OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

擂台终结上勾拳

Ring-Finishing Uppercut

生成一段20秒、16:9画幅的二维动作动漫风格动画。使用粗重墨线、锐利赛璐珞阴影、动态速度线和强烈的冲击定格姿势,场景位于人声鼎沸的拳击馆。一名眉骨肿胀、肩膀宽阔的拳击手在围绳边承受对手连续快速的刺拳,随后稳住后脚,向对手下巴轰出雷霆般的上勾拳。冲击瞬间短暂定格,放射状速度线迸发;接着表现对手头部后仰、身体向拳台倒下。场边,拳击手那位饱经风霜的教练双手抓住围绳,用沙哑的声音喊道:“就是这样,就是这样,解决他!”冲击时加入轻微镜头震动,随后镜头以快速速度、中等幅度绕擂台弧线运动,捕捉对手倒地以及裁判冲入场内、挥舞双臂的画面。加入同步音效:皮手套击打身体的闷响、倒地身体撞击帆布的轰鸣、观众欢呼、围

擂台终结上勾拳 — AI video creation
擂台终结上勾拳

提示词 / Prompt

中文提示词

生成一段20秒、16:9画幅的二维动作动漫风格动画。使用粗重墨线、锐利赛璐珞阴影、动态速度线和强烈的冲击定格姿势,场景位于人声鼎沸的拳击馆。一名眉骨肿胀、肩膀宽阔的拳击手在围绳边承受对手连续快速的刺拳,随后稳住后脚,向对手下巴轰出雷霆般的上勾拳。冲击瞬间短暂定格,放射状速度线迸发;接着表现对手头部后仰、身体向拳台倒下。场边,拳击手那位饱经风霜的教练双手抓住围绳,用沙哑的声音喊道:“就是这样,就是这样,解决他!”冲击时加入轻微镜头震动,随后镜头以快速速度、中等幅度绕擂台弧线运动,捕捉对手倒地以及裁判冲入场内、挥舞双臂的画面。加入同步音效:皮手套击打身体的闷响、倒地身体撞击帆布的轰鸣、观众欢呼、围绳吱嘎声和鞋底擦过拳台的声音。加入非场景音乐:快速节奏、响亮动态的铜管重击与急促军鼓滚奏。全程保持清晰的动作编排、易读的人物姿势和充满能量的20秒节奏。

English prompt

Create a 20-second 2D animated action-anime sequence in a 16:9 aspect ratio. Use bold ink outlines, sharp cel shading, dynamic speed lines, and hard impact-frame poses in a packed boxing arena. A broad-shouldered boxer with a swollen brow absorbs a rapid flurry of jabs against the ropes, plants his back foot, and drives a thunderous uppercut into his opponent’s chin. Freeze the impact for a brief instant with radiating speed lines, then show the opponent’s head snapping back and his body crumpling toward the canvas. At ringside, the boxer’s grizzled coach grips the ropes with both hands and shouts in a gravelly rasp, “That’s it, that’s it, finish him!” Use a slight camera shake on impact, followed by a fast, medium-amplitude arc around the ring as the opponent falls and the referee rushes in, waving both arms overhead. Include synchronized sound effects: leather gloves thudding against flesh, the canvas booming under the falling body, a roaring crowd, creaking ring ropes, and shoes scuffing the mat. Add non-diegetic music with pounding brass stabs and a rapid snare roll at a fast tempo and loud dynamics. Maintain clear action choreography, readable character poses, and energetic pacing throughout the 20 seconds.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 松鼠夺回橡果大逃亡

