OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「武戏」的 AI 提示词

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标签「武戏」的 AI 提示词

  1. 暗廊疾刃

    暗廊疾刃

    创作一段20秒、16:9的高品质二维手绘动画动作短片,场景始终设在一条昏暗、宽阔的近未来回廊。主角持续向前推进,连续突破四名身穿黑色近未来装甲的人形敌人。主角外观始终一致,只使用一把细身单刃剑,刀身、护手与剑柄保持完整。角色始终保持人形且彼此容易区分。采用纤细线稿、层次丰富的动画阴影、明亮通透的发丝与眼睛、高密度背景和富有表现力的剧场版关键帧;避免3D、写实效果和画风变化。 快速呈现一组节奏鲜明、景别对比强烈的镜头:从贴近地面的视角开始,表现有力的脚步落地和黄绿色摩擦火花;随后切到低机位正面广角,主角以左右交替的步伐沿回廊前进,红色灯线与地面接缝从身旁飞掠而过;短暂推进至专注的面部近景,再切

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  2. 古寺焰影武侠

    古寺焰影武侠

    制作一段20秒、16:9画幅的3D动画视频,采用鲜艳的动漫武侠奇幻风格。塑造一名成年女性武术家,外貌依据所提供的身份参考图,并保留盘发以及飘逸的粉白色传统服装。她在宏伟的古代东亚寺庙内部施展流畅而富有动感的杂技式战斗动作。橙色发光能量与火焰轨迹从她的手脚迸发,照亮巨大的木柱、精美窗棂和反光的砖地。顶部洒下体积光,尘埃在光束中漂浮。使用电影感动态跟拍、低角度特写和旋转俯视镜头,精准捕捉每个流畅动作与魔法爆发。全片保持解剖结构、运动、光照和连续性一致。

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  3. 云海战机桶滚闪避

    云海战机桶滚闪避

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。一名战斗机飞行员在广阔天空中进行高速机动,周围是翻涌的云层和穿透云隙的明亮阳光。开头几秒,飞行员发现前方逼近的空中威胁,随即执行精准的桶滚动作进行规避。使用动态的空中广角镜头和近距离掠过镜头跟随战机,表现发动机轰鸣、金属机身映照阳光,以及身后延伸的浓密尾迹。保持真实的飞行动力学、戏剧性而清晰的运动、细致的云层光影和精致的动作电影质感。结尾让战机恢复平稳并加速飞向开阔天空。不要使用源视频或音频作为输入。

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  4. 沙海女侠迎战巨兽

    沙海女侠迎战巨兽

    制作一段时长20秒、16:9的电影感3D动作场景,背景设在风沙弥漫的沙漠废墟。使用提供的身份参考图来塑造成年女主角的外貌,保持她的服装完整;参考图仅用于外貌,不用于决定服装。她留着长黑发,穿白色上衣和深色贴身衣装,搭配飘动的衣摆,手持一把斜垂身侧的长剑。开场时镜头低位靠近她,风沙掠过前景,吹动她的头发和衣摆。镜头升至肩部高度并绕到她身后,形成过肩构图;一头巨大的角兽从尘雾中现身,周围是古老建筑的残垣。她压低身体冲向巨兽,镜头从身后低位跟拍,剑身拖出短暂的红色残光。随后展开迅捷、清晰的近身交战:她闪避巨兽的沉重攻击,并以横扫斩击反击,剑光呈明亮的赤金色,伴有火星。巨兽猛冲并重击地面,激起沙尘、地

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  5. 地下拳笼激战

    地下拳笼激战

    时长15秒、16:9的真人实拍风格地下格斗俱乐部场景。两名成年男性综合格斗选手在铁笼内对峙,身后是密集欢呼的人群和刺眼的顶灯。身材精瘦的选手绕步并快速、克制地连续出拳;体格更强壮的选手格挡、转移重心,再以一记沉重的摆拳反击。持续呈现双方的动态步法、防守姿态和真实身体运动,直到最后一帧。采用带有轻微自然晃动的手持摄影和纪实式构图,粗粝的低调照明、深暗的低饱和色彩,动作流畅,人体结构稳定,无抖动、文字、标志或其他选手。

