OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「武戏」的 AI 提示词

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  1. 战壕泥泞中的卡通鼠英雄

    战壕泥泞中的卡通鼠英雄

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感动画短片。描绘一只欢快的经典黑白橡皮管风格卡通鼠士兵,在第一次世界大战战壕中努力求生;不要使用任何受版权保护的角色名称,也不要出现具有商标特征的专属徽章。画面包含饱受战火摧残的地景、深厚泥地、沙袋战壕墙、烟雾、远处爆炸,以及带有明显运动拖影、呼啸掠过的子弹。先以战场废墟的大全景开场,再切入手持感近景,表现卡通鼠蜷身并在泥中前进,最后以紧张而英勇的中景收尾:他望向烟雾弥漫的地平线。采用富有表情的复古橡皮管动画,并结合细致的电影级光照、低饱和棕灰色调、体积烟雾、湿泥飞溅、动态镜头运动、强烈景深和清晰的主体连续性。保持非血腥表现:不得出现血液、肢解或露骨伤口。不要

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  2. 寒刃齐进

    寒刃齐进

    20秒、16:9的电影感黑暗奇幻战斗片段,采用绘画般的童话叙事风格。在寒冷、雾气弥漫的山谷中,一队沉默的铠甲守望者仿佛响应某个看不见的信号,齐步向前推进。他们同步举起并挥落苍白长剑,与身穿环甲的敌军交锋;剑刃轻易切开金属环链。突出冷蓝色光线、凛冽寒风、飘落的雪、严整阵形、动态跟拍、开阔战场构图,以及铠甲、刀刃和坚毅面孔的特写。保持战斗激烈但非血腥:不出现明显血浆、肢解或裸露伤口。结尾以穿越雾气继续前进的队形远景收束。无对白、无字幕、无标志、不得使用源视频或音频。

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  3. 孙悟空与祖国人:天穹决战

    孙悟空与祖国人:天穹决战

    15秒电影级战斗片段,16:9宽屏。夜晚的未来都市笼罩在戏剧性的暴风云层下。0–3秒:孙悟空站在高耸的城市楼顶,握持并挥舞金箍棒,衣袍在风中猎猎作响;城市灯光照亮夜空,镜头缓慢推近。3–6秒:祖国人从云层中缓缓降落,双眼闪烁红色激光能量,以超级英雄电影风格构图,并加入克制的慢动作。6–9秒:孙悟空发动高速金箍棒连击,空气明显震颤,采用动感动作电影摄影、运动模糊和短暂的慢动作强调。9–12秒:祖国人发射红色热视线,与金箍棒的能量相撞;冲击在天空中爆发,撕裂云层,呈现强烈的科幻光效。12–15秒:两人悬浮在空中展开广角对峙,同心能量涟漪穿过云层扩散;以史诗般、戏剧性的广角构图收尾。高细节电影级灯光

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  4. 泥雾战场中的盔甲搏杀

    泥雾战场中的盔甲搏杀

    生成一段精确20.00秒、原生16:9、24 fps的真人中世纪战场场景,全程明确呈现超慢动作。画面应像由真实成年特技演员、真实马匹、实物盔甲、锁子甲、布料、皮革、泥土和雾拍摄,并仅使用克制、隐形的视觉特效。所有战斗动作都保持缓慢清晰,展现顺滑的中间姿态、重心转移、阻力、惯性和延迟的次级运动。仅14.74秒处的转场可以使用一次短促快速的横向甩镜。冲击时摄影机可贴近动作并带有手持晃动,同时保持动作可读;不要无人机、吊臂、人造360度环绕或失重机位。不要黑边、字幕、文字、标志、签名或水印。 主战士是一名原创的成熟成年男性,高大结实,脸始终不可见。他戴一顶暗淡钢制封闭大盔,具有圆锥形圆顶、窄水平目

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  5. 书房窗外的太空激战

    书房窗外的太空激战

    生成一段20秒、16:9画幅的照片级写实视频。摄像机位于一间安静且细节丰富的书房内部,朝向一扇大窗户,从室内向外望入深邃太空;窗外正在展开激烈的太空战斗。展现远处飞船机动、以克制的能量火力交战,以及漂浮的碎片,并明确让所有战斗动作发生在窗外。书房内部应真实可信:书桌、书籍、书架、窗玻璃上的细微反射和逼真的材质。采用戏剧性的蓝黑体积光,战斗发出的冷光穿过窗户照入昏暗房间,柔和的空气光束显现悬浮尘埃。开场为稳定的室内建立镜头,随后缓慢推近窗户,最后保持将书房前景与窗外战斗连接起来的平衡构图。全程保持飞船运动连贯、光线变化自然、照片级细节清晰、电影感景深和顺畅的时间连续性。不要文字、标志、水印、对白

