OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「写实」的 AI 提示词

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  1. 冰川峡谷中的白虎跃冰

    冰川峡谷中的白虎跃冰

    15秒、16:9比例的写实电影感镜头,场景是一片苍白暮光下的辽阔冰冻山谷。高耸的蓝色冰川峭壁环绕着闪烁霜晶的雪原,风吹起细雪,呼吸化作淡淡冰雾。采用巨大白虎的低位第一人称捕食者视角,画面底部始终可见带条纹的白色虎毛和圆耳。0–4秒,白虎在深雪中无声前进,头部轻微转动,展现宏伟峡谷与晶莹霜层。4–8秒,白虎加速低位冲刺,爪下雪粉向外飞散,奔向一条结冰河流,远处河岸上的麋鹿群逐渐清晰。8–10秒,白虎跃过破碎冰面;短暂使用可控的慢动作,让雪晶悬停空中,随后恢复实时速度,身体越过河面。10–13秒,展示白虎完整腾空并向黑暗水面和零散浮冰下降,麋鹿群排列在对岸雪地,后方是冰川峭壁。13–15秒,白虎落

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  2. 暴雨屋顶的双匕首对决

    暴雨屋顶的双匕首对决

    电影感真人武侠短片,时长15秒,画幅16:9。使用所提供的身份参考图来保持成年女刺客的外貌一致;保留她原有的深色湿透服装,不改变衣着。暴雨中的古代瓦顶,远处城市天际线被闪电照亮。0–3秒:低角度仰拍,女刺客手持双匕首从屋檐跃下;雨滴滑过刀刃,她重重落地,瓦片碎裂,镜头快速推进至中景。3–10秒:快速跟拍她与身穿蓝袍的成年男剑客交手,匕首与长剑激烈碰撞并迸出火花;镜头以动态360度环绕捕捉高速步法,雨水甩出弧线。10–12秒:她旋身踢中对手胸口,以慢动作呈现明显冲击波;男剑客衣物轻微撕裂,被击得向后撞上木柱。12–15秒:镜头急速升高成全景;她站在倒地的男剑客身旁,放低一把匕首俯视他,闪电照亮她

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  3. 道场一指平衡闹剧

    道场一指平衡闹剧

    15秒,16:9,真人实拍东方动作喜剧,一镜到底。宽敞的木质道场内,一位白胡子年长传奇宗师身穿完整的白色传统武术服,谦逊克制地站在中央。0至3秒,第一名成年学员穿白色道服上前;宗师用一根手指轻点肩膀,随后尴尬地收手,学员夸张地旋转飞起并落到软垫上。3至7秒,另一名成年学员上前,手腕被轻轻一触后滑行翻滚到软垫训练区后方。7至10秒,第三名学员被轻点额头,夸张地翻滚穿过抛光地板,宗师保持镇定并略显尴尬。10至12秒,镜头在中景和全景间移动,展示散落在地板和软垫上的学员,宗师不确定地比划。12至15秒,回到道场全景:宗师站在中央,学员们安全地躺在周围,所有人陷入荒诞的震惊寂静。动作流畅夸张,喜剧节奏

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  4. 旋转门前的冷面宗师

    旋转门前的冷面宗师

    16:9,15秒真人喜剧动作短片,一镜到底,镜头贴身跟随,场景位于明亮豪华的酒店大堂。0–3秒:一位年长的传奇格斗宗师穿着朴素深色夹克、白色上衣和蓝色牛仔裤,神情平静、面无表情,缓慢朝镜头和玻璃旋转门走去。3–6秒:十多名穿黑衣的成年袭击者从四面八方冲向他。6–10秒:他没有明显用力,也不施展重击,只用轻巧精准的动作——拨开手臂、轻推肩膀或侧身避让——让袭击者彼此相撞、踉跄并摔进旋转门。10–13秒:玻璃门叶把几名袭击者连续带着转圈并甩出,其他人倒下或横躺在带有细小碎屑和反光的大堂地面上。13–15秒:宗师姿态放松、表情不变,继续走过倒地的袭击者。保持贴身移动摄影、真实的酒店建筑和玻璃反射、克