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  6. 仓库逆袭:粉裙女战士

    仓库逆袭:粉裙女战士

    15秒、16:9的真人电影感格斗片段。女性角色的脸部与外貌必须使用所提供的身份参考图;保持她穿着飘逸的婴儿粉连衣裙。夜晚昏暗、粗粝的工业仓库中,青绿色调呈现剥落的绿色墙面、铁丝网围栏、金属脚手架、顶部荧光灯、尘土与杂物。0–3秒:建立仓库环境,长黑发、脸上有明显抓痕的成年女性与一名穿深色衣服的成年男性攻击者对峙。3–7秒:用手持近景和跟拍镜头表现她坚定的表情、飞舞的头发、猛烈的拳打、踢击与缠斗,带有真实运动模糊。7–10秒:她完成戏剧性的旋转,将这名攻击者摔到混凝土地面上。10–12秒:她跪在唯一一名被击败的男子上方,剧烈喘息,裙摆在身边慢慢落下。12–15秒:她胜利起身,面向镜头沉重呼吸。突

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  7. 走廊中的制服女战士

    走廊中的制服女战士

    15秒、16:9的真人电影风格动作短片,场景是超写实的日本高中走廊:抛光地面带有倒影,墙边排列绿色储物柜和玻璃窗,柔和的荧光灯照明。使用所提供的身份参考图来确定成年女主角的外貌;保持她的白色短袖衬衫、黑色蝴蝶结领带和黑色百褶裙不变。0–3.5秒:平稳的侧面跟拍,她镇定自信地走过安静的走廊。3.5–5.0秒:她转过拐角,三名身材高大的成年男子穿着深色西装和墨镜挡住去路,空气陷入紧张的寂静。5.0–11.8秒:镜头转为动态手持,展开精准的近身格斗;男子们发起攻击,她以克制、高效的动作闪避、格挡并反击。打击感真实克制,快速剪辑并在关键击打处加入短暂慢动作,避免血腥伤口。11.8–13.2秒:三名男子

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  8. 雪峰孤勇与巨龙降临

    雪峰孤勇与巨龙降临

    创作一段电影感的真人史诗奇幻战争场景:暴风雪笼罩着冰冷、积雪覆盖的山间隘口。使用提供的身份参考图呈现成年女战士的面容与外貌;保持她的服装和盔甲完整。她手持长剑独自伫立,远处山谷中,一支庞大的敌军身穿深色盔甲、头戴兜帽,形貌凶悍,手持长矛,呼喊着向前推进。镜头在她坚定的面部特写、逼近的敌军队列,以及强调双方距离的宽阔全景之间切换。她顶着飞雪沿陡坡冲下,敌军也向她推进。双方即将接近战场时,一头巨龙从群山上空现身。展现巨龙俯冲掠过敌军,喷出鲜亮的蓝色火焰;敌阵中燃起橙色火光。最后以巨龙盘旋于上空、下方战场的画面收尾。镜头切换富有动感和电影感,雪景写实,头发与披风随风飞扬,采用戏剧性的冷蓝灰色光线。时

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  9. 聚光灯下的黄衣剑客

    聚光灯下的黄衣剑客

    15秒电影感动漫动作短片,16:9。使用所提供的身份参考图来确定成年女主角的脸部、发型和整体外貌;全程保持她的黄色合身连体服和靴子不变。在一座有立柱、墙壁隐没于阴影中的大型昏暗日式大厅里,一束顶灯聚焦地面,蒙面黑西装男子包围她。0–2秒:宽阔建立镜头展示大厅和环绕的敌人,她走入聚光灯。2–5秒:特写她专注的表情和黄色服装的战斗姿态,拔出红刃长刀。5–10秒:流畅编排的动态战斗,她闪避、旋转、踢击并连续斩击多名袭击者;呈现红色动作残影和倒在聚光灯周围的敌人,保持解剖结构与动作连续性。10–13秒:俯拍与低角度镜头突出她横扫包围圈的剑弧。13–15秒:敌人全部倒下,她独自站在舞台中央的聚光灯下平稳

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  10. 双日引发的星际混乱

    双日引发的星际混乱

    15秒电影感科幻动作序列,16:9,超写实IMAX风格画面,鲜艳的恒星色彩,真实运动,无可见人脸、无文字、无对白。0-4秒:一艘流线型黑色飞船在宁静的太阳系中沿巨大环形行星巡航,单一明亮恒星与细节丰富的星云位于背景。4-8秒:附近突然出现第二颗太阳,强光淹没太空;行星环扭曲,陨石改变方向,远处天体加速。8-11秒:切入飞船驾驶舱,展示棱角分明的舷窗和发光的红色仪表板,但不出现驾驶员面部。11-15秒:切回外部,战斗机穿行于密集的陨石碰撞和扩散的碎片云中;两颗太阳从相反方向炽烈照射,天空变得刺眼,重力将行星环、岩石和飞船撕裂。最后在明亮的碎片场中硬切结束。