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  6. 霓虹能量决战

    霓虹能量决战

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感动漫风格高能战斗:两名成年战士在破碎竞技场中对决。两人周身环绕发光能量光环,施展迅猛且动作连贯、易于辨认的格斗招式。呈现短距离瞬移爆发、冲击波、地面龟裂、飞散碎片、火花与持续增强的能量碰撞。采用动态跟拍、快速但清晰的剪辑、戏剧性特写、鲜艳饱和色彩、强烈面部表情,以及具有锐利轮廓光、发光粒子、体积光束和深邃对比度的电影级光影。节奏逐步升级:先展示竞技场与双方对峙姿态,随后加速进入瞬移交锋和近身战,最后以双方强力能量同时碰撞收束,光芒与碎片充满画面。全程保持角色设计、人体结构、服装和空间连续性一致;不要出现文字、标志、水印、血腥或无法解释的场景跳变。采用高细节二

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  7. 紫晶龟战士之子

    紫晶龟战士之子

    生成一段20秒、9:16竖屏的奇幻电影感肖像视频。描绘一名原创男性变异龟战士,他融合了纪律严明的蒙面爬行动物忍者与庞大宇宙战争领主两种传奇原型的特征。角色拥有浓郁紫色皮肤、宽阔有力的下巴、强健的人形龟体格、细致的龟壳与爬行动物面部特征、专注而聪慧的双眼,以及克制而英勇的气质。穿着精致的深色战斗铠甲,搭配深蓝色布料、分层护甲和磨损的工具腰带;可将两把收鞘的刀作为视觉道具,不呈现血腥暴力。视觉风格为高度细节的数字奇幻绘画并赋予生命,具备顶级游戏电影质量、戏剧性轮廓光、紫色与靛蓝色体积氛围、真实皮肤和龟壳纹理、精细笔触、精致的三维渲染空间感,以及幽暗神秘的背景。镜头从双眼特写开始,缓慢拉远展现面部、

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  8. 云巅双雄对决

    云巅双雄对决

    创作一段15秒、16:9画幅的电影感奇幻超级英雄战斗。夜晚,孙悟空站在城市屋顶,手持金箍棒,袍袖在风中飘动,下方城市灯火闪烁。Homelander穿过翻涌的乌云缓缓降落,双眼泛着红光。孙悟空高速冲锋挥棒;Homelander发射红色激光,与金箍棒迸发的金色能量相撞,强烈光芒照亮天空,云层被撕裂。结尾两人悬浮空中正面相对,能量波纹在他们之间扩散。采用史诗感电影构图、戏剧性光影、动态镜头运动,以及结合快速动作、局部慢动作与动态模糊的表现。无需音乐或音频输入。

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  9. 火山暮色中的能量对决

    火山暮色中的能量对决

    MiniMax H3 视频生成规格:时长 20 秒,画幅比例 16:9。黄昏时分,场景位于荒凉的火山地区,地面覆盖黑色火山灰与岩石。远处数座火山猛烈喷发,在阴沉多云的天空下喷出浓烟与炽热熔岩。采用近景、中心构图、低机位约 45 度斜侧视角,并进行平滑的横向摇摄。主角是一名成年金发女性,短发、身形纤细;外貌使用所提供的身份参考图。她穿着绿色紧身战斗服,双手高举,手指周围环绕金色能量,神情坚定地说话。一名黑发成年男子,身材健壮,穿着深色战斗服,突然从画面右侧快速冲入,进行清晰编排且无血腥的擒抱,将她安全地带倒在地,打断施法。避免表现直接击打头部、受伤、鲜血或血腥内容;突出受控的特技动作与安全间距。

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  10. 雾城机甲决战

    雾城机甲决战

    制作一段15秒、16:9的电影感真人科幻序列。所有镜头中的成年女性战士都必须使用所提供的身份参考图来保持外貌一致,同时保留她的服装设计:黑色编发、高反光黑色生物机械装甲、外露机械脊柱,以及深色星纹披风。在雾霾弥漫、污染严重的反乌托邦城市中,灰色混凝土高楼残破不堪。先用中景跟拍她穿过工业区奔跑。切换到低机位广角,她朝一只巨大的浅色有机机械巨兽冲去,巨兽体内有红色发光的血管状能量网络。特写展示装甲板展开,橙红能量照亮脊柱和躯干。头盔覆盖她的脸部,随后深色HUD面罩启动,亮起橙色显示元素。全景强调双方悬殊的体型。她背部展开机械翅膀,握着巨型黑剑跃入空中,飞向巨兽。最后在半空发生猛烈碰撞,橙色能量爆炸