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  5. 枝间化身:虎影来临

    枝间化身:虎影来临

    制作一段20秒、16:9、超写实真人电影风格的连续镜头。使用提供的身份参考图来呈现成年女性角色的面部身份与外貌,并始终保持她的黑色短波波头和虎纹高级定制礼服一致、完整。场景位于巨大的古树之间,树枝布局、自然树皮质感、光线、色彩和环境在整段镜头中保持连贯。 0:00–0:04:从她坐在宽阔树枝上的画面开始。她神情沉静自信,直视镜头。表现轻微呼吸,以及头发和礼服的细微摆动;摄影机开始极缓慢、稳定地推进。 0:04–0:08:她平稳地站到树枝上。宽大的礼服以可信的重量和摩擦感拖过粗糙树皮。摄影机平滑地顺时针绕行,同时略微靠近,并让她保持在画面中央。 0:08–0:12:她开始沿着树枝优雅地行走

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  6. 烛影流裳:古风舞乐小传

    烛影流裳:古风舞乐小传

    制作一支20秒、9:16竖屏的真人中国古风人物小传短片,场景始终是一间烛火与宫灯照亮的雅室。所有女性角色的外貌都使用所提供的身份参考图;角色均为成年女性,并明确区分为三人:主舞女、古筝女、琵琶女。保持每位女性在各自镜头中的服装完整且连续。保留自然皮肤纹理,真实呈现丝绸、飘带、发簪、纱帘和琴弦的材质与运动惯性;采用温暖烛光和宫灯光线,禁止塑料感皮肤、均匀棚拍光、字幕、Logo和水印。时间轴:0–3.3秒,穿浅色飘逸传统服装的主舞女开始优雅的水袖与飘带舞,中景和全身镜头。3.3–4.3秒,特写她描眉。4.3–5.3秒,特写她轻抿唇彩。5.3–6.7秒,特写双手将金色发簪插入发髻。6.7–11.9秒

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  7. 晨雾古寺 kung fu 对决

    晨雾古寺 kung fu 对决

    20秒、16:9画幅的写实真人武侠电影风格。场景是日出时分的中国古寺庭院。使用所提供的身份参考图塑造成年女性林:全程保持她的准确面孔、年轻成年外貌、双丸子发髻与红发带、白色连帽衫、带金色龙纹刺绣的红夹克、黑裤、鞋子、体型比例和颜色。使用所提供的身份参考图塑造老年男性Ryu大师:全程保持准确面孔、白眉、长白胡须、白发、白色武术长袍、腰带、裤子、鞋子、体型比例和颜色。禁止重新设计、增加人物、重复人物、面部漂移或服装变化。古旧石板地面、深色木质殿宇、松树、石灯笼、薄雾与温暖的阳光光束;克制的电影色彩,真实皮肤、布料、尘土和碎屑。采用符合物理规律的港式功夫,重心转移、脚步和平衡清晰且动作衔接合理;禁止

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  8. 水镜斩龙

    水镜斩龙

    20秒、16:9电影感超写实3D动画。每个镜头都使用所提供的身份参考图来保持成年女性战士的外貌一致;保留她的红色中式服装、半透明长袖、飘带、发型和面部特征,服装不可更换。蓝调时刻的灯笼映照东亚水苑中,她贴着镜面水面低空滑行,一只手擦过水面激起弧形浪花(0-3秒),随后冷峻特写中拔出武士刀。她在水面高速旋转,镜头环绕跟拍,挥刀斩出巨大的发光白色半月剑气与环形涟漪,红色飘带拖出动态模糊(3-6秒)。她在石灯笼之间以S形疾行,穿过水环跃起,凌空斜斩掀起数米高的水墙(6-9秒)。水面恢复平静,画面变为对称大全景:中式楼阁、石拱桥、灯笼倒影、薄雾和飘落的紫红花瓣,她居中站立、刀尖下垂(9-12秒)。她突