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  11. 索拉拉:黎明裁决

    索拉拉:黎明裁决

    20秒、16:9的电影级科幻奇幻片段。使用所提供的身份参考图来保持索拉拉的外貌与面部身份一致;她是成年女性,完整保留象牙骨甲、尖刺光环王冠、编织触须和服装。高细节真人风格CGI,黑暗的水晶洞窟,戏剧性的蓝色阴影与熔金色光线。0–2秒:熔融金色长剑点燃,白热火花四散,镜头沿剑刃进行极近距离倾斜移动。2–4秒:镜头快速升起,展现索拉拉站在破裂的水晶悬崖上,俯视阴影军团。4–5.5秒:推近她被象牙光环遮映的发光金色双眼。5.5–7秒:巨大的有角暗影野兽跃向悬崖。7–8.5秒:索拉拉向前踏步,地面化为金色并形成辐射冲击波。8.5–10秒:野兽利爪劈向镜头,她用发光细剑轻松格挡。10–12秒:她说“燃烧

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  12. 哥特教堂中的翡翠天使

    哥特教堂中的翡翠天使

    电影感16:9写实黑暗奇幻风,场景位于破败的哥特式大教堂,戏剧化低照明、胶片颗粒、翡翠绿色魔法,保持面部与服装连续性。使用所提供的身份图像作为成年女性角色的面部与外貌参考;在变身前保留白色头巾和黑色修女服,并始终保持同一人物。0–3秒:带角的黑暗恶魔在教堂中冲锋,强烈运动模糊。3–5秒:修女特写,目光凌厉,拳头发出明亮绿光。5–7秒:绿色能量穹顶在她周围形成,数百恶魔包围穹顶,宽阔高角度镜头。7–9秒:修女服变成发光的绿白长裙,她在透明绿色气泡中化为拥有巨大半透明发光翅膀和光环的圣洁天使。9–13秒:她用发光绿色长矛和圆盾与恶魔战斗,旋转劈砍,电影式运动模糊。13–16秒:她召唤并挥舞巨大的发

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  13. 猪猪头盔侠女御风穿越黄山

    猪猪头盔侠女御风穿越黄山

    生成一段20秒、16:9的超写实真人电影感视频,全程采用连续跟拍长镜头。一名成年女子身穿飘逸的浅灰绿色传统长袍,手持长剑,直立飞行在拥堵的高速公路上方。她的双脚始终悬空,绝不站在或骑在剑上;右手牢牢握住剑,左手用于保持平衡和做手势。全程依据提供的人物身份参考图保持她的面容、发型、发饰、身材比例和整套服装一致;参考图仅用于人物外观,不用于确定服装。开场摄影机贴近沥青路面,在汽车和巴士之间高速前进,随后抬镜,并在前两秒内揭示她戴着带透明面罩的粉色猪猪头盔。摄影机追上她,与她并行飞行,车流从下方掠过。接着进入短暂面部特写:她看向镜头,再用左手做出清晰的两指手势。头盔干净地消失一次,露出她的脸和头发;

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  14. 狂战士对决宇宙利维坦

    狂战士对决宇宙利维坦

    20秒、16:9、真人电影质感的黑暗奇幻战斗。0–3秒:血红色宇宙天空笼罩黑暗海面,粗粝海浪上方闪烁着明亮的紫色维度裂隙。3–6秒:黑色岩石海岸上出现一名成年男性狂战士,穿着完整的深色战斗服,手持散发熔融红橙光芒的传奇战斧,巨大的触手从海浪中升起。6–12秒:利维坦冲来,狂战士进入暴怒近战,躲避并用炽热战斧劈砍粗大的触手,斧刃拖出鲜明红色能量轨迹,周围弥漫紫雾、飞溅水花和翻涌海浪。12–16秒:通过近景与大全景展现狂战士冲向生物中央发光的紫色核心,触手在他周围盘绕攻击。16–18秒:他举起战斧劈入核心,引发耀眼的紫白色维度爆裂和红色火花。18–20秒:利维坦溶解成雾气与消散的紫色粒子,裂隙坍塌

