OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
蒸汽桃太郎:蓝焰终战
Steam Momotaro: Final Battle of the Blue Flame
制作一段20秒、16:9画幅的真人电影感桃太郎重述,设定在黑暗蒸汽朋克世界。采用低调照明、强烈对比、低饱和色彩和统一的冷蓝色调。0–4秒:特写复杂的铜钢机械舱、仪表、管道与蓝色电路,发光核心像人工诞生舱一样脉动。4–7秒:巨大的桃形舱体沿垂直接缝裂开,释放雾气和明亮的蓝白光束。7–10秒:一名成年日本男性英雄从舱内走出,穿着完整的深蓝色合身蒸汽朋克制服,拥有清晰可见的机械手臂,神情冷静严肃。10–13秒:低机位跟拍他穿过昏暗的工业走廊,身边跟着一只蓝眼机械犬、一只灰色猴子和一只高大的红头雉鸡。13–16秒:他们进入烟雾弥漫的废墟,英雄手持一把长柄发光蓝色能量剑。16–19秒:长着尖角、红眼的巨

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段20秒、16:9画幅的真人电影感桃太郎重述,设定在黑暗蒸汽朋克世界。采用低调照明、强烈对比、低饱和色彩和统一的冷蓝色调。0–4秒:特写复杂的铜钢机械舱、仪表、管道与蓝色电路,发光核心像人工诞生舱一样脉动。4–7秒:巨大的桃形舱体沿垂直接缝裂开,释放雾气和明亮的蓝白光束。7–10秒:一名成年日本男性英雄从舱内走出,穿着完整的深蓝色合身蒸汽朋克制服,拥有清晰可见的机械手臂,神情冷静严肃。10–13秒:低机位跟拍他穿过昏暗的工业走廊,身边跟着一只蓝眼机械犬、一只灰色猴子和一只高大的红头雉鸡。13–16秒:他们进入烟雾弥漫的废墟,英雄手持一把长柄发光蓝色能量剑。16–19秒:长着尖角、红眼的巨大黑色恶魔发动攻击;英雄冲刺,用能量剑刺中其胸口,爆发蓝白光和橙色火花。19–20秒:烟尘与碎片散去,英雄与三名伙伴胜利站立,剑在身侧发光。保持动作连贯、材质写实、电影景深和寒冷氛围。英雄在对峙时只说简短克制的日语台词,不要求严格口型同步,优先表现视觉叙事。
English prompt
Create a 20-second 16:9 live-action cinematic retelling of Momotaro in a dark steampunk world. Use low-key lighting, strong contrast, desaturated colors, and a unified cold blue color grade. 0–4s: close-up of a complex copper-and-steel mechanical pod, gauges, pipes, blue circuitry, and a glowing core pulsing like an artificial birth chamber. 4–7s: a giant peach-shaped pod splits open along a vertical seam, releasing mist and a bright blue-white beam. 7–10s: an adult Japanese male hero in an intact dark blue fitted steampunk uniform steps out, with a clearly mechanical arm and calm, serious expression. 10–13s: low tracking shot as he advances through a dim industrial corridor accompanied by a small blue-eyed robotic dog, a gray monkey, and a tall red-headed pheasant. 13–16s: they emerge into a smoky ruined landscape; the hero carries a long glowing blue energy sword. 16–19s: a huge horned black demon with red eyes attacks; the hero lunges and strikes its chest with the sword, producing a blue-white burst and orange sparks. 19–20s: smoke and debris clear to reveal the hero standing victorious with the three companions, sword glowing at his side. Keep motion coherent, realistic materials, cinematic depth of field, and cold atmosphere. Include only brief, restrained Japanese dialogue from the hero during the confrontation, with no required lip-sync; prioritize visual storytelling.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 雾霭水晶森林
生成一段20秒、16:9画幅的超高清自然纪录片风格视频。镜头探索一片完全由高耸紫水晶与蛋白石水晶构成的广阔空灵森林。开场以缓慢平稳的前移穿过半透明水晶树和参差矿物结构,展现紫罗兰、薰衣草色、乳白色及彩虹般的虹彩折射。柔和的黎明光线穿透浓密的流动雾气,形成体积光束、细微闪烁和富有层次的大气纵深。镜头移动时呈现水晶地面的纹理、微小水珠以及自然细腻的光线变化。整体保持宁静、超凡而可信的纪录片氛围,逼真的矿物细节,电影感焦点转换,稳定流畅的运动和干净自然的调色。不要出现人物、动物、文字、标志或人工建筑。
- 月下雨后停机坪
创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。
- 晨光起伏草原与远方城镇
制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。
- 乡野巨型真菌异形
创作一段20秒、16:9的电影感画面:乡野中出现一种令人不安、形似蜘蛛的科幻真菌,以低机位、纪录片风格呈现。采用精致的3D Studio Max与Octane渲染美学。巨大的真菌生物立于乡间草丛与不平整的土地之间,细长的肢体和有机质感在开阔景观衬托下显得压迫。运用克制、写实的镜头运动与氛围化日光,让这种不可能存在的生物仿佛正被田野纪录片镜头观察。不要文字或旁白。
- 翼装穿越高山峡谷
制作一段写实、惊险刺激的15秒镜头,采用一个不中断的实体摄影机长镜头。跟随一名翼装飞行者,身穿焦橙色翼装(内侧为炭灰色)、戴深色头盔并背着小型降落伞包,沿着连贯的高山地形持续向下飞行。保持飞行者的身份、服装和身材比例一致;气流将翼装撑紧,飞行者通过轻微调整肩部和髋部控制滑翔。不要拍出拍翼或动力飞行的效果。 从飞行者后方偏右开始,场景位于阳光照耀的花岗岩山脊,地面有稀疏草丛和残雪。摄影机向前猛冲,从右侧超越飞行者,并平稳摇摄以持续跟住对方;一处花岗岩边缘从前景飞掠而过。飞行者向左倾斜并下降,进入宽阔、笼罩在蓝灰阴影中的峡谷。沿同一条下行路线继续飞行,让近处岩石快速掠过、远处地形相对缓慢移动。
- 魔幻森林中的精灵神殿
生成一段20秒、16:9的电影感奇幻视频:展现一座美丽且细节极其丰富、具有哑光绘画质感的木制精灵神殿,坐落在茂密古老森林深处的魔法花园中。呈现宏伟的史诗尺度,将盘结的树木、交缠的藤蔓、刻入建筑与周围植被的凯尔特结饰图案和发光的古老符文融为一体。采用丰富的自然纹理、层次分明的植被、富有氛围感的景深、柔和的神秘光束和轻微飘动的粒子,并让叶片与藤蔓产生细微自然运动。整体保持精细复杂、超写实、锐利清晰和极高细节,镜头在20秒内缓慢优雅地向前推进并略微上扬,逐步展现神殿。全程保持几何结构连贯、细节稳定、光照自然和庄严的魔法氛围。不要文字、标志、水印、人物,也不要源视频或音频输入。