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  9. 千年流转的巨石

    千年流转的巨石

    写实电影感16:9连续镜头,使用一个绝对锁定的静止机位;禁止摇摄、俯仰、变焦、抖动、剪切、溶解、转场、文字、字幕、标志或水印。前景一块长满苔藓的灰色巨石在每一帧都固定不动且清晰可辨。将一千年的变化压缩为恰好20秒,在克制的阴天自然光下快速而连贯地表现:0-2秒,古老温带森林,参天巨树、蕨类、雾气和柔和光束;2-4秒,树木倒下并被清走,露出树桩、翻泥和烟柱;4-6秒,巨石旁出现木结构茅草屋、菜地和鸡;6-8秒,村庄扩张,增加茅屋、篱笆、土路、炊烟、羊群和教堂塔楼;8-10秒,围绕巨石底部修起石墙,季节从葱绿快速变为降雪再回暖;10-12秒,村庄起火,屋顶坍塌,黑烟升腾,但石墙和巨石幸存;12-1

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  10. 迷雾森林中的精灵决战与巨兽苏醒

    迷雾森林中的精灵决战与巨兽苏醒

    制作一段20秒、16:9宽银幕的写实黑暗奇幻对决:黎明时分,原始森林被薄雾笼罩。使用所提供的身份参考图来确定成年女性暗精灵战士的外貌;全程保持她的银白长发、苍白五官、贴身深色皮甲和优雅矫健的身材比例,服装保持不变。0–2.5秒:横跨森林的大全景,参天古树、覆满苔藓的石砌遗迹、温暖晨光和流动雾气;一名粗犷的成年人类游侠谨慎前进,暗精灵在高处树枝上静静注视。2.5–5.5秒:中景跟拍游侠,他拔出陈旧长剑,斗篷随风摆动,落叶和雾气穿过光束。5.5–7.5秒:微距插入游侠紧张的眼睛、暗精灵拔出细窄银刃的手,以及两把武器在阳光中闪光。7.5–10秒:暗精灵从树枝跃下,落在游侠面前;镜头快速环绕,战斗立即

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  11. 仙侠少女御剑追战机吃瓜

    仙侠少女御剑追战机吃瓜

    20秒、16:9画幅的超写实电影感轻喜剧,将东方仙侠与现代战斗机结合。所有镜头都使用所提供的身份参考图,保持同一位成年东亚女性的脸部、身材比例、发型、黑金无袖高领仙侠服、黑色半透明长裙、护腕、长靴、发饰和长剑完全一致。清晨云海与雾山上空,点缀少量古风亭台和松树,柔和金色晨光。0-3秒:她坐在悬崖边吃一块新鲜西瓜。一架灰色单座战斗机突然从身后掠过,气流吹乱她的长发和薄纱;她停止咀嚼,惊讶地转头。3-6秒:她咬下最后一口,把瓜皮抛开,召唤黑金长剑,剑身亮起金色纹路;她跳下悬崖,刚起飞时短暂摇晃保持平衡,随后稳定前进。6-10秒:侧面跟拍她踩着发光飞剑穿越云层,与战斗机并行,长发和衣摆向后飞扬。切入

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  12. 霓虹紫光中的暗黑系舞者

    霓虹紫光中的暗黑系舞者

    20秒、16:9的连续舞蹈表演视频。使用提供的人物身份参考图作为唯一的单一成年女性角色参考;全程保持她准确的脸部、黑色短发、紫色眼睛、黑紫哥特舞蹈服、配饰、身体比例和动漫风格设计,不添加其他角色。使用提供的环境参考图作为霓虹紫色几何舞台、竖直灯条、发光X形结构、反光地面和统一冷紫色灯光的唯一参考;不要使用人物参考图的背景。呈现精致的动漫风格3D动画,布料、头发、反射和接触阴影真实可信,不做真人实拍。0至3秒:中景全身镜头,舞者居中站立,以呼吸、转头、视线变化以及细小的手部和肩部动作开场。3至7秒:开始利落同步的编舞,向外踏步并配合肩部和手臂击打。7至11秒:在反光地面上进行交叉步、旋转、手臂环