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  15. 风暴王国的金色激战

    风暴王国的金色激战

    创作一段15秒的写实电影感神话战斗场景:古老王国化为废墟,笼罩在阴沉的风暴天空下。0–3秒:一道金色能量划破浓雾,掠过高耸的哥特式遗迹与破碎雕像,随后显现出一名身披古旧战甲、手持发光武器的巨型怪物。3–7秒:战士猛然投入战斗,金色能量横扫战场,碎屑四散。7–11秒:镜头近距离跟拍激战,捕捉怪物凶狠的面容与发光双眼,以及金色光芒的闪现。11–15秒:镜头拉远,展现宏大的古王国废墟;高塔从云雾与烟尘中耸立,战士们在风暴照亮的战场上交锋。采用灵动的电影运镜、戏剧性的低角度镜头、逼真的怪物动作、自然运动模糊、细致的古代铠甲、体积雾、蓝金交织的光影、丰富的空间层次、可信的物理效果,以及恢宏的黑暗奇幻电影

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  16. 魔法学徒与兔子的花园奇遇

    魔法学徒与兔子的花园奇遇

    制作一支明亮多彩、精致高级的 15 秒 16:9 动漫游戏角色宣传短片。请将提供的身份参考图作为成年女性角色身份、面容、眼睛、面部比例、刘海和发型的唯一依据,并在每个镜头中保持她的形象一致且易于辨认。服装与身体设计遵循此概念:紫色金边学院披风、白色褶边衬衫、深色蝴蝶结、水晶饰品和一本精致的魔法书。服装保持完整。身份参考图仅用于外貌,不用于服装设计。 场景设在绿意盎然的魔法学院庭院,有古老石拱门、花园、鲜花和温暖日光。几只白色小兔聚在她身边,追逐飘落的花瓣、轻蹭她的手,并坐在她的靴子旁。她微笑着打开并捧起魔法书,轻柔地抚摸一只兔子,并摆出优雅姿势。柔和的紫粉色魔法、半透明咒语法阵、细小星光、发

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  17. 红眼机械战士突围

    红眼机械战士突围

    制作一段15秒、16:9的电影感动漫动作短片。场景设在浓烟弥漫的警局走廊,闪烁的荧光灯与红色警示灯交错照明,周围可见玻璃碎片、杂物、办公室门、文件柜和办公桌。影片从打斗中途开始:一名高大健壮的赛博格男子留着向后梳的深色头发,神情冷峻,一只眼睛发出红光,脸部破损皮肤下露出铬金属。他穿黑色皮夹克、黑色上衣、深色牛仔裤、靴子和露指手套,手持一把大型霰弹枪。身穿制服的成年警员持枪围攻他。动画风格保持统一,角色外貌与服装前后一致,动作清晰易懂。 0:00–0:02 — 特写:他与一名警员扭打,并将对方掷穿玻璃隔断,玻璃四散飞落。短暂展示他发红光的眼睛。 0:02–0:05 — 警员在走廊里向他冲来。他

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  18. 古寺忍者·金色旋刃

    古寺忍者·金色旋刃

    制作一段15秒的电影感真人动漫写实武术动作视频,场景位于宏大的古代石制寺庙:高耸石柱、破碎且潮湿的地面、飘散的香烟、空气尘埃、悬挂布幔、强烈光束和细微地面倒影。全片保持同一名成年蒙面男性忍者:黑色多层忍者服、包裹式面罩、锐利可见的双眼、黑色头带、撕裂布带、深色战术面料、缠绕护臂与靴子、红棕色腰带饰件,以及一根长黑色棍杖。每个镜头都保持他的身材比例、服装、面罩、武器、轮廓和身份一致。开场立即进入动作,忍者已经腾空并持续高速流畅地战斗,动作清晰连贯,不停顿,不出现敌人、对白、歌唱、标志或水印。画面采用高对比黑白分镜式构图,仅以克制的金橙色能量作为点缀。 0.0–1.25秒:宽幅动态镜头,忍者一开

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  19. 霓虹天台·青刃决战

    霓虹天台·青刃决战

    制作一段15秒、16:9比例的现代动漫风格动作短片,场景是夜晚下雨的赛博朋克城市屋顶。使用所提供的身份参考图来保持成年女性主角的外貌与身份一致;服装保持不变:带发光饰条的黑青色战术夹克、短裙和靴子,银白长发夹杂蓝色挑染。参考图仅用于外貌,不要据此改变服装。采用粗线条、戏剧性阴影、高对比霓虹色、电影感构图、快速动作拖影、雨幕、火花与能量特效。0–4秒:广角跟拍她在湿滑屋顶上高速冲刺,头发和衣物向后飞扬,拔出两把发光青色能量太刀,雨丝横向飞过;一名戴面具的暗影刺客从高处落下,划出红色能量斩痕。4–9秒:通过快速近景和广角切换,展现双方进行杂技般的刀刃交锋,青色格挡与红色刀光碰撞,爆发明亮火花,冲击