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  11. 巨人怒海炮火

    巨人怒海炮火

    制作一段15秒、9:16竖屏、4K写实电影风格视频。一名成年巨大中年亚洲男子,黑发整齐后梳并带银灰发丝,留山羊胡,五官锐利写实,神情愤怒,穿洁白西装外套、白衬衫、黑领带和深色长裤。0–3秒:乌云密布的暴风雨下,他从深红色的汹涌海水中缓慢升起,水流沿西装滑落,远处海平线上有军舰。3–5秒:镜头推进至近景,他用右手举起一把巨型手枪,保持稳定的脸部和人体结构。5–8秒:他持续向天空射击,明亮枪口火焰和弹道划过布满低空战斗机的天空。8–11秒:广角展现红色海面,他周围多艘军舰接连发生巨大爆炸,火焰、浓烟、水花和倒映在海浪上的光影交织。11–13秒:镜头沿一艘军舰向前冲向巨人,舰艏燃烧并在爆炸中断裂。1

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  12. 暴风雪中的孤峰攀登者

    暴风雪中的孤峰攀登者

    16:9电影感真人视频,时长严格15秒。0–4秒:航拍镜头平稳掠向尖锐的积雪山峰,山顶笼罩在阴暗压迫的暴风云层下,风卷飞雪,夜幕前的余光渐暗。4–8秒:一名成年孤独登山者穿着完整的深色保暖登山服、兜帽、背包、防滑冰爪和手套出现在山脊上;相对于巨大山峰显得渺小,手持冰镐在风雪中艰难前行。8–12秒:镜头跟近,登山者在陡峭雪坡上跋涉,用冰镐稳住身体,抵抗猛烈阵风,飞扬的雪雾遮蔽周围峭壁。12–15秒:近景中,疲惫的登山者蜷身并护住脸庞,靠近岩石突出处寻找避风处,暴雪从身旁掠过;以冷峻山景和昏暗天光收尾。戏剧化、紧张、写实电影摄影,冷蓝灰色调,自然的暴风雪运动,动作连贯,无文字、无标志。

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  13. 电梯突围

    电梯突围

    15秒、16:9、真人实拍质感的粗粝动作电影片段。使用所提供的身份参考图来保持成年女主角的脸部、发型与外貌一致;她始终穿深色战术背心、深色上衣和工装裤。0–2秒:她独自站在昏暗的工业电梯内,周围是深色金属墙面,头顶红色应急灯闪烁,采用居中的压迫性构图。2–5秒:一名穿黑色西装的成年男子从背后抓住她,她迅速进行防御性擒拿并挣脱束缚。5–9秒:在狭窄电梯中进行手持镜头近身格斗,她用连贯的格挡、击打和摔倒动作应对两名成年西装袭击者;不出现血腥画面。9–12秒:她夺得空间并保持警戒,袭击者倒地或退开。12–15秒:电梯门打开,她走进明亮的办公走廊,随后转向镜头,以坚定的近景收尾。保持解剖结构连贯、真实

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  14. 石佛掌上的武侠决战

    石佛掌上的武侠决战

    15秒竖屏9:16电影感武侠奇幻动作场面,高对比度黑白单色调,照片级写实、8K细节,氛围雾气与阴沉天空。背景矗立一尊宏大、历经风霜的石佛像。采用低角度动态追踪与流畅环绕镜头。0:00-0:03:两名敏捷的成年武者沿佛像巨大石掌陡峭、布满裂纹的表面向上飞奔:一人穿飘逸深色长袍、束高马尾,另一人穿浅色传统服饰、戴儒生巾。0:03-0:05:位置较高的武者腾空旋身,向下刺剑攻击追赶者。0:05-0:07:深色长袍武者以威亚般的横向跃身拔出短刃,格挡下刺。0:07-0:10:两人在空中进行快速近身交锋,兵刃反复相撞,镜头环绕跟拍,随后落在佛像巨大的石指上。0:10-0:12:以佛像巨大的胸膛为背景,两

