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霓虹晶花废墟雨林

Neon Crystal Flower Ruins Rainforest

生成一段20秒、16:9的电影感视频。描绘一条荒废的城市小巷,细节丰富的城市探险建筑逐渐通向一座由水晶花朵构成的非现实岛屿,四周环绕着末世感的春季热带雨林。融合古典荷兰风景画式构图、复古波浪霓虹黑色电影风格、魔幻现实主义,以及从黄昏过渡到夜晚的氛围光线。开场以缓慢的前进镜头穿过湿润、反光的地面和斑驳立面;随后展现发光的水晶花、藤蔓、薄雾,以及与岛屿融为一体的远处废墟结构。使用深远透视、分层环境细节,以及饱和的青色、洋红、紫罗兰和琥珀色灯光,加入细微降雨、漂浮颗粒和发光倒影。保持建筑与地理关系连贯,镜头运动平滑电影化,呈现写实绘画质感、高细节和诡谲而美丽的氛围。不得出现文字、标志、品牌或可辨认的

霓虹晶花废墟雨林 — AI video creation
霓虹晶花废墟雨林

提示词 / Prompt

中文提示词

生成一段20秒、16:9的电影感视频。描绘一条荒废的城市小巷,细节丰富的城市探险建筑逐渐通向一座由水晶花朵构成的非现实岛屿,四周环绕着末世感的春季热带雨林。融合古典荷兰风景画式构图、复古波浪霓虹黑色电影风格、魔幻现实主义,以及从黄昏过渡到夜晚的氛围光线。开场以缓慢的前进镜头穿过湿润、反光的地面和斑驳立面;随后展现发光的水晶花、藤蔓、薄雾,以及与岛屿融为一体的远处废墟结构。使用深远透视、分层环境细节,以及饱和的青色、洋红、紫罗兰和琥珀色灯光,加入细微降雨、漂浮颗粒和发光倒影。保持建筑与地理关系连贯,镜头运动平滑电影化,呈现写实绘画质感、高细节和诡谲而美丽的氛围。不得出现文字、标志、品牌或可辨认的人物。时长:恰好20秒。画幅:16:9。

English prompt

Generate a 20-second cinematic 16:9 sequence. Depict a deserted urban alley with richly detailed urbex architecture opening into an impossible island of crystalline flowers, surrounded by an apocalyptic spring rainforest. Blend classical Dutch landscape-painting composition, retrowave neon noir, magic realism, and atmospheric dusk-to-night lighting. Begin with a slow forward glide through wet reflective pavement and weathered façades; reveal glowing crystal blossoms, vines, mist, and distant ruined structures merging into the island. Use deep perspective, layered environmental detail, saturated cyan, magenta, violet, and amber lights, subtle rain, drifting particles, and luminous reflections. Maintain coherent architecture and geography, smooth cinematic camera motion, painterly realism, high detail, and a haunting yet beautiful mood. No text, logos, brands, or recognizable people. Duration: exactly 20 seconds. Aspect ratio: 16:9.

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  • 月光吸血鬼轮滑

    制作一段20秒、9:16竖屏的电影感奇幻视频:一位身着经典德古拉风格服装、外形英俊的男性吸血鬼,独自在复古轮滑场内滑轮滑。明亮的满月从大窗户照入,在抛光地板上投下冷银色光束与长长的阴影。展现他的全身动作,包括优雅而受控的滑行、偶尔的转身,以及自信而神秘的表情。采用高度细致的面部特征、精巧的服装纹理、真实的人体结构、戏剧性的电影灯光、富有氛围感的景深、精致的超写实奇幻艺术风格和考究的复古插画质感,但不要模仿任何特定在世艺术家。全程保持角色与场景的视觉一致性,使用平滑的跟拍镜头和细节丰富的环境。

