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世界领袖格斗擂台

World Leaders Fighting Arena

制作一个15秒、16:9的动画格斗游戏电影片段:场景位于昏暗的石制竞技场,墙上有发光的红色壁龛,采用戏剧化灯光,并显示生命条和连击UI。两名成年男性拟人化国家领导人对决:A选手是梳着向后金色头发、穿海军蓝西装、白衬衫和红领带;B选手留整齐黑发,穿黑色西装、白衬衫和深色领带。全程保持服装不变。0–2秒:广角建立镜头,两人靠近并摆出格斗姿势。2–6秒:近距离快速出拳、格挡和缠斗,生命条清晰可读,并表现受击反应。6–9秒:A选手重击后开始过肩摔,将B选手举起。9–11秒:B选手被摔在石地上,配合动态镜头和尘土效果。11–13秒:A选手站在倒地对手上方,UI显示胜利信息。13–15秒:低角度英雄镜头,

世界领袖格斗擂台 — AI video creation
世界领袖格斗擂台

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一个15秒、16:9的动画格斗游戏电影片段:场景位于昏暗的石制竞技场,墙上有发光的红色壁龛,采用戏剧化灯光,并显示生命条和连击UI。两名成年男性拟人化国家领导人对决:A选手是梳着向后金色头发、穿海军蓝西装、白衬衫和红领带;B选手留整齐黑发,穿黑色西装、白衬衫和深色领带。全程保持服装不变。0–2秒:广角建立镜头,两人靠近并摆出格斗姿势。2–6秒:近距离快速出拳、格挡和缠斗,生命条清晰可读,并表现受击反应。6–9秒:A选手重击后开始过肩摔,将B选手举起。9–11秒:B选手被摔在石地上,配合动态镜头和尘土效果。11–13秒:A选手站在倒地对手上方,UI显示胜利信息。13–15秒:低角度英雄镜头,A选手举起双拳庆祝,B选手在前景保持倒地。整体保持精致的3D游戏画面风格,使用夸张但无血腥的卡通物理效果、连贯的面部特征、电影级运动模糊和清晰调度。不要出现女性角色;无需身份参考图。

English prompt

Create a 15-second 16:9 animated fighting-game cinematic in a dark stone arena with glowing red alcoves, dramatic lighting, and visible health bars and combo UI. Two adult male caricatured heads of state face off: Fighter A has swept blond hair, a navy suit, white shirt, and red tie; Fighter B has neatly styled black hair and a black suit with white shirt and dark tie. Preserve their clothing throughout. 0–2s: wide establishing shot as they approach and take fighting stances. 2–6s: rapid close-range punches, blocks, and grappling, with readable health bars and impact reactions. 6–9s: Fighter A lands a strong strike and begins a throw, lifting Fighter B. 9–11s: Fighter B is slammed onto the stone floor; show dynamic camera movement and dust. 11–13s: Fighter A stands over the downed opponent while the UI displays a victory message. 13–15s: low-angle hero shot of Fighter A raising both fists in triumph as Fighter B remains defeated in the foreground. Keep the tone like polished 3D game footage, with expressive but non-gory cartoon physics, consistent character faces, cinematic motion blur, and clear staging. No female characters; no identity reference image is needed.

主题与风格

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  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 晨光面包房

    制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起

  • 星际诸神终焉之战

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻视频。描绘巨大的宇宙诸神在破碎行星与发光星云之间展开毁灭性的天界战争。展现震撼的能量碰撞、爆炸的陨石、翻涌的魔法风暴、古老的铠甲与武器、发光符文、在太空中飘散的灰烬和碎片,以及广阔环境的毁灭。采用戏剧化氛围光、神秘奇幻气质、精密的超高细节飞溅艺术美学、电影式构图、宏大尺度、体积云、高对比色彩和精致的基于物理的3D渲染。从宽阔的全景建立镜头开始,推进到神祇战斗的动态近景,最后定格在饱经战争创伤的宇宙宏伟全景上。不要出现文字、标志、水印、艺术家姓名、特定系列角色,也不要直接仿制现有艺术作品。

  • 大眼多足外星毛毛虫

    创作一段20秒、16:9的高品质3D动画角色概念呈现,主角是一只可爱的拟人化外星毛毛虫。为它设计许多小腿和一双大而富有表现力的眼睛,造型比例讨喜,3D细节精致且完整。采用色彩丰富、充满奇趣的合家欢动画美学,配以柔和的电影感光线和简洁的展示画面,清晰突出角色。整个呈现过程中保持角色形象鲜明且一致。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。

  • 瘟疫医生面具侧影

    创作一段20秒、竖屏9:16的电影感概念艺术肖像。一位孤身瘟疫医生以清晰鲜明的侧面入镜,戴着精致繁复的中世纪瘟疫医生面具,包含细长鸟喙、层叠的旧皮革、雕刻金属细节、细密缝线与微妙磨损。背景幽暗而富有氛围,以克制的戏剧性侧光展现丰富纹理,同时保持写实、精致的3D渲染质感。开场为静止的侧面构图,随后镜头极缓慢地轻轻推进,人物身后有一缕淡雾飘过;人物始终近乎静止,面具全程清晰对焦。视觉工艺精良、细节丰富,具有电影景深与克制的色调;不出现文字、标志或其他人物。