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  13. 山谷追车:道士与巨人的搭档日常

    山谷追车:道士与巨人的搭档日常

    制作一部20秒的电影感动画短片,采用高端西方动画电影风格、写实化造型、精致3D动画、表情丰富、自然物理、电影灯光和喜剧节奏。全片使用所提供的身份参考图来保持成年女性道士战士的脸部与外貌一致;保留并统一她的深色长袍、编织斗笠、长黑发和原有服装。场景1(0-3秒):宁静的云雾山峰与云层,镜头向下倾斜,先露出斗笠和随风摆动的头发,再露出她平静而略显不耐烦的脸。她拿起手机说:“他就是新目标?知道了。”场景2(3-6秒):悬崖边的大全景。女道士站在前景,身后是一名巨大、蓝灰色石肤、蓬乱长发的巨人,正蹲着休息。她说:“该干活了。”巨人慢慢抬头,用低沉疲惫的声音抱怨:“我还没休息够呢!”场景3(6-13秒)

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  14. 紫晶长枪决战

    紫晶长枪决战

    制作一段20秒、16:9的剧场级动画战斗,采用高密度3D卡通渲染与赛璐璐光影,舞台是带玻璃穹顶、分层回廊、结构梁和浅灰强化玻璃地面的近未来哥特式战斗中庭。全程使用所提供的身份参考图固定成年女性主角外观:小巧卵形脸、细下巴、层次闪耀的紫水晶大眼睛、深紫短波波头与蓝紫高光、两只弯曲黑紫色角;纤细身材;黑色至深紫高领哥特裙、白色胸前布料、金色细边、披风与宽袖、深色连裤袜、黑鞋;一柄长枪;腰后连接一条黑曜石紫鳞片尾巴,尾尖发紫光。每个镜头都保持她的脸、服装、体型、长枪、尾巴、配色和年龄一致。 0-3秒:广角跟拍,她在中庭地面疾跑,披风和尾巴自然拖曳,迎面对峙一只巨型有机鬼怪。鬼怪约为她两倍大,拥有粗

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  15. 花束冲刺:列车关门前

    花束冲刺:列车关门前

    制作一部20秒、16:9、24fps、4K的高品质3D电影感动画短片,达到院线级AAA动画质感。使用所提供的身份参考图来确定成年女性主角的脸部与外貌,并保持身份一致;服装固定为略显凌乱的扎发、珊瑚红风衣、米色T恤、深蓝工装裤、白色运动鞋、斜挎小包和白色自行车头盔。全片保持她的身材比例、自行车和大束彩色花束一致。日出时分,以金色城市远景开场,随后展示她在狭小花店内完成花束、查看时间、慌张地骑车出发。用紧凑快速的蒙太奇、跟车镜头和车轮低机位镜头表现她穿过狭窄集市街道,在行人和摊车之间穿梭。清洁车突然喷出巨大的水墙;她躲在花束后骑车冲过,浑身湿透而花朵保持干燥,并露出恼火反应。在拥挤广场,失控的彩色

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  16. 超市橙汁争夺战

    超市橙汁争夺战

    制作一段20秒、16:9画幅的美式成人情景喜剧风格平面2D赛璐璐动画:粗黑轮廓线、大而圆的白眼睛、极小瞳孔、圆润下巴和简洁鼻子;无明暗渐变。背景是细节丰富的手绘超市,冷灰蓝荧光灯照明,货物色彩鲜艳。所有商品包装均为原创虚构设计,不得出现可辨读文字、字母、标志或字幕;禁止日式动漫、3D渲染和照片写实。 两名成年男性在每个镜头中保持完全一致:(1)浅棕肤色、短卷黑发、浓眉、厚下颌,穿黑色长袖卫衣并带小橙色贴布,推金属购物车;(2)白皙肤色、波浪金发、圆下巴,穿白色纽扣衬衫和灰色长裤,推另一辆金属购物车。服装与外形始终不变。 0.0–2.0秒:橙汁货架紧特写,黑袖手和白袖手同时抓住最后一瓶橙汁并

