OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「武戏」的 AI 提示词

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  1. 红曜女王的战士蜕变

    红曜女王的战士蜕变

    制作一段电影感奇幻变身短片,竖屏9:16,时长恰好15秒。使用提供的身份参考图塑造成年女性角色的外貌,同时保持下述服装设定。在昏暗的哥特式大教堂中,一位成年女王身穿精致的红宝石色刺绣长裙,戴着配套王冠,手持顶端镶有发光红心的权杖。开场以全身镜头呈现她转身走向宏伟阶梯。约4秒时,深红魔法在她周围爆发。接下来的数秒里,清晰连贯地展现一次变身:长裙化为华丽的银红色战士盔甲,权杖则变成长剑与盾牌。约9秒时变身完成。她转身面向镜头,举起长剑,在教堂阶梯上摆出有力的战斗姿势,脚下是发光的红色奥术法阵。最后的姿势保持至恰好15秒。采用戏剧化电影灯光、细致写实的奇幻画面、流畅动作,并保持角色与教堂场景一致,不

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  2. 地铁站柱前的反击

    地铁站柱前的反击

    制作一段20秒、16:9画幅的写实电影风格武术动作场景,地点设在昏暗的地下地铁站。使用提供的身份参考图来呈现成年东亚女性的外貌;全程保持她的服装完整:白色背心和蓝色牛仔裤。开场呈现站台上的瓷砖立柱,她被向后撞向立柱;立柱开裂,混凝土碎片、灰尘和碎石散落在地面。她稳住身形,前倾摆出低位格斗姿势,随后冲向一名穿深色商务西装的男子。以动态跟拍镜头呈现两人短促交手,包含出拳与闪避。结尾定格在她伸出的手臂和专注的神情特写。采用粗粝的荧光灯光、真实动作和电影感运镜,保持空间方位连贯,不出现文字或标志。

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  3. 九尾狐少女的仓库激战

    九尾狐少女的仓库激战

    制作一段20秒、16:9的电影感真人风格CG动作场景。使用提供的身份参考图来呈现成年女性狐族战士的外貌;服装保持完整且统一:白色有领衬衫、深绿色百褶裙、红色领带、战术肩带、露指手套和高帮运动鞋。她留着金色长双马尾,拥有逼真的狐狸耳朵和九条蓬松的橙白相间大尾巴。场景设在昏暗的工业仓库,里面有混凝土立柱、木托盘、飘散的尘土和倾泻而下的天窗光束。她与身穿护甲的佣兵交战。先以大全景展现她躲开攻击并迅速踢腿反击,再切入更近的动态镜头,表现她张开尾巴、以尾巴横扫混战,使敌人失去平衡。一名魁梧强壮的巨汉逼近;她压低身体摆出专注的战斗姿势,身后尘土飞扬。最后定格于她沉稳戒备的姿态,九条尾巴在仓库光线中展开。动

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  4. 箭夺一步 15秒

    箭夺一步 15秒

    15 秒。远处弓手把箭钉在白衣师姐的退路上,近处短刀手同时贴身逼入,她转腰用银剑碰开。小师妹和师父站在战斗线外。师姐用固定肖像。武戏

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  5. 红白黑极速街头

    红白黑极速街头

    制作一支15秒、16:9画幅的电影感动画街头服饰广告,采用大胆的动态图形、高品质清晰渲染和强烈的都市气质。整体以黑、白、鲜红和银色为主色。成年女性角色在每个镜头中都必须符合所提供身份参考图中的面容、发型、肤色、身材比例和整体外观。服装保持一致:黑色不对称短发、一侧剃短,黑白宽松夹克、白色短款上衣、鲜红修身长裤、黑白高帮运动鞋和银色配饰。参考图仅用于角色外观;不要照搬其版式或将图中文字做成角色设定表。 全片恰好13个快速且构图鲜明不同的镜头,使用硬切、甩镜、快速推拉、短暂RGB分离、快门闪光、冲击抖动、速度变化和前景擦拭。让文字和界面图形成为实体地面、墙壁、障碍、通道和落脚面。角色遮挡主要文字

