OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

竹林中的武士机器人

Samurai Robot in the Bamboo Forest

生成一段时长20秒、画幅比例为16:9的电影感视频。一名孤独的武士机器人身披层叠的传统铠甲,双眼柔和发光,在雾气弥漫的竹林中练习精准的剑术招式。樱花花瓣在空中轻轻飘落。采用优雅克制的动作、富有层次的氛围和内敛的电影风格。全程以这名机器人为唯一视觉焦点。

竹林中的武士机器人 — AI video creation
竹林中的武士机器人

提示词 / Prompt

中文提示词

生成一段时长20秒、画幅比例为16:9的电影感视频。一名孤独的武士机器人身披层叠的传统铠甲,双眼柔和发光,在雾气弥漫的竹林中练习精准的剑术招式。樱花花瓣在空中轻轻飘落。采用优雅克制的动作、富有层次的氛围和内敛的电影风格。全程以这名机器人为唯一视觉焦点。

English prompt

Generate a 20-second cinematic video in 16:9. A lone samurai robot, wearing layered traditional armor plates and showing softly glowing eyes, practices precise sword forms in a misty bamboo grove. Cherry blossom petals drift gently through the air. Use elegant, controlled movements, atmospheric depth, and a restrained cinematic style. Keep the robot as the sole focal character throughout.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 星际诸神终焉之战

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻视频。描绘巨大的宇宙诸神在破碎行星与发光星云之间展开毁灭性的天界战争。展现震撼的能量碰撞、爆炸的陨石、翻涌的魔法风暴、古老的铠甲与武器、发光符文、在太空中飘散的灰烬和碎片,以及广阔环境的毁灭。采用戏剧化氛围光、神秘奇幻气质、精密的超高细节飞溅艺术美学、电影式构图、宏大尺度、体积云、高对比色彩和精致的基于物理的3D渲染。从宽阔的全景建立镜头开始,推进到神祇战斗的动态近景,最后定格在饱经战争创伤的宇宙宏伟全景上。不要出现文字、标志、水印、艺术家姓名、特定系列角色,也不要直接仿制现有艺术作品。

  • 黄昏烟云中的持盾剑士

    生成一段20秒、16:9画幅的视频。描绘一名戴头盔、手持剑与盾的男性战士,站在风起的抽象景观中。采用富有表现力的水粉与数字插画美学,使用清晰可见的大笔触、棕褐色调、黄金时刻光线、飘动的云朵和升腾的烟柱。让他的脸部部分处于阴影中,整体构图具有氛围感、绘画感和概念艺术风格。让衣物与烟雾轻微运动、云层变化,并以缓慢的电影式镜头漂移推进,同时全程保持风格化的绘画质感。

  • 风暴战场:钢翼反击

    制作一段15秒、16:9的超写实科幻动作场景:在废墟遍布的未来战场上空,乌云密布的异星天空中,一台高大修长、装甲带有战损痕迹的人形战斗机器人高速飞行。它拥有机械翼和发光的橙色能量核心,数架棱角分明的外星战机在后方追击并发射等离子弹,炮火从机器人身边掠过并在附近爆炸。采用具有IMAX电影感的动态跟拍,结合远景和中景;整体以冷蓝钢铁色调和深暗阴影为主,呈现体积雾、火花、燃烧碎片与电影级运动模糊。 0–3秒:远景跟拍展现展翼机器人高速飞行,敌机在后方追击并开火,爆炸在周围迸发。 3–6秒:侧向跟拍机器人急转穿过浓烟与碎片,躲避来袭炮火,敌机逐渐逼近。 6–10秒:镜头从正面推进,机器人在空中稳住身

  • 末日都市的双雄能量对决

    15秒、16:9电影感动漫风格的跨界战斗,场景设在被毁的未来都市。0-3秒:用破碎摩天楼、灰色暴雨云、飘散尘土和浓重烟柱建立广阔的航拍城市景观。前景是一名原创成年男性战士:白色蓬松头发、云朵般卷曲眉毛、露齿大笑,穿红色无袖背心和蓝色短裤,戴草帽。3-6秒:切到一名原创成年男性肌肉型超级英雄,他有黑色短发、蓝色紧身服和红色披风,无任何标志,在烟雾笼罩的城市上空高速飞行,神情冷静而强硬。6-9秒:在受损高楼之间交替展示两名战士的动感特写,他们加速冲向彼此。9-12秒:超级英雄的双眼和双手释放耀眼的青色能量,白发战士向前伸长手臂,形成匹配的发光攻击;两股攻击在半空相撞,爆发刺目的蓝白光芒。12-15

  • 月下屋脊飞刃决战

    16:9宽屏电影感中国动画风格,冷冽银蓝色调,时长严格15秒。0–3秒:月光照耀的酒楼屋顶上,黑衣刺客拥有长脸、深眼窝和紧抿薄唇,背着十字形手里剑囊,双手各夹三枚手里剑。先以刀刃极近特写开场,再拉远展示全身。3–8秒:灰衣侠客在瓦顶对面与他对峙,手持飞刀;他是瓜子脸、明亮眼睛,眉间有淡淡疤痕,长发用灰布带绑成低马尾,指间夹着薄刃飞刀。镜头环绕两人,在满月下营造紧张对峙。8–12秒:两人同时出手,六枚手里剑与十把飞刀在空中交织碰撞,迸发银色火花,擦过屋瓦留下痕迹。短暂慢动作跟随一把飞刀击碎手里剑后继续飞行。12–15秒:暗器耗尽后,两人在屋脊近身搏斗,匕首与短刀快速交锋。灰衣侠客一脚踢飞刺客的匕

  • 猕猴擂台反击:镁粉重击壮汉

    制作一段15秒、9:16竖屏的真人电影感爆笑反差短片,场景是昏暗地下扇耳光锦标赛。角色造型和服装全程一致:一只成年金毛猕猴,灰黄分明的真实毛发,双足直立站在黑色软包比赛桌上;一名身高很高、体型魁梧、留胡子的成年男性,穿黑色紧身背心、卡其工装短裤、红色棒球帽;背景站着一名穿黑白竖条纹裁判服的男性。桌面放着一只装满干燥白色防滑镁粉的木碗,背景是昏暗观众和零散手机灯光。使用顶部硬聚光灯、强轮廓光、真实皮肤与毛发细节、符合物理的粉尘扩散,只有最后冲击使用高速慢动作。无女性角色。0.0-4.0秒:35毫米固定侧面镜头。壮汉刚挥出一记右手重耳光,正在收回手臂,空气中仍悬浮着粉尘。猕猴几乎不动,只轻微偏头并