OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「卡通」的 AI 提示词

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标签「卡通」的 AI 提示词

  1. 阳光街头的水手格斗

    阳光街头的水手格斗

    制作一段18秒、16:9的赛璐璐风格3D动漫动作短片,场景设在阳光明媚、热闹的纽约街头,背景有黄色出租车、高楼和四散躲避的行人。一位身材矮壮、年长的水手戴着白帽,嘴里叼着牙签,穿海军蓝上衣,拥有异常粗壮的手臂;他面对一位冷静精瘦、留着胡须、身穿黑色西装和领带的格斗者。两人的服装在全片保持一致。西装格斗者短暂举枪瞄准,随后双方转为近身格斗。水手顶住攻击,以夸张有力的拳击压制对手。格斗者用迅捷的柔术动作反击,手臂周围出现风格化的红色闪电般能量效果,但最终被击倒在出租车旁。结尾让水手自信地站在街上展示肌肉。采用富有动感的电影式构图和清晰易读的动作编排;整体轻松、卡通化,不出现血腥或写实伤害。时间安排

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  2. 夜行列车惊魂

    夜行列车惊魂

    制作一段20秒、16:9的超写实电影感丧尸恐怖场景,地点为夜间昏暗的日本卧铺列车。使用提供的身份参考图呈现成年女主角的面容与外貌;保持她身穿金奶油色连衣裙,并保留纹身和项链。0–4秒:上铺特写,她发着高烧般躺着,随后睁开眼睛;暗色血管纹路在皮肤上蔓延,眼睛变白,嘴角渗出少量鲜血。4–8秒:她扑向下铺,袭击一名熟睡的成年乘客;对方抽搐着惊醒,眼睛变白,脸上出现暗色血管纹路。8–12秒:在狭窄的车厢过道里,受惊的成年乘客四散逃开,感染的女人以怪异的姿态逼近。12–16秒:一名穿制服的列车员使用灭火器喷射,白色泡沫涌满过道,幸存者退向车厢连接门。16–19秒:幸存者聚在关闭的车门后,红色应急灯忽明忽

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  3. 神社庭院里的剑道对决

    神社庭院里的剑道对决

    制作一段精致的电影感风格化3D动画,时长20秒,讲述一场发生在日本传统神社庭院中的正式剑道比赛。两名成年男性剑士穿着统一且连贯的深海军蓝剑道服、袴裤和完整的深蓝色剑道护具,面罩带银色护栏与红色内衬,手持标准竹剑。全片保持两人的外观与装备各自稳定、彼此可区分。明亮的夏日场景包括木质比赛平台、朱红色神社与蓝灰色瓦顶、绿树、鸟居,以及围观比赛的人群。三名身穿深色外套和白色长裤的裁判手持红白判定旗。 0–4秒:以中远景开场,两名剑士在平台上对峙,快速而克制地交锋、格挡。摄影机平稳横移;动作攻防清晰,站姿平衡,滑步符合剑道特点。 4–7秒:切至透过银色面罩护栏拍摄的眼部极近景,聚焦一名剑士专注的目光

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  4. 霓虹雨夜的神秘邀约

    霓虹雨夜的神秘邀约

    创作一段15秒、16:9的电影感动漫场景:夜晚,霓虹城市上方一座被雨水浸湿的屋顶。两名成年男性角色在所有镜头中保持外形一致:Nightowl 是棕发绿眼的年轻男子,穿深色外套和青绿色衬衫;Raze 是深色头发的年轻男子,穿带蓝色细节的黑色皮夹克,戴链饰和耳坠。每个镜头都保留他们原有的外貌与服装,不增加其他角色。湿滑的水泥地和低矮女儿墙映出青色、洋红色与绿色的城市灯光;雨水持续落下,远处车流化作柔和的散景。采用冷色调的阴郁黑色电影氛围、浅景深、轻微胶片颗粒和变形宽银幕高光。 0–3秒:宽幅建立镜头。Raze 站在女儿墙旁,大半背对镜头,眺望城市。Nightowl 冒雨走向他,在附近停下。镜头缓