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  20. 失重走廊激战

    失重走廊激战

    生成一段15秒、16:9的真人科幻动作场景,以一镜到底呈现。镜头进入一条白色高科技运输舰走廊,走廊由重复排列的八角形舱门构成。红色警报灯开始闪烁,重力系统失灵,整条走廊缓慢旋转。镜头以流畅的近景跟拍一名穿着完整深灰色战术服的成年特工,与一名穿深色制服的成年安保人员搏斗。两人在失重状态下翻滚,近身出拳、扭打,并抓住扶手、管道和门框改变运动方向。镜头跟随他们穿过旋转的走廊,掠过少量漂浮碎片和设备,动作始终清晰。搏斗来到一扇大型观察窗前,窗外可见缓慢旋转的行星和散落的太空残骸。特工将安保人员甩开,随后在失重的走廊中稳住身形,画面恰在第15秒结束。电影感的实体布景细节、扎实可信的特技动作、冷白灯光搭配

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  21. 掌中街机:夜色中的决斗

    掌中街机:夜色中的决斗

    制作一段15秒、16:9的电影感连续镜头,使用所提供的身份参考图来保持成年女性角色的脸部与外貌一致;全程保持她的服装完整且统一。0–4秒从高角度的夜间街边画面开始,她手持半透明蓝色复古掌机,呈现90年代末日本怀旧气质、电影感灯光和明快笑容。4–8秒镜头平滑向前并略微下移,她持续操作游戏,表情逐渐变得专注,带有可爱的轻微皱眉。8–11秒推进至掌机屏幕的极近特写,屏幕充满画面,显示虚构的复古格斗游戏、两名格斗角色、生命条和彩色特效;不得出现可读文字、标志或品牌。11–15秒无剪辑地穿过屏幕进入全屏街机格斗场景,展现动态出拳、能量爆发和干净构图,画面清晰锐利。整体动作超流畅且稳定,转场前使用浅景深,

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  22. 巴厘古寺双女战士能量对决

    巴厘古寺双女战士能量对决

    15秒、16:9 的电影级真人奇幻战斗,场景设在宏伟古老的巴厘岛寺庙庭院,包含雕刻石门、守护神雕像、热带棕榈树、石板地面和高大的黄色仪式旗帜。所有女性角色均为成年人,外貌必须匹配所提供的身份参考图,并完整保持各自现有服装。0-3秒:庭院广角 establishing shot,两名女战士在远处对峙。3-5秒:穿黑色黄色滚边紧身服的成年女战士在石质守护神雕像旁施展快速武术高踢。5-8秒:穿黑白女仆风服装的成年女战士稳住身形,双手之间聚集明亮旋转的蓝色能量球。8-11秒:她转而蓄力炽热的橙色能量球,火花与暖光照亮她的脸和服装。11-15秒:切换到对称的庭院广角,黑色紧身服战士发射蓝色光束,女仆装战

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  23. 冰霜仓鼠对战蝎纹猫

    冰霜仓鼠对战蝎纹猫

    制作一段20秒、16:9的电影感动画格斗场景,背景为充满戏剧张力的复古街机格斗游戏竞技场。一只小仓鼠穿着蓝黑相间、带面罩的冰霜忍者服,配有带衬垫的护甲;一只猫穿着黄黑相间的兜帽服,带有爬行动物风格纹样和带衬垫的战斗装备。它们在残破的石台上对峙,周围有火炬、薄雾、火花和奇幻寺庙建筑。清晰展现以下过程:紧张的近景亮相,仓鼠发动灵巧的冰霜攻击,猫以敏捷的爪击和发光能量效果反击,随后双方跃开,形成戏剧性的最终对峙。使用动态跟拍、低机位、快速但易读的动作编排、富有表情的动物面孔、细致的毛发以及布料和护甲运动、风格化粒子效果、高对比度彩色灯光和精致的电影级动画。保持动作顽皮而非血腥:不得出现鲜血、肢解或明

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  24. 星舰机库冲刺

    星舰机库冲刺

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。场景位于一艘巨型星舰的机库内,几名飞行员在雾气中穿过闪烁的工业灯光,紧急奔向一架待命的战斗机。采用写实、高度细节化、超写实的黑暗科幻美学,结合棕褐色摄影色调、戏剧性阴影、金属表面、氛围烟雾和强烈景深。使用动感跟拍镜头,呈现可信的人体运动、复杂的机库机械结构以及飞船压迫性的巨大尺度。全程保持连贯的空间与动作、电影化构图和胶片颗粒质感。不要出现标志、文字、水印、艺术家姓名或对特定现有作品的引用。

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