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  6. 结局先买好 15秒

    结局先买好 15秒

    15 秒。白衣师姐和小师妹还没开打,记事先生就问是不是按十招大胜来记,敌方剑客才发现结局已经买好了。师姐用固定肖像,小师妹、剑客和记事先生用成片裁图。文戏

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  7. 烈焰战场:赤刃女侠

    烈焰战场:赤刃女侠

    制作一段20秒、16:9的真人电影感奇幻战场场景,时间为金色夕阳时分。所有女性角色的外貌都必须参考提供的身份参考图;服装保持下述设定不变。一位成年东亚女战士留着飘逸的黑色长发,身穿白红相间的飘逸汉服风长袍、宽幅刺绣红腰带和红鞋。她冲入辽阔战场,挥舞发光的粉红色能量剑,剑锋划出鲜明的深红光轨。0至5秒以宽阔镜头展现燃烧的战场,她向前推进并与身着深色盔甲的骑士交锋。5至9秒用近景呈现她坚定的神情和被风吹动的长发。9至13秒切回战场全景,展现遍地倒下的士兵、燃烧的城堡废墟、浓烟与火焰;巨翼飞龙从上空掠过并喷吐火焰。13至20秒跟随她流畅旋身,以一连串剑击迎战身披盔甲的敌人,留下明亮的能量光轨,并穿插

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  8. 港口能量剑 25秒

    港口能量剑 25秒

    25 秒。黑甲战士在雨中的集装箱港口点亮蓝色能量剑,跃起砍向蓝纹怪物,再落到码头放出冲击。战士和怪物都用成片裁图。武戏

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  9. 橄榄裙倒立 15秒

    橄榄裙倒立 15秒

    15 秒。成年女性穿橄榄绿裙,在脱口秀木桌上做手倒立,再打开一字马后坐正。主持人坐在后面不动。主角用固定肖像。武戏

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  10. 银发女战士的紫光装甲蜕变

    银发女战士的紫光装甲蜕变

    16:9 电影感真人科幻变身,时长严格15秒。每个镜头都使用所提供的身份参考图来塑造成年女性战士的外貌;保持她的银色短发、面部身份、身体比例,并在装甲覆盖前保留黑色贴身服装,服装完整且不得改变脸部或体型。场景位于烟雾弥漫、遍布瓦砾和废墟建筑的受损屋顶,开场为坚定的正面中景。0–3秒:她穿黑色服装警觉站立,镜头缓慢推进。3–5秒:她启动腰部装置,腰带处点燃紫罗兰色光芒并沿服装扩散。5–8秒:明亮的紫色能量按清晰的机械顺序,在腹部、髋部、大腿、前臂和肩部组装分层的白紫色装甲,形成发光接缝与粒子。8–11秒:镜头绕至背面,关节装甲板锁定脊柱和肩部,显现明亮的紫色能量骨架。11–13秒:变身沿侧面向上

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  11. 霓虹雨夜机甲忍者决战

    霓虹雨夜机甲忍者决战

    15秒、16:9、电影感真人风格的科幻场景:夜晚暴雨中的霓虹屋顶。0–3秒:低机位近景,一名流线型黑色潜行机甲忍者蹲在湿润反光的屋顶上,蓝色发光装甲线条与背负的剑清晰可见,身后是雨幕和城市灯光。3–5秒:横向跟拍,忍者突然高速冲刺,使用受控的运动模糊,保持装甲设计一致。5–7秒:前方出现一名更厚重的装甲对手;忍者冲向决斗,两人的轮廓和武器保持清楚。7–11秒:广角仰拍霓虹天际线与闪电,忍者在雨中完成受控的高空跃起,刀刃划出弧线。11–13秒:忍者向屋顶下降,远处对手等待,短暂慢动作突出接近过程。13–15秒:忍者在湿滑屋顶精准完成三点落地,起身举起发蓝光的长刀,定格为最终对峙姿势。保持两套装甲

