OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
迷雾森林中的精灵决战与巨兽苏醒
Elven Duel and Beast Awakening in the Misty Forest
制作一段20秒、16:9宽银幕的写实黑暗奇幻对决:黎明时分,原始森林被薄雾笼罩。使用所提供的身份参考图来确定成年女性暗精灵战士的外貌;全程保持她的银白长发、苍白五官、贴身深色皮甲和优雅矫健的身材比例,服装保持不变。0–2.5秒:横跨森林的大全景,参天古树、覆满苔藓的石砌遗迹、温暖晨光和流动雾气;一名粗犷的成年人类游侠谨慎前进,暗精灵在高处树枝上静静注视。2.5–5.5秒:中景跟拍游侠,他拔出陈旧长剑,斗篷随风摆动,落叶和雾气穿过光束。5.5–7.5秒:微距插入游侠紧张的眼睛、暗精灵拔出细窄银刃的手,以及两把武器在阳光中闪光。7.5–10秒:暗精灵从树枝跃下,落在游侠面前;镜头快速环绕,战斗立即

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段20秒、16:9宽银幕的写实黑暗奇幻对决:黎明时分,原始森林被薄雾笼罩。使用所提供的身份参考图来确定成年女性暗精灵战士的外貌;全程保持她的银白长发、苍白五官、贴身深色皮甲和优雅矫健的身材比例,服装保持不变。0–2.5秒:横跨森林的大全景,参天古树、覆满苔藓的石砌遗迹、温暖晨光和流动雾气;一名粗犷的成年人类游侠谨慎前进,暗精灵在高处树枝上静静注视。2.5–5.5秒:中景跟拍游侠,他拔出陈旧长剑,斗篷随风摆动,落叶和雾气穿过光束。5.5–7.5秒:微距插入游侠紧张的眼睛、暗精灵拔出细窄银刃的手,以及两把武器在阳光中闪光。7.5–10秒:暗精灵从树枝跃下,落在游侠面前;镜头快速环绕,战斗立即开始。10–13秒:清晰可读的剑斗编排:精灵连续精准攻击,游侠格挡两次、后退,并以横向挥砍反击。13–15秒:她俯身闪过,游侠的剑只撞击一次古树树干,短暂嵌入其中;树皮、尘土和真实木屑爆散,留下深刻新裂口。15–17秒:特写裂开的树皮和飘落木屑,游侠费力拔剑;精灵趁机移动到他身后。17–18.5秒:慢动作近距离对峙,游侠转身,在剑刃距脸几英寸处挡住攻击,火花四散。18.5–20秒:史诗大全景,两名战士突然停下,转向遗迹后方雾中的巨大生物;一双发光的眼睛睁开,前景清楚保留受损树干。全程保持角色面孔、服装、身体比例、发型、武器设计、空间关系和连续性一致。采用ARRI Alexa 65与IMAX电影质感、变形宽银幕景深、细微胶片颗粒、真实运动模糊、细致皮肤布料金属树皮纹理、体积雾、冷色阴影与暖色阳光。避免血腥、卡通效果、多余肢体、漂浮物、武器变形、文字、标志、水印,也不要让整棵树爆炸。
English prompt
Create a 20-second photorealistic dark-fantasy confrontation in a mist-covered primordial forest at dawn, 16:9 widescreen. Use the supplied identity image as the appearance reference for the adult female dark-elf warrior; preserve her long white hair, pale features, dark fitted leather armor, and elegant athletic proportions throughout, while keeping the outfit intact. 0–2.5s: sweeping wide shot of towering trees, moss-covered stone ruins, warm sunrise beams, drifting fog; a rugged adult human ranger moves cautiously while the dark elf watches from a high branch. 2.5–5.5s: medium tracking shot beside the ranger as he draws a weathered longsword, cloak moving in the wind, leaves and mist crossing the light. 5.5–7.5s: macro inserts of the ranger’s tense eye, the dark elf’s hand drawing a narrow silver blade, and both weapons catching sunlight. 7.5–10s: the dark elf leaps from the branch and lands before him; a fast circular camera move follows as combat begins. 10–13s: readable sword choreography: the elf makes rapid precise strikes, the ranger blocks twice, steps back, and swings a horizontal counterattack. 13–15s: she ducks beneath it; his blade strikes one ancient tree trunk once, embedding briefly as bark, dust, and realistic wood fragments burst outward, leaving a deep gash. 15–17s: close-up of cracked bark and falling splinters as the ranger pulls the sword free with effort; the elf moves behind him. 17–18.5s: slow-motion close confrontation, the ranger turns and blocks her blade inches from his face, sparks scattering. 