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古寺庭院女忍者决战

Kunoichi Duel in an Ancient Temple Courtyard

15秒电影感真人武侠剑斗,画幅16:9,场景为薄雾笼罩的传统东亚寺院庭院。所有镜头都使用所提供的身份参考图来保持成年女忍者的外貌一致;她穿棕色贴身皮革质感武术服,头发束起,服装全程保持不变。0–3秒:广角建立镜头,她持剑戒备,数名成年黑衣蒙面忍者从空中跃入并包围逼近。3–7秒:以广角、中景和跟拍等多种角度快速呈现编排好的交锋;她在石板庭院中连续格挡并反击多名敌人,动作清晰并带适度动态模糊。7–10秒:近景和越肩镜头展示刀剑相撞,短暂迸出明亮火花;敌人从四周围攻,她旋身应对。10–12.5秒:横向运动镜头跟随她的横扫反击,数名忍者踉跄或倒地,空间关系保持连贯。12.5–15秒:战斗平息,镜头回到

古寺庭院女忍者决战 — AI video creation
古寺庭院女忍者决战

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒电影感真人武侠剑斗,画幅16:9,场景为薄雾笼罩的传统东亚寺院庭院。所有镜头都使用所提供的身份参考图来保持成年女忍者的外貌一致;她穿棕色贴身皮革质感武术服,头发束起,服装全程保持不变。0–3秒:广角建立镜头,她持剑戒备,数名成年黑衣蒙面忍者从空中跃入并包围逼近。3–7秒:以广角、中景和跟拍等多种角度快速呈现编排好的交锋;她在石板庭院中连续格挡并反击多名敌人,动作清晰并带适度动态模糊。7–10秒:近景和越肩镜头展示刀剑相撞,短暂迸出明亮火花;敌人从四周围攻,她旋身应对。10–12.5秒:横向运动镜头跟随她的横扫反击,数名忍者踉跄或倒地,空间关系保持连贯。12.5–15秒:战斗平息,镜头回到正面中近景,成年女忍者向前举剑,安静地保持胜利姿态,背后是寺院屋檐和柔和阴天光线。写实电影灯光、细致石板地面、克制的冲击特效、高强度节奏、转场流畅,无文字、无标志、无血腥。

English prompt

15-second cinematic live-action sword fight in a misty traditional East Asian temple courtyard, 16:9. Use the supplied identity image as the appearance reference for the adult female ninja in every shot; keep her brown fitted leather-like martial-arts costume, tied-back hair, and outfit intact. 0–3s: wide establishing view, she stands ready with a sword as several adult black-clad masked ninjas leap and close in around her. 3–7s: rapid choreographed exchanges from varied wide, medium, and tracking angles; she parries and counters multiple attackers across the stone courtyard, with controlled motion blur and clear sword choreography. 7–10s: close and over-the-shoulder views as blades collide, producing brief bright sparks; opponents surround her and she pivots between them. 10–12.5s: dynamic lateral camera movement follows her sweeping counterattack, sending ninjas stumbling or falling while maintaining coherent spatial continuity. 12.5–15s: the action settles into a frontal medium close-up of the adult female ninja holding her sword forward in a calm victorious stance, temple roofs and soft overcast light behind her. Realistic cinematic lighting, detailed stone paving, restrained impact effects, high-action pacing, seamless transitions, no text, no logos, no gore.

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