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废墟战场:电能对决

Ruined Battlefield: Electric Duel

竖屏 9:16,时长 15 秒。制作一段超写实电影感动作场景:背景是被摧毁的城市战区,有破损建筑、烟雾、瓦砾和飘动的尘土,采用柔和漫射的阴暗战争光线。两名成年男性:一名肌肉发达、穿完整战术制服、表情紧张的军人;一名体格强壮、外表粗犷、穿完整深色服装、表情充满攻击性的平民男子。全程保持脸部、服装、比例和解剖结构一致。使用单一连续的电影跟拍镜头,缓慢推进,画面稳定,不切镜头、不晃动。0–3 秒:两人在尘土中紧张对峙,身体做细微移动。3–6 秒:军人的右手周围形成温暖的发光能量,平民男子双手周围开始出现明亮的蓝白色电能。6–11 秒:两人向前进入近身格斗,以中等速度完成清晰可辨的出拳、格挡和反击;呈

废墟战场:电能对决 — AI video creation
废墟战场:电能对决

提示词 / Prompt

中文提示词

竖屏 9:16,时长 15 秒。制作一段超写实电影感动作场景:背景是被摧毁的城市战区,有破损建筑、烟雾、瓦砾和飘动的尘土,采用柔和漫射的阴暗战争光线。两名成年男性:一名肌肉发达、穿完整战术制服、表情紧张的军人;一名体格强壮、外表粗犷、穿完整深色服装、表情充满攻击性的平民男子。全程保持脸部、服装、比例和解剖结构一致。使用单一连续的电影跟拍镜头,缓慢推进,画面稳定,不切镜头、不晃动。0–3 秒:两人在尘土中紧张对峙,身体做细微移动。3–6 秒:军人的右手周围形成温暖的发光能量,平民男子双手周围开始出现明亮的蓝白色电能。6–11 秒:两人向前进入近身格斗,以中等速度完成清晰可辨的出拳、格挡和反击;呈现真实的身体力学、符合现实的物理效果、尘土互动和克制的能量光效。11–15 秒:平民男子完成一次受控的摔投,将军人摔到瓦砾上,随后以支配性的姿态站在他上方,张嘴明显怒吼。保持动作流畅、画面稳定、纹理细致、光线一致;不要闪烁、模糊、抖动、变形、多余肢体、动作重叠或混乱运动。

English prompt

Vertical 9:16, 15-second ultra-realistic cinematic action scene in a destroyed urban warzone with broken buildings, smoke, rubble, drifting dust, and soft diffused dark-war lighting. Two adult men: a muscular army soldier in an intact tactical uniform with an intense expression, and a strong rugged civilian man in intact dark clothing with an aggressive expression. Preserve consistent faces, clothing, proportions, and anatomy throughout. Use one continuous cinematic tracking shot with a slow push-in, stable framing, no cuts or camera shake. 0–3s: They face each other tensely amid drifting dust, with subtle body movement. 3–6s: A warm glowing energy forms around the soldier’s right hand while bright blue-white electric energy begins appearing around the civilian’s hands. 6–11s: They advance into controlled close combat with readable punches, blocks, and counters at moderate speed; show realistic body mechanics, grounded physics, dust interaction, and restrained energy glow. 11–15s: The civilian executes a controlled throw that sends the soldier onto the rubble, then stands over him in a dominant stance and visibly roars with mouth open. Maintain smooth motion, stable frames, detailed textures, consistent lighting, no flicker, blur, jitter, distortion, extra limbs, overlapping actions, or chaotic motion.

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  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 翼装穿越高山峡谷

    制作一段写实、惊险刺激的15秒镜头,采用一个不中断的实体摄影机长镜头。跟随一名翼装飞行者,身穿焦橙色翼装(内侧为炭灰色)、戴深色头盔并背着小型降落伞包,沿着连贯的高山地形持续向下飞行。保持飞行者的身份、服装和身材比例一致;气流将翼装撑紧,飞行者通过轻微调整肩部和髋部控制滑翔。不要拍出拍翼或动力飞行的效果。 从飞行者后方偏右开始,场景位于阳光照耀的花岗岩山脊,地面有稀疏草丛和残雪。摄影机向前猛冲,从右侧超越飞行者,并平稳摇摄以持续跟住对方;一处花岗岩边缘从前景飞掠而过。飞行者向左倾斜并下降,进入宽阔、笼罩在蓝灰阴影中的峡谷。沿同一条下行路线继续飞行,让近处岩石快速掠过、远处地形相对缓慢移动。

  • 风暴战场:钢翼反击

    制作一段15秒、16:9的超写实科幻动作场景:在废墟遍布的未来战场上空,乌云密布的异星天空中,一台高大修长、装甲带有战损痕迹的人形战斗机器人高速飞行。它拥有机械翼和发光的橙色能量核心,数架棱角分明的外星战机在后方追击并发射等离子弹,炮火从机器人身边掠过并在附近爆炸。采用具有IMAX电影感的动态跟拍,结合远景和中景;整体以冷蓝钢铁色调和深暗阴影为主,呈现体积雾、火花、燃烧碎片与电影级运动模糊。 0–3秒:远景跟拍展现展翼机器人高速飞行,敌机在后方追击并开火,爆炸在周围迸发。 3–6秒:侧向跟拍机器人急转穿过浓烟与碎片,躲避来袭炮火,敌机逐渐逼近。 6–10秒:镜头从正面推进,机器人在空中稳住身

  • 尼罗河暮色一镜到底

    15秒、16:9的电影感真人一镜到底,背景为1700年的埃及。开场位于昏暗浑浊的尼罗河水下,琥珀色光束在水面下闪烁。0–2秒,镜头平滑上升穿过闪耀水体并破水而出,来到几名穿着完整时代长袍的成年渔民旁,他们在小木船上撒网。2–6秒,镜头加速贴近一艘传统三角帆船低位跟拍,展现米白色帆、木船体、船桨和在平静河面上作业的渔民。6–10秒,镜头近距离绕帆船环绕,帆布与索具掠过画面,暖阳在水面闪耀。10–15秒,镜头升高并后拉,广角俯瞰尼罗河、棕榈树河岸以及金色夕阳下拥有圆顶和细长宣礼塔的古老开罗天际线。保持连续流畅的摄影机运动、真实的水面和布料动态、暖赭色调、丰富空气透视与时代细节;无剪辑、无现代物件、

  • 秋千上的睡衣机器人

    创作一个20秒、16:9的电影感场景:两只小巧、闪亮、惹人喜爱的机器人穿着色彩鲜艳的睡衣,一起在秋千上轻轻荡着。它们身后是一座古老、破败的哥特式房屋,背景中燃着火焰。整体呈现写实、阴郁且富有氛围感的风格,采用戏剧性的透视,并表现体积光与烟雾。始终清晰呈现两只机器人和秋千;镜头运动克制而平稳,细节风格统一。不出现文字、标志或其他角色。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。