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  17. 严肃会议上的蜡笔决策

    严肃会议上的蜡笔决策

    电影级3D动画卡通风格,精致的工作室动画渲染,夸张比例、丰富表情、柔和皮肤阴影、细致布料与头发模拟、浅景深,原创角色设计,16:9,时长恰好15秒。纯视觉肢体喜剧,无对白、说话或口型同步。角色锁定:老板是一名四十多岁的巨大魁梧成年男性,桶状胸膛,向后梳的及肩深色头发,浓密黑胡须、粗眉,始终严肃冷峻;穿整洁的炭灰色三件套西装、深色衬衫、不打领带,袖子卷起,双手巨大。女性角色必须使用所提供的身份参考图来确定面部外观;她是一名娇小的成年女性,圆脸、大而深色的眼睛、凌乱深色头发和一枚歪斜的黄色发夹,穿黄油色背带裙和白色上衣、黄色小鞋,耳后夹着一支蜡笔;她极其自信,举止像在发号施令。团队由八名外形相同、

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  18. 海风中的自行车少女

    海风中的自行车少女

    15秒竖屏9:16,赛璐璐渲染的吉卜力风格动画。使用所提供的身份参考图来确定成年女性骑车者的外貌;全程保持服装不变:带红色缎带的宽檐草帽、白色海军领衬衫、藏蓝色百褶裙和白色帆布鞋。0–4秒:宽幅跟拍镜头跟随她骑着复古深绿色跨步自行车,沿着天气斑驳的柏油路下坡疾驰,路旁是茂盛的夏日高草、蓝色海面和明亮天空;强劲海风将她的头发向后吹。4–8秒:猛切至低机位极近距离微距镜头,旋转的前轮切过浅水洼,水花和水滴戏剧性地溅向镜头。8–11秒:镜头快速摇摄至她的侧面中近景,一阵来自海平线方向的强风将草帽向后吹,她眯起眼睛,平静地微笑。11–15秒:镜头从她背后平滑升起,进入越肩广角揭示;她在前景刹车停下,远

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  19. 热带海滩竹林极限连击

    热带海滩竹林极限连击

    15秒、16:9的电影感赛璐璐风格3D动漫短片。明亮正午的热带海滩:晴朗蓝天、白沙、海平线,以及一根高大粗壮的竹子作为唯一训练目标。成年男性武术家,白皙皮肤,棱角分明的五官,向后梳理的深金色头发,精瘦健壮的身材,裸露上身,宽松白色武术裤,赤脚。使用提供的角色设定图作为严格外观参考,服装保持不变。每一次攻击都必须直接击中同一根竹子,表现出可信的弯曲、震动和回弹。采用超快速电影剪辑,每个镜头少于1秒,交替使用低机位、广角、侧面、俯拍和特写。0:00-0:02:从正在进行的回旋踢开始,脚直接踩中竹子,随后接侧踢;竹子明显弯曲。0:02-0:04:连续刺拳、直拳、摆拳,再接正踢,每个拳脚都清楚击中竹干

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  20. 翡翠女巫与城堡的魔法回响

    翡翠女巫与城堡的魔法回响

    制作一段15秒、16:9画幅的超细节写实电影感奇幻视频。使用提供的身份参考图来固定成年女性角色的脸部、发型和整体外貌;全程保持她的深翡翠绿色天鹅绒外套、金色刺绣、白色高领衬衫、棕色腰带、长裙与细长发光魔杖一致。0–3秒:暴风雨夜晚的湿润石桥上,路灯发光,她面对悬崖上被月光照亮的多尖塔哥特城堡;风吹动外套和头发,镜头缓慢推进。3–4.5秒:平滑转入内部,她沿着巨大的烛光长廊向前行走,长廊两侧是高耸书架、雕刻石墙和漂浮金色光点,远处有明亮的白蓝色垂直光柱;她手持魔杖前进。4.5–7秒:在宏伟的圆形魔法图书馆中,漂浮书籍与蓝色晶体环绕她旋转;她举起魔杖,明亮的金色圆环和能量轨迹扫过抛光石地面,镜头动