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  5. 夕阳公园里的快乐柯基

    夕阳公园里的快乐柯基

    生成一个20秒、16:9画幅的动画视频。画面展现一只可爱快乐的柯基,在日落时分阳光明媚的公共公园里充满活力地玩耍。柯基在柔软的草地上奔跑,跳跃追逐飘动的球,摇着尾巴,最后停下来摆出欢快俏皮的姿势。采用温暖的黄金时刻色调、柔和的长阴影、轻柔的发光轮廓光,以及色彩丰富、精致的三维动画风格;突出富有表现力的眼睛、讨喜的圆润比例和流畅活泼的动作。让柯基始终是明确的主体,背景包含树木、花朵和柔焦的公园景色。全程保持角色设计、光照和动画质量一致。不添加文字、标志、水印或依赖音频的动作。

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  6. 最后的园丁:地球重生

    最后的园丁:地球重生

    制作一部20秒、16:9画幅的写实科幻短片:一台约70厘米高、饱经风霜的小型原创园艺机器人,拥有圆润的旧金属机身、两条机械臂和一只圆形琥珀色眼睛,在被遗弃的地球上恢复生命。全片始终保持恰好一台机器人、一个金属浇水壶、一株幼苗和一株持续生长的植物,并保持机器人的比例及花朵位置一致。场景统一为龟裂干旱土地、毫无生机的土壤、尘雾和远处废墟。采用电影级构图、可触感的陈旧金属、真实植物生长、温暖金色时刻摄影和尘土氛围。时间线:0–3秒,低机位跟拍机器人独自行走,脚下干裂土地前方冒出一株微小绿苗;它停在幼苗旁,全程不剪辑。3–6秒,切镜后机器人跪下,用浇水壶把最后一滴水倒在土壤上,周围土地明显变湿。6–9

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  7. 烤面包机障碍飞跃

    烤面包机障碍飞跃

    生成一段20秒、16:9画幅的MiniMax H3视频。画面主体是一台欢快的不锈钢烤面包机,置于明亮多彩的微型障碍赛道中。以连续且易读的动作 sequence 展现烤面包机跃过小坡道、跨栏和柔软泡沫障碍;每次起跳时,两个金黄色面包片从插槽中向上弹出,并安全落回机内。采用活泼的侧向跟拍镜头,穿插烤面包机腾跃和面包弹出的特写;使用流畅的卡通风格动画、干净的棚拍光线、清晰细节、俏皮节奏和精致的家庭友好商业美学。始终让烤面包机与赛道清晰可见,保持比例和颜色一致,最后完成终点跳跃并骄傲地稳稳落地。不要文字、标志、人物、源视频或音频输入。

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  8. 彩灯下的活力舞者

    彩灯下的活力舞者

    生成一个时长严格为20秒、画幅比例为16:9的鲜艳二维动画视频。画面展示一名年轻舞者在剧场舞台上表演流畅且富有表现力的舞步,舞台上方投射红、蓝、紫、金色等彩色聚光灯。让动画阴影随着表演节奏在舞者周围移动和拉伸。采用充满活力的编舞、顺滑的人物动画、生动的灯光变化、高饱和色彩和干净的插画线条,营造欢乐而富有能量的氛围。始终保持舞者和舞台清晰可见,使用动态但连贯的镜头构图,并保持精致的二维动画风格。不要对白、字幕、标志、水印、源视频或源音频。

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  9. 夜幕火山爆发

    夜幕火山爆发

    制作一段20秒、16:9画幅的3D动画电影感序列。夜晚,一座高耸的火山爆发,明亮的熔岩沿着崎岖的山坡向下流淌。炽热的红色和橙色光芒映照地形,照亮漆黑的天空。浓密的火山灰云向上翻涌并扩散到大气中,呈现具有层次感的大气深度,空气中漂浮着发光的火星。采用戏剧性的广角全景、缓慢而稳定的镜头运动、逼真的火山光照、细致的岩石与烟雾模拟、强烈对比度,以及统一的高质量3D动画风格。结尾让熔岩流和灰烬烟柱占据画面主体。

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  10. 夜色灯影集市

    夜色灯影集市

    制作一段20秒、16:9画幅的二维动画夜间街头集市。画面展现熙攘的人行市场,两侧摊位摆满彩色灯笼、串灯、新鲜农产品、手工艺品、布料、小吃和各种商品。采用粗犷清晰的线稿、高饱和鲜艳色彩、富有表现力的人物动画,营造温暖而奇幻的氛围。开场用广角建立镜头呈现灯火通明的集市,随后平滑向前穿过人群,短暂聚焦摊主吆喝、顾客浏览并交换商品、挑选物品的手部动作,以及头顶随风摇曳的灯笼。加入多层视差纵深、活跃但清晰的背景运动、发光灯影反射和充满活力又亲切的视觉节奏。结尾以略高机位的广角展示完整的彩色集市街道,灯笼轻轻摆动,人群自然持续活动。全片保持统一、精致的二维动画风格;不要实拍、照片级写实效果、文字、标志或水