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  12. 风暴中的燃烧战舰

    风暴中的燃烧战舰

    创作一段15秒、16:9比例的电影级真人海战场景,背景是昏暗的暴风海面。0–4秒:宽阔的空中视角展示两艘大型木制帆船在巨浪中疾驰,两船已经燃烧,保持从左向右的朝向、黑色船帆、烟雾、雨幕,以及火光映照海面的效果。4–8秒:切换到近处船只的甲板高度,成年披甲水手在被火光照亮、湿滑多雨的甲板上用剑搏斗;保持船体布局、人物位置和燃烧背景的连续性。8–11秒:跟拍一枚巨大的燃烧弹体贴着暴风天空飞行,射向第二艘船,并让目标船始终位于前方中央。11–12.5秒:弹体击中船桅和索具,产生明亮爆炸、火花、烟雾与坠落碎片。12.5–15秒:镜头拉远,受损帆船在燃烧的船帆、断裂索具、翻涌海浪和飘散余烬中倾斜下沉。保

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  13. 末日公路突围

    末日公路突围

    15秒、16:9的真人电影感僵尸生存片段,阴沉多云光线,手持摄影,写实成年角色与实拍特效。使用所提供的身份参考图来确定成年女性幸存者的脸部与外貌,同时保持她的战术服装不变。0–3秒:小镇街道陷入混乱,男女幸存者与一群浑身血污的僵尸搏斗。3–6秒:女性幸存者躲在车辆旁,在僵尸逼近时开枪。6–9秒:疲惫的男性幸存者在乡村营地装上大型背包,随后奔向等候中的深色SUV,田野另一侧出现僵尸。9–12秒:SUV在双车道公路上加速,撞上障碍后腾空翻滚,尘土与碎片四散。12–15秒:透过变形的挡风玻璃看到翻倒的车辆和逼近的僵尸,司机惊恐喊叫,最后短暂淡出黑场。剪辑快速但连贯,强调动态模糊与紧张的生存恐怖氛围,

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  14. 霓虹客厅格斗:父女决战

    霓虹客厅格斗:父女决战

    制作一个15秒、16:9的电影感横向街机格斗游戏片段:客厅变成发光的霓虹舞池网格竞技场。使用风格化的真人成年角色:成年女儿穿着完整的红色连帽衫和牛仔裤,成年父亲穿着完整的白色T恤和牛仔裤。提供的身份图像是成年女儿的外貌参考;匹配她的脸部、发型和整体外观,同时保持上述服装不变。镜头固定在充满动感的二维格斗游戏平面,带有清晰的游戏HUD和两侧有趣的像素艺术观众。0–2秒:巨大的“ROUND 1 - FIGHT”横幅闪现,双方摆出防守姿势。2–5秒:女儿快速出拳和虚晃,伴随粉色爱心形冲击效果,父亲格挡并踉跄。5–8秒:父亲跃起施展夸张踢击;她下蹲躲过并以发光攻击反击。8–11秒:她释放鲜艳的彩虹能量

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  15. 月下古墓 kung fu 喜剧决战

    月下古墓 kung fu 喜剧决战

    制作一段15秒、16:9的超写实武侠动作喜剧电影片段,场景是夜晚雾气弥漫的中国古代墓地。使用所提供的身份参考图来呈现成年女性角色的脸部与外貌;全程保持她的浅色传统服装完整。0–3秒:体积月光与蓝色墓地雾气展现墓碑,黑衣红帽的蒙面打手逼近一位灰袍宽檐帽老年武者和这名女子。3–7秒:节奏明快且动作清晰的 kung fu 编排:灰袍武者旋身、闪避并击退对手,树叶与黄色符纸飞舞,带有夸张诙谐的时机和电影般运动模糊。7–10秒:成年女子加入战斗,在灰袍武者身旁闪避并借力化解蒙面攻击;依据参考图保持她的脸、发型和服装。10–13秒:壮观的月下广角镜头中,两人施展夸张的威亚轻功,在墓地上空完成协调的空中踢击

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  16. 机甲女英雄决战巨兽

    机甲女英雄决战巨兽

    15秒、16:9的电影感日本动画机甲作画风格,机械线稿极其细致,透视夸张,冲击帧爆发力强。使用所提供的身份参考图来确定成年女性驾驶员的面部、长黑发和锐利金色眼睛;保持她的未来战斗服完整且前后一致。0–2秒:黑暗装甲驾驶舱内的驾驶员特写,随后她驾驶的巨型人形机甲从轨道母舰发射,系缆和推进器火焰清晰可见。2–5秒:机甲俯冲向遭到袭击的现代滨海城市,下方是烟雾与燃烧的建筑。5–9秒:机甲在崩塌的摩天楼之间迎战一只巨大的黑色爬行类怪兽;怪兽拥有发光红眼和背部尖刺,双方进行重拳交锋、空中碰撞以及蓝橙色能量炮击。9–12秒:机甲抓住怪兽穿过城市天际线,随后胸口圆形反应堆由蓝光充能至耀眼白光。12–14秒:

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  17. 精灵弓手的森林决战与和平归途

    精灵弓手的森林决战与和平归途

    制作一段15秒、16:9的动画奇幻短片,采用手绘动漫插画风格,带有温暖的35毫米胶片构图、柔和颗粒、梦幻金色高光和快速剪辑的电影节奏。所有镜头中的成年女性精灵英雄都必须使用所提供的身份参考图来保持脸部、发型和外观一致;保留她原有服装并确保全片统一。0.0-2.0秒:展现宁静的古老森林、花朵与阳光,一只远处的巨大黑色怪物形成剪影。2.0-4.0秒:成年女性精灵弓手举弓拉弦,神情专注、蓄势待发。4.0-6.5秒:怪物冲锋,她在泥土和枝叶间翻滚闪避,使用快速有力的动作剪辑。6.5-9.0秒:她切换长剑劈砍怪物,迸发明亮的金色冲击火花。9.0-11.5秒:决定性一击在怪物胸口爆发鲜明的紫色能量,怪物力

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  18. 神々の戦い:村を守る一閃

    神々の戦い:村を守る一閃

    制作一支20秒、16:9的电影感动漫广告,采用精致的二维/2.5D动画风格。保留鲜艳的绘景、戏剧性光影、富有表现力的面部和流畅有力的剑术动作。0–3秒:明亮的山村远景,茅草屋、蓝天、远山和村民。3–5秒:受惊的儿童与寻求帮助的老年夫妇。5–7秒:一名红发、身穿华丽红金铠甲的成年战士,与一名穿传统白红服装的成年黑发女子并肩出现;女子的面部外观必须使用所提供的身份参考图,保持她的服装完整。7–10秒:两人穿过暴风雨笼罩的森林,走向紫色光芒的洞窟和鸟居。10–13秒:鸟居后显现出巨大、多头、黑色、双眼发红的蛇妖。13–17秒:战士拔剑施展连续的金色斩击,女子在旁支援;动作清晰连贯,加入火花、闪电和冲

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  19. 涩谷到浅草的奇幻宣传卡车之旅

    涩谷到浅草的奇幻宣传卡车之旅

    16:9电影感真人视频,时长严格15秒。所有成年女性角色的外貌都必须参考所提供的身份图,同时保持她们原有服装不变。0-3秒:一辆装饰鲜艳的宣传厢式卡车驶过涩谷风格的繁忙十字路口,车流和城市招牌从周围掠过。切入驾驶室:两名成年表演者在驾驶时开心大笑,其中包括外貌匹配身份图的成年女性表演者。3-6.5秒:街头镜头展示兴奋的年轻成年人用手机拍摄行驶中的卡车。切换到动感低角度,两名成年表演者安全站在车顶,车辆沿宽阔大道行驶时进行协调的剑舞;一把剑释放蓝色电弧,另一把剑释放受控的橙色火焰,不发生接触或受伤。6.5-9秒:卡车抵达浅草一座传统红色寺门附近,行人围绕拍照。9-11.5秒:高空俯拍跟随装饰卡车

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  20. 冰霜女王的终焉一击

    冰霜女王的终焉一击

    制作一支完整的15秒、16:9高质量动漫奇幻战斗视频。使用所提供的身份参考图作为成年女性主角的外观参考;全程保持她的脸部、发型、身份和服装,同时保持动漫风格。不要旁白、可读文字、字幕、标志或说明。 0.0–1.5秒:黑红天空下的黑暗冰原,残破冰柱、飞雪和狂风包围着镇定的女主角。留着莫霍克发型、穿尖刺护甲和脏旧衣服、手持粗劣武器的成年朋克敌人将她围住,狞笑大笑。镜头从战场快速推进到她冰冷发光的双眼。响起最大音量的电影感BGM,并加入风声、脚步声、金属摩擦声和紧张低鸣。 1.5–3.8秒:她向前伸出一只手,淡蓝色魔力在掌心聚集,飞雪与狂风向外爆发;她的头发和完整服装剧烈飘动,双眼发出冰蓝光。她

