨坑,以及向外爆发的沙土碎石巨墙。6–9秒:镜头推进浓厚翻涌的尘云,在漫射橙光中穿行;战士被冲飞后滑过地面。9–11秒:战士满身砂砾滑停,用武器撑住身体。11–13秒:尘埃逐渐沉降,巨兽的庞大剪影在后方移动,双眼点燃刺目的蓝

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  18. 霓虹钢铁搏击

    霓虹钢铁搏击

    15秒、16:9画幅的电影级真人科幻格斗,场景位于封闭的高科技金属走廊。一名成年、肌肉发达的男性战士,短黑发,佩戴蓝光战术护目镜,穿黑色无袖上衣、深色工装裤和手套,与一台强大的银色人形AI机器人对峙;机器人拥有装甲外壳和发出青色光芒的胸口核心。0至3秒:以冷蓝色工业走廊建立环境,战士抬起格挡姿势,机器人逼近。3至6秒:通过动态侧面角度和近景交替呈现双方拳击与格挡;金属碰撞迸发明亮火花,配合受控的运动模糊和短促闪光。6至9秒:战士近距离打出重拳,命中时产生锐利的蓝色能量冲击波。9至12秒:机器人反击,双方继续交换攻击,镜头沿明亮走廊横向移动。12至15秒:战士施展强力伸展踢击,踢中机器人躯干;鲜

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  19. 仓库擂台:双姝对决

    仓库擂台:双姝对决

    15秒、16:9画幅的电影感真人格斗短片,场景是废旧仓库地下擂台。使用提供的身份参考图塑造Liora Vale:24岁成年女性,纤细运动型身材,长粉色高马尾,眼神锐利,动作爆发力强。使用提供的身份参考图塑造Veya Sable:25岁成年女性,纤细运动型身材,银紫色齐短发,表情冷静,防守稳固。身份图只用于面部外观和发型;两人保持指定服装:深色成年学院制服改造款,包括修身黑色外套、白衬衫、细领带、深色百褶裙或制服短裤、黑色长袜和旧皮鞋。服装完整,因受控特技打斗沾有灰尘、褶皱和磨损;不要性感化或幼态化。仓库有水泥地、铁皮墙、生锈钢梁、破木板、货架、冷白顶灯和暖色工业侧灯,约十几名围观者保持距离围成

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  20. 血月下的史诗平局

    血月下的史诗平局

    制作一段15秒、16:9、超写实电影感的黑暗奇幻格斗游戏场景:废墟哥特大教堂与地下墓地融合在巨大的血月下。湿润反光的大理石、破碎天使雕像、蜡烛、黑玫瑰、头骨堆、地面雾气、灰烬与体积月光构成环境。全程显示完整的反应式格斗HUD:动态头像、左侧黄色CUPID生命条、右侧绿色DEATH生命条、连击计数、伤害数字、SUPER能量条、命中闪光,并在每次成功命中、格挡、投射物和终极攻击后明确减少生命值。 0.0–1.0秒:CUPID站在左侧,是成年男性天使,卷曲金发、白色羽翼、完整的象牙色飘逸丝质布料、发光皮肤、金色弓与心形箭。DEATH站在右侧,是高大的骷髅死神,穿完整的破旧黑袍,骷髅眼发光,手持巨大

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  21. 道场鳄鱼与野猪怪 kung fu 对决

    道场鳄鱼与野猪怪 kung fu 对决

    15秒电影感三维动画功夫对决,场景位于温暖灯光下的日式木质道场。一名穿着护甲的绿色拟人鳄鱼武者,对战一只体格巨大、肌肉发达、长獠牙、扎着发髻、穿皮革战斗装备并戴护腕的拟人野猪怪。0–3秒:广角建立镜头,两者绕圈并试探性交换招式。3–6秒:近距离快速拳击、格挡、尾巴扫击,带有戏剧性的运动模糊。6–9秒:野猪抓住并举起鳄鱼,将其短暂摔向木地板。9–12秒:鳄鱼恢复后咬住并缠住野猪的前臂,野猪挣扎反击。12–15秒:野猪挣脱并以有力姿势站在蹲伏的鳄鱼上方,形成清晰结尾。保持两名角色的外观设计、道场光线、体型比例和服装一致;动作动态但清晰易读,毛发与鳞片细节丰富,电影感运镜,16:9,无文字、无标志、

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  22. 穿越荧幕的异世界召唤

    穿越荧幕的异世界召唤

    制作一段15秒、16:9的超写实电影感奇幻视频,具备IMAX级细节、变形宽银幕景深、体积光、真实皮肤质感、HDR和大片级丰富调色。每个镜头都使用所提供的身份参考图来保持成年女主角的面部与外貌一致;公寓内保持她原有服装,随后连贯地变身为穿着优雅冒险者装束、飘逸披风、附魔饰品和装饰性佩剑的形象。0–4秒:夜晚的现代公寓里,她独自坐着观看大尺寸平板电视上的动画。屏幕中的动画女孩转身,直接看向这名女子;她因困惑和着迷而僵住。镜头缓慢环绕她,最后以她眼睛的特写收束,眼中映出动画角色。4–8秒:动画女孩从电视内部伸出手。屏幕上扩散出魔法裂纹和闪烁的青绿色能量,女子站起身,小心走近电视。镜头向电视平滑推进,

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  23. 黑暗战场中的骑士冲锋

    黑暗战场中的骑士冲锋

    15秒电影感黑暗奇幻序列,绘画化、风格化电影剧照质感,16:9。全程保持同一名虚构骑士,始终穿着华丽板甲并放下护面,脸部绝不露出;同一匹披甲战马、破旧战袍和战旗贯穿所有镜头。0–2.0秒:寒冷黎明中,骑士停在有薄雾的战场山脊,远处是步兵与旗帜;战旗猎猎,镜头缓慢推进。2.0–4.0秒:后三分之四跟拍,战马沿泥泞斜坡起步并加速小跑,低角度阳光穿过雾霭。4.0–6.0秒:侧面跟拍战马越过翻起的泥地,冲向密集敌军,尘雾拖尾,骑士放低长枪。6.0–8.0秒:低机位英雄角度,长枪保持平举,护面捕捉逆光,双方阵线迅速接近。8.0–9.5秒:冲撞前线,火花四溅、木屑飞散,一名敌人被撞退;战马因冲击扬起前蹄。

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  24. 圣殿中的天使觉醒

    圣殿中的天使觉醒

    制作一段15秒、16:9的电影感三维动画奇幻片段。仅将提供的身份参考图用于成年女性角色的外貌参考;保持她的面部身份,并在变身前保持服装完整。0至2秒:在一座破败的大理石神殿中,身穿深色服装的女子坠入碎裂的中央大厅,尘土与碎石四处飞扬。2至5秒:她落在破碎的大理石板之间,怀抱一只蓬松的白猫,并举起手中的发光水晶。5至7秒:水晶爆发光芒;她惊讶地望着前方,双眼开始发出金色光芒,温暖的光线蔓延全身。7至10秒:魔法包围她们:她的服装变为精致的白金铠甲,巨大的明亮白色翅膀展开,白猫变成一头威严巨大的白色雄狮,身上带有发光的金色纹路。10至13秒:完成变身的有翼战士站起,双手分别握住一把发光长剑,雄狮在

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