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  11. 彩虹云端狐狸跳房子

    彩虹云端狐狸跳房子

    生成一段20秒、16:9画幅的动画视频。画面展现两只顽皮的卡通狐狸,在明亮奇幻的天空中,沿着由发光彩虹云朵组成的跳房子格子欢快跳跃。采用色彩鲜艳、具有二维动画质感的风格,搭配柔和圆润的造型、丰富的表情、活泼同步的动作、轻柔的云朵移动和彩虹闪光。开场以清晰的广角展示云端游戏场地,随后跟随两只狐狸轮流跳跃并互相欢呼,穿插它们开心的反应和爪子落地的近景,最后以两只狐狸在彩虹云朵上一起庆祝收尾。保持场景完整自洽、欢乐、精致且适合全家观看,动作流畅,角色设计始终一致。

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  12. 雨后街头的声音之球

    雨后街头的声音之球

    15秒,16:9,单一连续电影镜头,无剪辑。写实的现代城市大道,雨后清晨,湿润路面倒映着柔和金色晨光,薄雾、办公楼、远处行人和车辆。一名穿深色外套的成年人物以四分之三背影行走。0–3秒,镜头在街道高度跟拍,人物停下,一条淡淡的半透明振动丝带出现在驶过的汽车旁。3–6秒,人物伸手轻轻抓住丝带;丝带在手中发光,周围汽车瞬间变得寂静。6–10秒,镜头靠近合拢的双手,更多发光的声音形态聚集:细小光波、脉冲和长条半透明丝带。人物平静地用双手收集它们,附近街道变得异常安静。10–12秒,所有丝带在掌心之间压缩成一个小而明亮的球体,城市完全无声。12–15秒,人物释放球体;它升到张开的双手上方,镜头戏剧性地

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  13. 月下遗墟双姝决战

    月下遗墟双姝决战

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻动画。使用所提供的身份参考图确定白衣成年女剑士的外观,同时保留她的白色服装和发出蓝光的长剑。在月光照耀、雾气笼罩的森林遗迹中,她挥剑正面迎击巨大的紫红色能量波。先以远景开场,随后镜头快速推进到带有震动效果的近景,采用对角线构图。蓝紫两股能量猛烈碰撞并相互缠绕,形成巨大的带电能量穹顶;她咬紧牙关,将剑意催动至极限。使用低角度仰拍,镜头围绕角色快速旋转180度,保持中央构图。遗迹爆发出强烈冲击波,紫蓝闪电撕裂烟雾;镜头高速拉远并升至极高的俯视远景,以三分法构图展现横扫整个战场的爆炸力量。浓烟逐渐散去后,画面显露一名身穿金色服装、气喘吁吁且持武器戒备的成年女战

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  14. 烈焰荒原的双强决战

    烈焰荒原的双强决战

    制作一段20秒、16:9宽银幕的中国动画风格电影感战斗。燃烧的荒原上,身穿黑色铠甲的战士魔影抬头望去;戴着锥形斗笠的红皮巨僧赤魁如陨石般坠下,挥出毁灭性重拳。先用低角度特写,再进行极快速拉远。魔影拔出散发红光的黑剑挡住拳头,迸发耀眼火花;镜头以高速360度环绕两人,采用三分法构图,展现力量碰撞。两人在僵持中令地面裂开。特写双方脚部后,镜头快速向上倾斜并拉远,切换到俯视大全景,呈现由冲击引发的高耸火柱与狂暴能量风暴。切至过肩角度,魔影竭力抵住赤魁粗壮的手臂;镜头在两人凶狠的极近脸部特写之间快速推进和拉回。废墟上,赤魁怒吼发力,魔影释放黑色剑气;两人化为红黑残影进行高速终局交锋。使用动态手持跟拍、