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  21. 暗夜巧克力冰淇淋的奢华切面广告

    暗夜巧克力冰淇淋的奢华切面广告

    制作一支15秒、超电影感、照片级真实的3D CGI奢华巧克力冰淇淋甜点广告。全程让冰淇淋保持主体地位,不出现人物、标志、文字、水印、品牌包装、受版权保护的角色、卡通风格、塑料质感食物或过度镜头抖动。采用16:9构图、深黑背景、浓郁巧克力色调、戏剧性轮廓光、狭窄体积光束、浅景深、镜面反射,以及真实的融化、重力、液体行为和细致的微距食物纹理。 0–3秒:从近乎全黑开始。一勺巧克力冰淇淋悬在光泽黑色反射表面上方,逐渐从阴影中显现。细小冰晶颗粒在光束中漂浮,摄影机进行缓慢的极近距离微距推进。 3–5秒:完整展现位于反射表面中央的深色巧克力冰淇淋球。少量巧克力酱自然地在底部闪烁并流淌,摄影机以克制的

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  22. 雨夜地铁站的风

    雨夜地铁站的风

    制作一段15秒、16:9画幅、单一连续镜头的写实电影感画面:夜晚空旷的地下地铁站台。一名成年女性必须以所提供的身份参考图作为准确外貌依据,始终保持她的脸部、漂白金色蓬乱狼尾短发、身材比例和可辨识身份不变。保留她的柠檬黄色黑条纹运动夹克,服装全程完整一致。 0–3秒:她站在站台边缘附近,身体略朝向镜头,神情平静而疏离。手持摄影机极慢推进;远处气流轻轻吹动头发,荧光灯在湿润地面形成倒影。 3–6秒:一列地铁从她身后的深处驶来并逐渐接近。镜头继续缓慢推进并轻微横移,车头灯逐渐改变曝光,她的表情保持镇定。 6–10秒:列车高速从她身后掠过。强烈气流将头发向后吹起,使夹克自然鼓动。保持她的脸清晰可

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  23. 雨林逃生:断枝惊险一刻

    雨林逃生:断枝惊险一刻

    15秒、16:9、真人写实风格的潮湿雨林求生短片。使用所提供的身份参考图作为这名成年女性探险者唯一的外貌参考;保持她的脸部、米色头带、黑色双辫、湿润的浅色迷彩贴身背心、旧短裤、迷彩背包,以及始终握在右手的砍刀一致。泥泞丛林小径、降雨、光线和左右空间关系保持统一,不出现其他人物或动物。 0.0-2.0秒:正面35毫米镜头后退跟拍,她从第一帧开始沿浅泥水前进,右手低握砍刀。她扫视前方,注意到画面左侧垂下的藤蔓,快速踏出两步并溅起水花。右后方传来轻微木裂声。 2.0-4.8秒:低水位近景。湿木屑从右上方树枝落入水中,连续形成水纹。镜头上摇到她的脸,她在右脚落地前停住,先看木屑,再猛抬眼望向右上方

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  24. 高压水枪洗出星空

    高压水枪洗出星空

    15秒、16:9的写实俯拍固定镜头。一支高压清洗水枪从画面上缘伸入,对着肮脏、风化的石质露台。0–4秒,扇形水流开始清出一条水平带,出现雾气、水花和流淌的积水。4–10秒,喷嘴稳定横向扫过矩形面板,露出多条连续的深蓝色水平条带;每条新清出的条带都像深邃夜空,带有细微星点。10–14秒,面板大部分被清理出来,形成连贯的星空蓝表面,周围是湿润反光的石面和飘散的水雾。14–15秒,对剩余区域完成最后短暂扫过,并停留在基本显露的深色条带上,水光在地面闪烁。镜头始终垂直向下且完全静止,呈现真实的高压水流运动、水体物理、雾气、反射和逐步显现效果。不要人物、文字、标志或其他物体。

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