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废弃地铁隧道手持探索 15秒

Exploring an Abandoned Subway Tunnel by Handheld Camera, 15 Seconds

来自 X 公开成片的 MiniMax H3 提示词,文戏,15秒第一人称隧道行走

废弃地铁隧道手持探索 15秒 — AI video creation
废弃地铁隧道手持探索 15秒

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒超写实第一人称素材,严格依据 <Picture 1> 的构图、建筑和灯光。保留参考图里的隧道布局、比例、透视、铁轨、墙面、顶部和灯的位置。一个连续镜头,不切。 一个人拿着小型消费级手持相机,真正走在这条苏联时期的地下地铁隧道里。相机跟着他的身体:自然的第一人称步伐、轻微左右晃、每一步的小幅上下、轻微手抖和偶尔不完美的取景。他慢慢向隧道深处走。不要把他拍成摆拍肖像。不要第二个人。 隧道必须忠实于 <Picture 1>:长长的拱形地下通道,老旧工程结构,铁轨延伸到远处,两侧是暗的步道,墙面老化,顶部有沉重管线和旧电器。几盏暖色白炽工业灯装在墙和顶部,形成一圈圈橙黄光。前方逐渐没入黑暗,近处结构仍然清楚。 行走时相机短暂向左、向右看一眼,露出墙、铁轨和顶部,再回到隧道中心。不要跑。动作谨慎,像在偷偷探索废弃或受限的地下设施。 灯光真实、不完美。暖橙色灯在潮湿金属和微湿混凝土上形成局部高光和反射。有深阴影,但隧道不能变成全黑,暗部仍要有纹理。相机对着较亮的灯时,老相机自动曝光会轻微开花。 声音只有现场:持续的地下电流低频、旧灯嗡鸣、远处通风、隧道共鸣、细微金属声、偶尔水滴、脚步回声、衣料和手持相机的声音。不要音乐、对白、旁白和戏剧配乐。 结果要像普通人找回的探索素材,不是电影。原始纪实、不完美的消费级镜头、传感器噪点、轻微压缩、自然运动模糊、轻微自动对焦、真实低光。不要 CGI、游戏画面、光滑电影感、漂浮相机、文字、标志或额外人物。

English prompt

15-second ultra-realistic found-footage video based directly on the visual composition, architecture and lighting of <Picture 1>. Preserve the tunnel layout, proportions, perspective, rails, walls, ceiling and placement of the lamps from the reference image. One continuous uninterrupted shot, no cuts. A person is physically walking through this underground Soviet-era metro tunnel while recording with a small handheld consumer camera. The camera is held by the person and connected to their movement. Natural first-person walking motion, subtle body sway, small vertical bounce with every step, slight hand shake and occasional imperfect framing. The operator slowly moves forward deeper into the tunnel. The person is not shown as a posed portrait. No second character. The tunnel remains visually faithful to <Picture 1>: a long arched underground passage, old Soviet engineering, railway tracks running into the distance, dark side walkways, aged tunnel surfaces, heavy overhead infrastructure and old electrical fixtures. Several old warm incandescent industrial lamps are mounted along the tunnel walls and ceiling, creating isolated pools of orange-yellow light. The tunnel ahead gradually disappears into darkness, while the nearby architecture remains clearly visible. The camera briefly turns slightly left and right while walking, naturally revealing the tunnel walls, rails and overhead structure, then returns toward the center of the tunnel. The operator does not run. The movement is cautious and realistic, as if secretly exploring an abandoned or restricted underground facility. Lighting must remain realistic and imperfect. Warm orange lamps create strong local illumination and reflections on damp metal and slightly wet concrete. Deep shadows remain present, but the tunnel must not become completely black. Preserve visible texture in the dark areas. Old-camera automatic exposure subtly reacts when the camera points toward brighter lamps, producing mild natural blooming. Authentic location audio: constant low underground electrical hum, faint buzzing from old lamps, distant ventilation noise, deep low-frequency tunnel resonance, subtle metallic creaks, occasional water drops, footsteps echoing along the tunnel, quiet clothing movement and small handheld camera handling noises. No music, no dialogue, no narration, no dramatic cinematic score. The result must look like genuine recovered exploration footage recorded by an ordinary person, not a movie. Raw documentary realism, imperfect consumer digital camera optics, realistic sensor noise, slight compression artifacts, natural motion blur, subtle autofocus, realistic low-light exposure, authentic depth and scale. Absolutely no CGI appearance, no video game graphics, no glossy cinematic look, no floating camera, no text, no logo, no extra people.

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  • 翼装穿越高山峡谷

    制作一段写实、惊险刺激的15秒镜头,采用一个不中断的实体摄影机长镜头。跟随一名翼装飞行者,身穿焦橙色翼装(内侧为炭灰色)、戴深色头盔并背着小型降落伞包,沿着连贯的高山地形持续向下飞行。保持飞行者的身份、服装和身材比例一致;气流将翼装撑紧,飞行者通过轻微调整肩部和髋部控制滑翔。不要拍出拍翼或动力飞行的效果。 从飞行者后方偏右开始,场景位于阳光照耀的花岗岩山脊,地面有稀疏草丛和残雪。摄影机向前猛冲,从右侧超越飞行者,并平稳摇摄以持续跟住对方;一处花岗岩边缘从前景飞掠而过。飞行者向左倾斜并下降,进入宽阔、笼罩在蓝灰阴影中的峡谷。沿同一条下行路线继续飞行,让近处岩石快速掠过、远处地形相对缓慢移动。

  • 尼罗河暮色一镜到底

    15秒、16:9的电影感真人一镜到底,背景为1700年的埃及。开场位于昏暗浑浊的尼罗河水下,琥珀色光束在水面下闪烁。0–2秒,镜头平滑上升穿过闪耀水体并破水而出,来到几名穿着完整时代长袍的成年渔民旁,他们在小木船上撒网。2–6秒,镜头加速贴近一艘传统三角帆船低位跟拍,展现米白色帆、木船体、船桨和在平静河面上作业的渔民。6–10秒,镜头近距离绕帆船环绕,帆布与索具掠过画面,暖阳在水面闪耀。10–15秒,镜头升高并后拉,广角俯瞰尼罗河、棕榈树河岸以及金色夕阳下拥有圆顶和细长宣礼塔的古老开罗天际线。保持连续流畅的摄影机运动、真实的水面和布料动态、暖赭色调、丰富空气透视与时代细节;无剪辑、无现代物件、

  • 秋千上的睡衣机器人

    创作一个20秒、16:9的电影感场景:两只小巧、闪亮、惹人喜爱的机器人穿着色彩鲜艳的睡衣,一起在秋千上轻轻荡着。它们身后是一座古老、破败的哥特式房屋,背景中燃着火焰。整体呈现写实、阴郁且富有氛围感的风格,采用戏剧性的透视,并表现体积光与烟雾。始终清晰呈现两只机器人和秋千;镜头运动克制而平稳,细节风格统一。不出现文字、标志或其他角色。

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。

  • 晶体之城

    创作一段20秒、16:9的电影感旅行宣传册风格视觉画面。展现未来主义建筑逐渐、流畅地变形成高耸的铋漏斗晶体,呈现虹彩阶梯状晶面与精细的几何细节。采用写实光照、精致反射与高细节,营造优雅而令人惊叹的氛围。不要文字、标志、人物或音频。