  • 魔幻森林中的精灵神殿

    生成一段20秒、16:9的电影感奇幻视频:展现一座美丽且细节极其丰富、具有哑光绘画质感的木制精灵神殿,坐落在茂密古老森林深处的魔法花园中。呈现宏伟的史诗尺度,将盘结的树木、交缠的藤蔓、刻入建筑与周围植被的凯尔特结饰图案和发光的古老符文融为一体。采用丰富的自然纹理、层次分明的植被、富有氛围感的景深、柔和的神秘光束和轻微飘动的粒子,并让叶片与藤蔓产生细微自然运动。整体保持精细复杂、超写实、锐利清晰和极高细节,镜头在20秒内缓慢优雅地向前推进并略微上扬,逐步展现神殿。全程保持几何结构连贯、细节稳定、光照自然和庄严的魔法氛围。不要文字、标志、水印、人物,也不要源视频或音频输入。

  • 飞越悬空山国

    制作一个20秒、9:16画幅的超写实真人电影奇幻镜头,始终一致使用所提供的参考图:参考图1定义成年骑士的真实脸部、头发、年龄、身体比例、服装、皮革装备和身份;参考图2定义巨龙的头部、角、眼睛、鳞片、双翼、尾巴、鞍具、颜色与生物结构;参考图3定义山地中世纪王国、悬崖、堡垒、森林、瀑布、河流、云层和自然光线。全程保持角色与环境设计连续一致。 这是一个不间断的连续长镜头,没有剪切、转场、瞬移、空间重置、隐藏切换或不可能的摄影机跳跃。摄影机具有真实惯性、加减速、视差、镜头变化和稳定器限制。0:00开始时已经在陡峭堡垒悬崖旁高速飞行:骑士伏低骑在巨龙背上,抓紧鞍具,头发、披风和皮革带被风吹动。0:00

  • 翼装穿越高山峡谷

    制作一段写实、惊险刺激的15秒镜头,采用一个不中断的实体摄影机长镜头。跟随一名翼装飞行者,身穿焦橙色翼装(内侧为炭灰色)、戴深色头盔并背着小型降落伞包,沿着连贯的高山地形持续向下飞行。保持飞行者的身份、服装和身材比例一致;气流将翼装撑紧,飞行者通过轻微调整肩部和髋部控制滑翔。不要拍出拍翼或动力飞行的效果。 从飞行者后方偏右开始,场景位于阳光照耀的花岗岩山脊,地面有稀疏草丛和残雪。摄影机向前猛冲,从右侧超越飞行者,并平稳摇摄以持续跟住对方;一处花岗岩边缘从前景飞掠而过。飞行者向左倾斜并下降,进入宽阔、笼罩在蓝灰阴影中的峡谷。沿同一条下行路线继续飞行,让近处岩石快速掠过、远处地形相对缓慢移动。

  • 霓虹雨夜极速追逐

    制作一段15秒、16:9画幅的真人电影风格汽车追逐场景,地点为雨后湿滑、霓虹闪烁的夜间城市街道。采用真实的运动模糊、湿路面反光、动感甩镜,并保持车辆运动连贯。0–3秒:特写一名神情专注、穿赛车服的成年男性驾驶员,戴手套的双手紧握方向盘;车窗外霓虹招牌闪耀。3–5秒:从驾驶员身后拍摄越肩镜头,他在灯火通明的城市中跟随车流前进。5–7秒:手部特写,他戴手套的手启动一个清晰标注“NOS”的按钮。7–9秒:侧向跟拍一辆深色跑车加速驶过,车身映着缤纷霓虹。9–11秒:贴近车轮的低机位跟拍,轮胎在湿滑路面上飞速转动。11–15秒:延续低机位高速追逐,跑车穿行于霓虹街道并逐渐领先,呈现真实的路面反光与运动模

  • 芯片铸成的粗粝赛博城

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一座粗粝的赛博朋克大都市完全由计算机芯片、电路板、微处理器、金属线路和发光电子元件构成。开场以宽阔的航拍镜头展现密集的芯片城市天际线,随后镜头下降穿行于狭窄的工业街道,两侧是高耸的电路结构和闪烁的霓虹信号,最后缓慢推进至一座脉动着电能的巨大处理器核心塔。采用戏剧化电影灯光、深邃阴影、雾霭氛围、火花、细微降雨、金属反射表面、高对比度、精细科技纹理和黑暗未来主义基调。使用Octane渲染质感、基于物理的材质、真实反射、平滑运镜和稳定几何结构;无文字、无标志、无水印,呈现4K级细节。