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低多边形海盗船迎战巨型海怪
Low-poly pirate ship battles a giant sea monster
生成一段20秒、16:9画幅的低多边形3D游戏风格电影片段,采用平涂海浪和多面体木制帆船。一名肩膀宽阔的低多边形海盗船长戴三角帽,单眼有锯齿状低多边形疤痕,正握住船舵;此时一只巨大的低多边形海妖从海中冲出。其宽度堪比桅杆的触手横扫甲板,将栏杆撞碎成块状残骸。船长用低沉粗粝、响亮的英语喊道:“Cut the rigging, she’s coming about!” 慌乱的船员们在旁边砍断缠结的绳索。开场使用快速、大幅度的镜头环绕甲板,掠过船员。3.4秒时切入紧凑角度:一条触手缠住船长腰部,他将弯刀深深刺入其橡胶质低多边形肉体,迫使触手收缩并把他释放到倾斜的甲板上。镜头以快速、中等幅度推进,聚焦

提示词 / Prompt
中文提示词
生成一段20秒、16:9画幅的低多边形3D游戏风格电影片段,采用平涂海浪和多面体木制帆船。一名肩膀宽阔的低多边形海盗船长戴三角帽,单眼有锯齿状低多边形疤痕,正握住船舵;此时一只巨大的低多边形海妖从海中冲出。其宽度堪比桅杆的触手横扫甲板,将栏杆撞碎成块状残骸。船长用低沉粗粝、响亮的英语喊道:“Cut the rigging, she’s coming about!” 慌乱的船员们在旁边砍断缠结的绳索。开场使用快速、大幅度的镜头环绕甲板,掠过船员。3.4秒时切入紧凑角度:一条触手缠住船长腰部,他将弯刀深深刺入其橡胶质低多边形肉体,迫使触手收缩并把他释放到倾斜的甲板上。镜头以快速、中等幅度推进,聚焦刺击和船长的怒吼。动作要戏剧化且清晰,几何体棱角分明,残骸呈块状;配合沉重的管弦打击乐、低音铜管渐强,以及拍击船体的海浪、绷断和吱嘎作响的索具、木材碎裂声、船员喊叫、沉重脚步声和触手回缩时湿重的拍击声。
English prompt
Generate a 20-second, 16:9 stylized low-poly 3D game cinematic with flat-shaded ocean waves and a faceted wooden galleon. A broad-shouldered low-poly pirate captain wearing a tricorn hat and bearing a jagged low-poly scar across one eye grips the wheel as a colossal low-poly kraken erupts from the sea. Its mast-wide tentacles slam across the deck, splintering railings into blocky debris. The captain shouts in a booming, gravelly English voice, “Cut the rigging, she’s coming about!” while scrambling crew members hack at tangled ropes. Begin with a fast, wide-amplitude camera arc around the deck, sweeping past the crew. At 3.4 seconds, cut to a tight angle: a tentacle coils around the captain’s waist, and he drives his cutlass hilt-deep into its rubbery low-poly flesh, making it recoil and release him onto the tilting deck. Push in rapidly with medium amplitude on the strike and his snarl. Use dramatic, readable action, crisp faceted geometry, blocky debris, and heavy orchestral percussion with low-brass swells. Include crashing waves, snapping and creaking rigging, splintering wood, crew shouts, pounding boots, and a wet slapping recoil impact.
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