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  15. 河畔团战终结技

    河畔团战终结技

    生成一段20秒、16:9的俯视角MOBA游戏场景,地点在河畔。展现玩家在地图上发出信号,随后与敌方队伍交战:一道眩晕技能精准命中,对手随即冻结;紧接着,醒目的终极技能轰然落下,并伴随清晰可见的低音冲击波。护盾气泡、挥剑动作和伤害提示交叠出现,两名敌人倒下。以清晰的双杀时刻收尾。采用精致易读的游戏画面、富有动感的战斗节奏和连贯的技能特效。音效:河水流动的环境声铺底;清脆的地图信号提示音;角色喊出“Engaging!”;眩晕命中时响起清晰的噼啪声并与冻结动作同步;终极技能落下时有沉重撞击声和低沉冲击波;交叠的护盾、挥剑音效与伤害提示音;两名敌人倒下时播报员说“Double kill!”。

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  16. 紫云机械反击

    紫云机械反击

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感科幻战斗视频。在一座被改造成钢铁、合金结构与金属残骸组成的广阔战场的未来城市中,装甲士兵与一名高耸的赛博格交火。赛博格占据画面中心,其装甲散发强烈的红橙色热光,裸露的引擎核心如火焰般脉动。展现有计划、精准的战斗动作,以及枪口闪光、火花、烟雾和受控爆炸在地形间不断出现。上方是深紫色天空,覆盖闪烁的紫罗兰云层和戏剧性的体积阴影。镜头从广阔环境景别推进到赛博格前进、士兵寻找掩护的动态中景,最后以一幅强有力的战场大全景收束,火光反射照亮整个场面。保持令人震撼的宏大尺度与紧张、骇人的未来氛围。采用高度细致的电影级美术设计、真实金属表面、强烈对比、空间纵深、流畅运镜和连

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  17. 迷雾遗迹中的青光战士

    迷雾遗迹中的青光战士

    创作一段20秒、16:9的电影感视频。一位威严的铠甲战士双眼发光,身着带青色光效的锋锐未来风铠甲,双手各持一把剑,坚定地穿过迷雾笼罩的古老森林,朝镜头走来。采用正面低机位镜头,突出战士有力的步伐与剑刃的青色能量。清晨浓雾在战士腿边翻涌,湿润石面上隐约映出青色光芒。柔和的自然光穿透雾气,与铠甲和双剑的青光交织,战士周身笼罩着轻柔空灵的光晕。背景中的高耸树木与散落的古代遗迹保持柔焦,为画面增添纵深与被遗忘的神秘感。整体氛围阴森而强大,电影质感细腻。不要出现文字或标志。

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  18. 金色时刻的银背大猩猩坦克巡游

    金色时刻的银背大猩猩坦克巡游

    15秒电影感、超写实的16:9视频,金色时刻:一只欢快的银背大猩猩驾驶复古橄榄绿色坦克,缓慢而安全地穿过宁静的城市巡游。开场采用低机位Steadicam追拍,随后切换为平滑的侧向移动镜头,呈现明显的视差效果。使用35毫米镜头、浅景深、温暖的轮廓光、柔和的太阳耀斑、漂浮的尘埃颗粒、细微的运动模糊、轻微的手持晃动、动态光照,以及柯达2383风格的电影调色。大猩猩戴着飞行员护目镜,穿着皮质飞行员夹克,从敞开的车长舱口探出身来,双手平静地握住操控装置。展现自然的毛发物理效果、真实的肌肉结构、准确的解剖比例和可信的面部动作。热闹的人群挥舞着彩旗和彩色气球,五彩纸屑在空中飘落。保持宁静、活泼、温暖感人的家

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  19. 暮色城堡的误射警报

    暮色城堡的误射警报

    制作一段20秒、16:9的电影感奇幻片段,时间为黄昏,场景位于宏伟白色石砌城堡的外部阳台回廊。成年女性精灵弓箭手的外貌必须使用所提供的身份参考图:高马尾金发、绿色眼睛、尖耳朵,穿紧身绿色与黑色战斗服。镜头1:通过快速甩镜、固定远景和俯拍,表现她借助抓钩箭绳索从城堡外墙荡向阳台,最后以远景轻盈平稳地落地。镜头2:高角度广角斜线构图中,她半蹲在画面左侧;一名男孩旅行者从画面外右侧重重摔入,笨拙地向前滚一圈并喊:“哇!哇!”镜头3:低角度中景居中拍摄,她手持弓箭起身,神情严肃地扫视四周,保持警戒。镜头4:平视对称中景中,她位于左侧拉弓瞄准前方;男孩站在右侧,紧张地举起双手、身体后仰并喊:“哇,小心!