    制作一段20秒、16:9的高品质3D动画家庭喜剧短片,采用风格化卡通比例、富有表现力的角色、细致的毛发与水体效果,以及温暖的上午森林光线和青绿色河流。一只姜橙色小松鼠,脸部和腹部为奶油色,头背有深色条纹,长着橄榄绿眼睛、两颗醒目的门牙和蓬松巨大的尾巴,紧抱着一颗有着纹理棕褐色果帽、约有自己躯干大小的棕色橡果,攀在高高的树枝上。树枝受力弯曲,松鼠努力拉扯,橡果终于脱落坠下,松鼠也扑身追去。以清晰易读的硬切镜头呈现:松鼠惊恐的面部特写和骤然睁大的眼睛;橡果穿过模糊的绿色枝叶下落;橡果落入河中溅起水花,四周是一圈呈放射状张开的鳄鱼大嘴。松鼠从树上跃下,惊慌地滑翔冲向水面,随后带着水花猛然入水。水下,

  • 暖阳草莓果酱时光

    制作一段20秒、9:16竖屏的温馨手绘日系动画美食短片,采用暖阳与柔和细腻的色彩。在乡村风格的厨房里,一双手从木箱中挑选新鲜草莓,在砧板上切片后放入铜锅。加入糖和现挤的柠檬汁,展现草莓在锅中慢慢炖煮、冒泡,逐渐变成晶莹浓稠的果酱。将果酱倒入透明玻璃罐,并用系着细绳的布盖封好。最后,双手掰开金黄酥脆的可颂,将一大勺草莓果酱填入其中。以平静细致的食物特写串联画面;不出现对白、文字或标志。

  • 晨光面包房

    制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起

  • 青锈末日追猎车

    制作一段15秒、16:9的数字插画风动画,主体是一辆破败的末日追猎车:褪色青 cyan 色、重度改装的20世纪90年代风格越野双门车,具备强劲V8拦截车轮廓。呈现腐蚀金属、剥落漆面、焊接装甲、外露机械部件、临时通风口、粗犷悬挂、尘土轮胎和拼补车身。在烈日曝晒的荒原道路上行驶,背景包含飘散尘雾、热浪、稀疏废墟和苍白天空。采用动态低机位跟拍、锈蚀与发动机细节特写,最后以宽幅镜头展示车辆冲入尘雾加速前进。整体保持粗粝、手绘电影感,结合富有表现力的动漫式光影、醒目的图形构成、笔刷纹理、青 cyan 与锈色对比、戏剧性阴影和轻微胶片颗粒。不要标志、可读文字、现代品牌、人类角色、对白或依赖音频的动作。

  • 霓虹剑舞女侠

    制作一段20秒、16:9的电影感视频:一名时尚的成年女性在戏剧化暮色城市广场中进行有力的挥剑动作。使用所提供的身份参考图匹配她的面部特征、发型和整体外貌;让她穿着利落的黑色修身外套、合身长裤和实用靴子,并带有低调的金属装饰。开场特写她专注的双眼与剑柄,随后环绕跟拍她拔剑、转身并完成数次优雅而可控的斩击。外套和头发随动作自然摆动,刀刃呈现电影感轮廓光与发光反射,环境有薄雾和飘散火花。结尾以一个自信站姿的宽幅镜头收束,她放低长剑并保持姿态。高度细节、动漫启发的电影绘画美学,生动准确的人体结构,精致光照,动感但清晰易读的编舞,流畅运镜,丰富色彩对比和精细背景。仅生成画面;不要使用或要求源视频或音频。

  • 吸血鬼月下滑轮舞

    制作一段20秒、16:9的动画场景,采用美国传统纹身艺术风格。画面展现德古拉在巨大的满月下穿着轮滑鞋自信起舞,周围盘旋着蝙蝠。使用粗黑轮廓、有限而饱和的色彩、经典纹身阴影、戏剧性的高对比光线,以及细致丰富的复古插画质感。动画表现流畅的滑行旋转、披风飘动、富有表现力的舞蹈动作,以及蝙蝠在月光天空中有节奏地掠过。始终清晰呈现德古拉、满月、蝙蝠和纹身美学,构图动感统一,并以干净完整的画面收尾。