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海上紫衣钻石反派
Purple-Clad Diamond Villain at Sea
制作一段20秒、16:9的电影感动画序列:现代夏日晴天,天空晴朗无云,辽阔蓝色海面上。一艘巨大的黑色货船停在海中央,周围有数艘小型军舰。镜头1(0–5秒):三艘流线型蓝色快艇高速冲向货船,划开海面并激起层层白色水花。镜头从近景逐渐拉到远景,采用低机位跟拍并后拉,保持横向构图。海面上回荡着傲慢男声:“You know I’m bad, I’m bad, come on, I’m bad.”镜头2(5–10秒):在明亮的货船甲板上,一名留着小胡子、飞机头并戴耳环的中年白人男性反派从圆形舱口冲出。他穿着肩部宽大的80年代复古紫色西装,手持一颗巨大闪耀的粉色钻石。固定机位居中的中景中,他高举钻石,随着

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段20秒、16:9的电影感动画序列:现代夏日晴天,天空晴朗无云,辽阔蓝色海面上。一艘巨大的黑色货船停在海中央,周围有数艘小型军舰。镜头1(0–5秒):三艘流线型蓝色快艇高速冲向货船,划开海面并激起层层白色水花。镜头从近景逐渐拉到远景,采用低机位跟拍并后拉,保持横向构图。海面上回荡着傲慢男声:“You know I’m bad, I’m bad, come on, I’m bad.”镜头2(5–10秒):在明亮的货船甲板上,一名留着小胡子、飞机头并戴耳环的中年白人男性反派从圆形舱口冲出。他穿着肩部宽大的80年代复古紫色西装,手持一颗巨大闪耀的粉色钻石。固定机位居中的中景中,他高举钻石,随着节奏得意地扭动跳舞,并唱道:“You know I’m bad, I’m bad, you know.”镜头3(10–15秒):场景和中景保持不变,他一只手紧握钻石,另一只手按在额头上,身体略微前倾,带着嘲弄的笑容望向远方。使用固定机位和三分法构图,他大声挑衅:“You’re late again, Gru! Hahaha…”镜头4(15–20秒):仍在甲板上,他大笑后突然转身,向右侧楼梯快速跑去,保持傲慢姿态并哼唱:“You know I’m bad, I’m bad.”整体动画精致流畅、表演夸张、色彩鲜明、调度清晰、角色设计统一,不出现血腥暴力。
English prompt
Create a 20-second, 16:9 cinematic animated sequence on a clear, cloudless modern summer day over a vast blue sea. Shot 1 (0–5s): A huge black cargo ship sits motionless in open water, surrounded by several small warships. Three sleek blue watercraft race toward it, cutting across the surface and throwing layered white spray. Begin in a close view, expand to a long shot, using low-angle tracking that pulls back into a horizontal composition. An arrogant male voice echoes: “You know I’m bad, I’m bad, come on, I’m bad.” Shot 2 (5–10s): On the bright cargo-ship deck, a middle-aged white male villain with a mustache, pompadour, and earrings bursts through a circular hatch. He wears an 1980s retro purple suit with large padded shoulders and holds an enormous sparkling pink diamond. In a locked-off centered medium shot, he raises the diamond, twists into a smug rhythmic dance, and sings: “You know I’m bad, I’m bad, you know.” Shot 3 (10–15s): In the same setting and medium framing, he grips the diamond with one hand and presses the other to his forehead, leaning slightly forward while staring into the distance with a mocking smile. Use a locked-off rule-of-thirds composition as he taunts loudly: “You’re late again, Gru! Hahaha…” Shot 4 (15–20s): Still on the deck, he laughs, abruptly turns, and runs toward the stairs on the right, maintaining his arrogant posture while humming: “You know I’m bad, I’m bad.” Keep the animation polished and expressive, with vivid colors, clear staging, consistent character design, and no graphic violence.
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