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  15. 樱花魔阵巅峰对决

    樱花魔阵巅峰对决

    制作一段20秒、16:9的电影感中国奇幻动画。古风幻想建筑前是一座圆形竞技场,浅水池与盛开的粉色樱花树环绕着巨大的魔法阵,阳光明亮。两名年轻男性武者站在魔法阵两端对峙:一名戴斗笠、穿蓝白长袍的武术英雄,以及一名紫衣、束发的年轻剑士。0至5秒:采用高空俯拍超广角镜头,从空中螺旋下降并推进,展现宏伟场景与紧张对峙。5至9秒:切换至戴斗笠英雄的低机位中景。他微微抬头,露出自信笑容,抬起右手摆出防御姿势,轻声说:“请赐教。”镜头缓慢向左横移,保持人物居中。9至14秒:特写剑士变得凌厉的目光,蓝光从他周身爆发。使用荷兰式倾斜角度,镜头从近景快速切至广角,并配合快速推进,表现他冲锋并挥出能量剑。14至20

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  16. 峡谷遗迹中的黄金冲击

    峡谷遗迹中的黄金冲击

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感日式动画风格动作序列,场景位于阴云笼罩、遍布岩石废墟的峡谷。始终保持同一角色:银发年轻男性战士凯尔,身穿黑色皮甲,手持长杖。0–5秒:用特写跟随一支巨型长矛飞向凯尔;随后快速甩镜切换到低机位荷兰式倾斜构图,他全力用长杖格挡,撞击点爆发刺眼的金色冲击波。5–10秒:长矛的力量压倒他,将他向后抛入半空;他双手绝望地紧抓颤抖的长杖。使用高速跟踪轨道镜头,从大全景快速推进到中景,配合强烈运动模糊,营造不断升级的紧张感。10–15秒:凯尔重重撞上废墟山壁,碎石向外爆散;他借冲击惯性翻滚并单膝跪地卸去余力。以平视大全景快速推进至近景,加入剧烈手持抖动和三分法构图。15–

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  17. 黄金时刻的魔法花园少女

    黄金时刻的魔法花园少女

    制作一段20秒、16:9的文字生成视频,采用精致圆润的3D动漫风格。场景设定在黄金时刻的明亮魔法花园中,拥有温暖柔和的光线、五彩鲜花、茂盛草地、漂浮闪光和欢快梦幻的电影感。一名娇小的12至14岁动漫少女拥有大而闪亮的眼睛、可爱的圆脸、系着丝带的长粉色头发,以及淡色褶边连衣裙。保持她天真、快乐且充满活力。0至4秒以花园广角开始:她独自坐在草地上抱着花篮,抬头望天并微笑,镜头缓慢环绕。4至11秒,她突然起身张开双臂俏皮旋转;花瓣和魔法光轨跟随她,她采摘鲜花,表情从惊奇变为喜悦。11至16秒,一只友善的小型魔法生物靠近;她轻轻伸手,生物触碰她时她柔声欢笑,随后坐在它旁边抚摸它,发光光环环绕着它们。1

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  18. 好奇觉醒的圆润机器人

    好奇觉醒的圆润机器人

    生成一段20秒、16:9宽屏视频,采用活泼流畅且精致的3D卡通动画风格。一台小巧、圆润、友善的机器人在柔和的摄影棚式环境中休息,随后醒来,好奇地眨眼并用富有表现力的动画眼睛环顾四周。使用顺滑的挤压与拉伸动作、轻柔的身体弹跳、讨喜的面部表情、简洁圆润的建模、柔和的摄影棚灯光、细微的接触阴影和温暖迷人的氛围。始终让机器人居中且清晰可见,背景简洁不杂乱,角色设计保持一致。结尾保持短暂的好奇停顿,使画面能够自然循环回开场姿势。不要出现文字或标志,也不要依赖音频触发动作。

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  19. 复古街机厅

    复古街机厅

    创作一段20秒、16:9的动画场景,灵感源自色彩鲜明的1980年代动画。热闹的街机厅里,成排的彩色游戏机闪烁发光,青少年们正在游戏中竞技。运用充满活力的镜头运动、快速跟拍和鲜艳的复古灯光,营造兴奋感与友好竞争的氛围。加入欢快的电子乐和层次丰富的街机厅人群交谈声。全片保持连贯、色彩鲜明且复古风格突出。

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  20. 小火苗,大烤肉

    小火苗,大烤肉

    创作一段20秒、16:9的电影感奇幻喜剧,采用写实细节、温暖的金色夕照、浓郁的电影色彩、浅景深、平滑运镜和自然运动模糊。成年女性角色必须与提供的身份参考图一致;参考图仅用于人物外貌,并保留此处描述的服装:凌乱的金色卷发、细圆框眼镜、卷起袖口的奶油色亚麻衬衫,以及深棕色围裙式连衣裙。她神情丰富、亲切而风趣。她的宠物是一只体型如马般巨大的友善幼龙,乳白色鳞片上带有粉色和洋红色花纹,长着柔软的粉色冠刺、琥珀色竖瞳和温和的口鼻;它像一只调皮又亲人的小狗。 开场设在质朴的中世纪小屋庭院,有石炉、木桌、悬挂的薰衣草和香草、堆叠的柴火、矮石墙,以及远处的绿色山丘。广角镜头中,女子照看着金属烤叉上的一大块粉