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  20. 废墟战场能量格斗

    废墟战场能量格斗

    生成一段15秒、16:9宽屏视频,采用单次连续的电影级跟踪镜头,并缓慢向前推进。场景位于被摧毁的城市战区,包含破碎建筑、烟雾、瓦砾和空气中飞扬的尘土。两名成年男子彼此对峙:一名肌肉发达、身穿战术制服、表情紧张的陆军士兵;一名体格强壮、外表粗犷、表情凶狠的平民男子。0至3秒,两人保持紧张对峙,仅有细微身体动作,尘埃在空气中漂浮。3至6秒,士兵右手逐渐形成发光能量,平民双手周围开始出现可见的电能。6至11秒,两人向前移动并进行受控的近身格斗,包括出拳、格挡和反击;动作敏锐但速度适中,清晰可读且符合物理规律。11至15秒,平民占据上风,将士兵摔倒在地,随后站在其上方保持主导姿势并大声咆哮。采用黑暗的

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  21. 铠甲山精武士肖像

    铠甲山精武士肖像

    制作一段20秒、竖屏9:16的黑暗奇幻电影感肖像视频,主体是一名身披铠甲的山精武士。画面展示三分之四身长的角色:体格强壮、皮肤呈灰绿色、长着尖锐獠牙,目光凶狠而专注,保持纪律严明的战士站姿。穿着多层、饱经战斗磨损的札甲,搭配深红色布料、系紧的腰带、旧皮革绑带,以及一把入鞘的武士刀。采用戏剧性的轮廓光、深重阴影、烟雾氛围、缓慢飘动的余烬,以及克制的炭黑、铁灰和深红色调。开头从完整的三分之四身形缓慢推进到面部和上半身,随后定格在坚定的表情上,让铠甲边缘捕捉光线。呈现高度细节的奇幻概念艺术、真实材质、精细的金属与皮革纹理和绘画质感,构图宏伟;不得出现文字、标志、水印、其他角色或音频。

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  22. 疾风师徒对决

    疾风师徒对决

    生成一段 20 秒、16:9 的高品质日式动画风格训练对决,主角是一位成年功夫女性与她的师父。使用提供的身份参考图指导女性角色的外观,并让她的武术服装在全片保持一致。从一开始就以全速展开,并持续呈现紧凑连贯的战斗:流畅的功夫动作、快速交锋、劈风般的迅猛攻击、爆裂扬尘,以及带有速度线的鲜明动画作画表现。采用动态跟拍和大胆变化的视角,同时确保两位角色清晰入镜、动作易于辨认。仅在关键撞击处加入短暂且有目的的慢动作。保持角色身份、人体结构、服装和背景稳定;避免角色重复、形象扭曲、肢体变形、身份变化、武器凭空出现、背景消失、不自然扭曲、过度镜头晃动、静止姿势或角色离开画面。

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  23. 荒漠归途

    荒漠归途

    生成一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感场景。使用提供的身份参考图确定成年女性的外貌。她身穿破旧的未来军装,面部无遮挡,头发被风吹拂。在混乱的末日荒漠中,尘土掠过,她坚定而凶悍地凝视前方;皮肤上有污痕与伤疤,军装显露出历经战斗的痕迹。镜头从特写开始,缓慢、平稳地推向她坚定不移的双眼。采用粗粝强烈的光线、原始动感、真实的尘土效果,并营造克制的紧张感。她清晰地说:“是时候回去了。”

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  24. 蒸汽桃太郎:蓝焰终战

    蒸汽桃太郎:蓝焰终战

    制作一段20秒、16:9画幅的真人电影感桃太郎重述,设定在黑暗蒸汽朋克世界。采用低调照明、强烈对比、低饱和色彩和统一的冷蓝色调。0–4秒:特写复杂的铜钢机械舱、仪表、管道与蓝色电路,发光核心像人工诞生舱一样脉动。4–7秒:巨大的桃形舱体沿垂直接缝裂开,释放雾气和明亮的蓝白光束。7–10秒:一名成年日本男性英雄从舱内走出,穿着完整的深蓝色合身蒸汽朋克制服,拥有清晰可见的机械手臂,神情冷静严肃。10–13秒:低机位跟拍他穿过昏暗的工业走廊,身边跟着一只蓝眼机械犬、一只灰色猴子和一只高大的红头雉鸡。13–16秒:他们进入烟雾弥漫的废墟,英雄手持一把长柄发光蓝色能量剑。16–19秒:长着尖角、红眼的巨

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