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深渊古殿:风暴沉潜
Abyssal Ancient Hall: Storm Submerged
生成一段20秒、9:16竖幅比例、画面与声音同步的电影感视频。开场为宽幅跟踪镜头:厚重低垂的云层下,灰黑色暴风海面翻涌,巨浪撞击成浓密白色泡沫。镜头突然向下俯仰,猛然冲入水下,激起剧烈水花、银色气泡与旋转泡沫。随后快速垂直下潜,水体由浑浊灰色逐渐变为压迫感十足的漆黑,轻微镜头抖动表现暗流冲击。发光蓝色浮游生物、锈蚀金属碎片和一具古老腐朽巨兽的巨大肋骨从镜头旁漂过。下潜动势平滑减速,转为水平推进,穿越一片广阔平坦的深海平原;平原上散布深绿色海带与巨大的骨骼脊柱,沉积物裂缝中渗出微弱、脉动的蓝光。前方出现陡峭岩壁的深沟,锯齿状岩石的深裂隙中流出暗红色发光黏液。接近深渊边缘时,镜头缓慢上仰,揭示一座

提示词 / Prompt
中文提示词
生成一段20秒、9:16竖幅比例、画面与声音同步的电影感视频。开场为宽幅跟踪镜头:厚重低垂的云层下,灰黑色暴风海面翻涌,巨浪撞击成浓密白色泡沫。镜头突然向下俯仰,猛然冲入水下,激起剧烈水花、银色气泡与旋转泡沫。随后快速垂直下潜,水体由浑浊灰色逐渐变为压迫感十足的漆黑,轻微镜头抖动表现暗流冲击。发光蓝色浮游生物、锈蚀金属碎片和一具古老腐朽巨兽的巨大肋骨从镜头旁漂过。下潜动势平滑减速,转为水平推进,穿越一片广阔平坦的深海平原;平原上散布深绿色海带与巨大的骨骼脊柱,沉积物裂缝中渗出微弱、脉动的蓝光。前方出现陡峭岩壁的深沟,锯齿状岩石的深裂隙中流出暗红色发光黏液。接近深渊边缘时,镜头缓慢上仰,揭示一座悬浮在深沟上方的巨型远古神殿:由阴暗风化石材和开裂的海玉建成,矗立尖塔,密布发光蓝色晶体,中央核心脉动着暗红光芒。最后在漆黑虚空中稳定停住,凝视神殿。声音设计:呼啸狂风与海浪轰鸣,紧接着骤然入水的巨响,气泡嘶鸣,深海低频轰鸣,若有若无的金属碰撞与沉重碎片刮擦声,深海洋流的急促呼啸,发光裂隙的闷响噼啪声,以及深沟中回荡的遥远低沉咆哮。配乐为慢速持续的超低频合成器持续音,逐渐增强密度,加入稀疏无调大提琴刮奏,并在高潮处汇入宏大共鸣的铜管与低音合成音。画面无文字、标志或其他角色。
English prompt
Generate a 20-second cinematic vertical video in a 9:16 aspect ratio with synchronized sound. Begin with a wide tracking view of a stormy gray-black ocean beneath heavy low clouds; turbulent waves break into thick white foam. The camera suddenly pitches down and plunges beneath the surface, producing a forceful splash, silvery bubbles, and swirling foam. Continue a rapid vertical descent as the water darkens from murky gray to oppressive black, with slight camera shake suggesting underwater currents. Bioluminescent blue plankton, jagged rusted metal fragments, and the colossal ribs of an ancient decayed leviathan drift past. Decelerate smoothly and transition into a horizontal push-in across a vast flat abyssal plain covered with dark green kelp and massive skeletal spines. Faint pulsing blue light leaks through cracks in the sediment. A steeply walled trench emerges, its jagged rocks emitting dark red luminous ooze from deep crevices. Near the trench edge, slowly tilt upward to reveal a colossal floating ancient temple suspended above the abyss: dark weathered stone and cracked sea-jade, towering spires, dense glowing blue crystals, and a pulsating dark red core. End on a steady hold over the temple in the pitch-black void. Sound design: howling wind and crashing waves, an abrupt underwater splash, hissing bubbles, a deep low-frequency ocean rumble, faint metallic clinks and debris scraping, rushing deep-sea currents, muffled crackling from glowing fissures, and a distant low growl from the trench. Music: slow sustained ultra-low synthesizer drone building in density, sparse atonal cello scrapes, and a massive resonant brass-and-bass swell at the climax. No text, logos, or additional characters.
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