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  21. 小丑与憨豆的街头闹剧

    小丑与憨豆的街头闹剧

    制作一段20秒、16:9画幅的赛璐璐着色3D动漫喜剧:明亮正午的狭窄伦敦街道,温暖金色阳光、砖墙、路灯、垃圾箱和停放的汽车,使用鲜艳平涂色块、硬边阴影、粗黑描边、高饱和色彩和轻微胶片颗粒。全程使用两名成年男性角色:角色1是瘦削苍白、蓬乱绿发、裂纹白脸妆、咧嘴大笑、穿紫色西装和绿色领带的男子,表演夸张并越来越愤怒;角色2是穿棕色粗花呢夹克和红领带的笨拙男子,始终冷静、不害怕,并随手从衣服里取出各种物品。保持两人的外观和服装一致。镜头快速切换,使用俯拍大全景、侧面中景、低角度和面部及道具特写;连续镜头不要重复同一角度。时间线:0.00–2.00,角色1冲锋,角色2随手放下保龄球;角色1踩中保龄球,

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  22. 臻享晨间剃须时光

    臻享晨间剃须时光

    制作一支恰好20秒的高端电动剃须刀广告,产品为原创、无品牌的高端电动剃须刀。16:9宽屏,照片级真人商业广告风格,精致微距摄影,金属反光真实,灯光考究,转场流畅,各镜头中的产品外观保持一致。剃须刀采用缎面黑色人体工学机身、拉丝钛金属装饰、三个圆形旋转刀头、低调发光的电源按钮,以及小型抽象几何标记。产品上不出现标志、公司名称或文字。 0.000–2.000秒:柔和晨光照亮幽暗雅致的浴室,剃须刀直立放在抛光石质台面上。镜头缓慢推进,窄边缘光勾勒出产品轮廓。 2.000–4.000秒:微距镜头掠过三个旋转刀头,展现精细加工纹理、环形切割结构和真实金属反光。 4.000–5.500秒:电源按钮亮

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  23. 面粉袋大作战

    面粉袋大作战

    制作一段15秒、9:16竖屏的3D动画电影风喜剧短片。使用提供的身份参考图来塑造成年母亲的外貌,并保持她的服装完整。一间温暖、阳光充足且细节丰富的厨房里,母亲在料理台烘焙,淘气的幼儿偷偷拿起一个大号棕色纸面粉袋。0至4秒,幼儿抱着面粉袋艰难地穿过木地板,经过一张小凳子。4至7.5秒,幼儿笨拙摆弄时纸袋被撕破,白色面粉开始洒出。7.5至10秒,蓬松的面粉云在地面上戏剧性地爆开,呈现逼真的颗粒效果。10至12秒,母亲转身看向混乱现场,惊讶地瞪大眼睛。12至15秒,幼儿坐在柔软的面粉堆里,先装出无辜的样子,然后露出可爱的笑容。使用夸张生动的卡通表情、流畅的镜头运动、柔和电影感灯光、真实质感、精致厨房

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  24. 小小城市交通冒险

    小小城市交通冒险

    制作一段快速、色彩鲜艳的15秒三维卡通教育冒险短片,画幅16:9,场景位于阳光明媚的现代城市。主角是一名可爱的金发幼童男孩,穿蓝色背带裤、黄色上衣和红白运动鞋;全片服装保持一致。0–3秒:他站在城市交通信号灯旁,信号灯亮起绿色灯光,周围出现发光魔法闪光、星星和彩色光环。3–6秒:一辆欢快的红色卡通汽车安全驶过;画面显示带小汽车图标的俏皮大字“CAR”,并由清晰、适合儿童的声音说出“Car”。6–9秒:一辆友好微笑的黄色卡通公交车驶来并停在他身旁;画面显示带公交车图标的“BUS”,并由清晰的声音说出“Bus”。9–12秒:一架可爱的蓝白色卡通飞机飞过头顶,穿行在柔软云朵间;画面显示带飞机图标的“

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