18.5–20s: epic wide reveal as both fighters stop and turn toward enormous glowing eyes opening through fog behind the ruins; keep the damaged tree visible in the foreground. Maintain identical faces, costumes, body proportions, hairstyles, weapon designs, spatial geography, and continuity. Cinematic ARRI Alexa 65 and IMAX look, anamorphic depth, subtle film grain, realistic motion blur, detailed skin, fabric, metal, bark, volumetric fog, cool shadows with warm sunlight. Avoid gore, cartoon effects, extra limbs, floating objects, changing weapons, text, logos, watermarks, or the tree exploding.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 南瓜灯下的奇幻重逢
制作一段20秒、16:9画幅的电影感超写实万圣节爱情短片,氛围梦幻而神秘。每个场景中,成年女性的面容与外观都以所提供的身份参考图为准,并保持身份一致、服装完整不变。场景1(0–3秒):在一间深森林绿墙面、摆有古董家具、暖色台灯和秋日装饰的复古房间里,长发女子静静坐着,木桌上放着一盏发光的南瓜灯。她慢慢伸手靠近南瓜。场景2(3–6秒):特写她的手和一幅精致相框里的成年男子肖像;男子穿着青绿色毛衣。肖像仿佛活了过来:他睁开眼睛,温柔地微笑,她则带着羞涩而温柔的神情凝望着他。场景3(6–9秒):女子微笑起来;肖像泛起琥珀色光芒,化作一道边缘闪烁暖光的门。她起身,迈步穿过门。场景4(9–13秒):在温
- 雾林自拍与魔龙
制作一段 15 秒、16:9 的电影感写实视频。使用提供的身份参考图塑造成年女性猎魔人的外貌,并让她全程穿着一致:棕色羊羔绒飞行员夹克和战术长裤。在雾气弥漫、松树茂密的森林中,她背对镜头向前行走。一只体型巨大的黑色尖刺龙形怪物从她身后的浓雾中现身,双眼发红,周身缭绕着绿色魔法烟雾。她转过身,镇定地举起一部现代智能手机,与身后咆哮的怪物微笑自拍。手机闪光后,她拔剑迅猛有力地挥出一击,剑刃划出发光的蓝色轨迹。怪物爆散成绿色魔法雾气并消失;她仍站在逐渐散去的雾中。森林光线阴郁,镜头运动流畅而有电影感,情节清晰推进,细节丰富。时间安排:0–3.5 秒,她在森林中行走;3.5–5 秒,怪物现身;5–10
- 石屋里的小龙与秘密馈赠
制作一段20秒的电影感黑暗奇幻场景,背景为质朴的中世纪石屋,16:9宽屏。成年女性角色必须与提供的身份参考图一致;服装保持统一:奶油色蕾丝边连衣裙和深色羊毛斗篷。一只长着半透明粉色皮肤、精致褶鳍、明亮深色眼睛和小爪子的幼龙蹲在粗糙的木桌上,好奇地嗅闻旁边一枚闪亮的金币。冷色日光从小石窗照入,与炉火摇曳的暖光形成对比。女人俯身靠近,轻轻递上一小块食物。幼龙兴奋地张开嘴,露出细小的牙齿,振动褶鳍并伸向她的手。结尾以亲密近景呈现幼龙接过食物,女人温柔地微笑。生物纹理与解剖结构写实,人物表情自然,动作可信,电影感镜头运动,浅景深,低饱和大地色调,轻微胶片颗粒。避免卡通风格。全程保持角色与场景视觉统一。
- 白石采石场的孤身之战
制作一段15秒、16:9的写实真人武打场景:阴天日光下,一座广阔、废弃的白石采石场中,一名成年亚洲女性与一群身穿深红色战斗服的成年男性武士交锋。女性留着高马尾黑色长发,穿合身的黑色武术服。以提供的身份参考图作为女性角色外貌依据;全程保持身份一致,服装完整不变。0–3秒:低机位动态广角展现武士们包围她,并踏过龟裂石地冲来,尘土扬起。3–6秒:转为中景,她格挡一名袭击者的拳头,转身反击;动作精准、扎实,马尾自然甩动。6–9秒:她施展旋踢,将数名袭击者踢得后退,其中一人短暂腾空;在撞击瞬间以克制的慢动作突出冲击感,并呈现真实动作、尘土与少量碎石。9–12秒:快速跟拍她闪避攻击、扫倒一名对手并旋身再次
- 红光机房对决
创作一段15秒、16:9的写实真人电影风格动作场景,地点为高科技服务器机房。所有女性角色的外观均参考提供的身份参考图;参考图仅用于身份与外貌,不作为服装参考。两位角色均为成年人。服装全程保持完整:一位穿橄榄绿色短袖上衣、棕色工装短裤、作战靴和战术腰带;另一位穿黑色战术上衣、黑裤和战术背带。红色应急灯映照玻璃隔断、电脑显示器与荧光顶灯。0–3秒:绿衣女子在桌旁接近黑衣女子。3–8秒:两人近身交手,进行拳击、格挡与扭斗,手持跟拍动态明显但动作清晰。8–11秒:绿衣女子踢出高踢,将对手逼向显示器墙;出现短暂火花和少量碎屑,不表现血腥伤害。11–13秒:她将对手带倒在地并稳妥压制。13–15秒:特写绿
- 霓虹剑舞女侠
制作一段20秒、16:9的电影感视频:一名时尚的成年女性在戏剧化暮色城市广场中进行有力的挥剑动作。使用所提供的身份参考图匹配她的面部特征、发型和整体外貌;让她穿着利落的黑色修身外套、合身长裤和实用靴子,并带有低调的金属装饰。开场特写她专注的双眼与剑柄,随后环绕跟拍她拔剑、转身并完成数次优雅而可控的斩击。外套和头发随动作自然摆动,刀刃呈现电影感轮廓光与发光反射,环境有薄雾和飘散火花。结尾以一个自信站姿的宽幅镜头收束,她放低长剑并保持姿态。高度细节、动漫启发的电影绘画美学,生动准确的人体结构,精致光照,动感但清晰易读的编舞,流畅运镜,丰富色彩对比和精细背景。仅生成画面;不要使用或要求源视频或音频。