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  21. 霓虹星际猎击

    霓虹星际猎击

    15秒、16:9的电影感日本高作画动画动作片段,使用动态镜头和细致动画。每个镜头都使用所提供的身份参考图来统一成年女性飞行员的外貌;保持她的黑色齐短发、洋红色挑染、眼罩、蓝色眼睛和黑色未来飞行服一致。0-3秒:在霓虹赛博朋克驾驶舱内,她观察信息图全息屏幕,战斗机高速穿越深空。3-6秒:战术雷达出现红色敌方信标;她握紧操纵杆,镜头切入小行星群中的高速狗斗,敌机在她的战机周围追逐穿梭。6-9秒:展示引擎、驾驶舱面板和她专注的面部特写,她锁定目标,武器舱打开。9-12秒:多枚彩色导弹以扇形发射,拖着明亮的粉、蓝、黄、白色尾迹飞向敌方编队。12-14秒:导弹在小行星之间击中敌方赛博朋克飞船,产生壮观但

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  22. 熔岩王座:女武士斩龙

    熔岩王座:女武士斩龙

    16:9 电影感动漫画面,时长严格15秒,采用锐利线稿、清晰赛璐璐阴影、高对比度、戏剧化动作构图、盔甲与鳞片高光,以及密集的余烬和灰烬。使用所提供的身份参考图来确定成年女性战士的脸部、发型和外貌;保留她破旧的战甲、撕裂披风和整体服装不变。在由龟裂黑曜石平台与熔岩河组成的巨大火山竞技场中,硫磺烟雾和橙色热浪弥漫。0.0–3.0秒:巨大的黑龙从熔岩中爆发升起,熔融喷流沿鳞片倾泻,双翼展开并咆哮;低机位上仰展示完整翼展,烟雾与余烬被熔岩光勾勒。3.0–6.0秒:身穿战甲的女性战士双手握住明亮发光的长剑,沿狭窄黑曜石桥向巨龙冲刺;头发和撕裂披风向后飞扬,脚步激起火花与尘埃,侧向跟拍并加入充满动感的速度

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  23. 水晶天穹的妖精终结战

    水晶天穹的妖精终结战

    制作一段15秒、16:9的AAA游戏过场动画,采用虚幻引擎5实时渲染风格,明确为游戏画面而非真人实拍。每个镜头都使用所提供的身份参考图来锁定成年女性战士外观:脸部、蓝绿色眼睛、极长的铜红色头发、宝蓝色亮片服装、镀铬厚底靴和大型多面切割虹彩水晶翅膀完全一致;保持服装完整。场景设在破碎的漂浮水晶天空神殿,背景为暴风极光天空,面对带熔金裂纹的巨大铠甲堕落炽天使Boss;采用深钴蓝与紫罗兰色调、体积光和物理真实的棱彩特效。全程保持清晰的固定在屏幕上的游戏HUD:Boss血条、女战士头像与能量条、技能轮盘、精华计数、连击数和风格等级;风格等级只在终极攻击命中时从SS变为SSS。只使用硬切,每个镜头内部保

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  24. 月夜霓虹下的八岐大蛇决战

    月夜霓虹下的八岐大蛇决战

    时长15秒,16:9,日本全彩赛璐璐风格三维动画。仅使用所提供的身份参考图来确定成年女主角的外貌:保留她的脸、黑发、眼罩、白色连衣裙和整体轮廓,服装保持完整,不要照搬静态姿势。场景位于明月下被雨水打湿的霓虹都市大道,高楼林立,路面积水映出灯光。0-3秒:从大范围街景开始,快速冲 zoom 到她的眼罩和锐利眼神,随后她猛然加速向前,水坑爆裂,裙摆和黑发向后飘动;镜头拉开,远处出现黑色神话能量体八岐大蛇。3-7秒:她贴地高速滑行,险险躲过八个头部交替发动的攻击:一个从上方俯冲,一个从侧面扑咬,一个沿地面爬行,其余在后方蓄势;使用侧面跟拍、特写、短暂停顿、爆发加速、冲过头再反向急停。7-11秒:先给

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