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符文 portal 与魔焰决战

Rune Portal and the Decisive Battle with Magic Flame

制作一段15秒、16:9的黑暗奇幻游戏预告片,采用精致的实时3D动画风格。0–3秒:在阴暗的中世纪奥术大厅中,一名成年联盟骑士身穿完整的银色铠甲,双眼发出蓝光,手持蓝光长剑,站在由发光符文和半透明面板组成的悬浮全息界面前。清晰显示可读选项:“1000 rubies”“Mode: Combat”“Setting: Enchanted Forest”“Enemy: Dark Horde Warlord”。骑士确认选择,红宝石化为闪烁粒子。3–5秒:界面扩展并变成旋转的明亮蓝色传送门,门后逐渐显现雾气、瀑布、古代遗迹和漂浮岩石。5–11秒:转入魔法森林的第三人称动作场景。骑士面对一名身披燃烧铠甲、双

符文 portal 与魔焰决战 — AI video creation
符文 portal 与魔焰决战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9的黑暗奇幻游戏预告片,采用精致的实时3D动画风格。0–3秒:在阴暗的中世纪奥术大厅中,一名成年联盟骑士身穿完整的银色铠甲,双眼发出蓝光,手持蓝光长剑,站在由发光符文和半透明面板组成的悬浮全息界面前。清晰显示可读选项:“1000 rubies”“Mode: Combat”“Setting: Enchanted Forest”“Enemy: Dark Horde Warlord”。骑士确认选择,红宝石化为闪烁粒子。3–5秒:界面扩展并变成旋转的明亮蓝色传送门,门后逐渐显现雾气、瀑布、古代遗迹和漂浮岩石。5–11秒:转入魔法森林的第三人称动作场景。骑士面对一名身披燃烧铠甲、双眼猩红、头生巨角的成年恶魔军阀。使用动感镜头、快速剑刃交锋、火花、骑士的蓝色光明魔法,以及恶魔的火焰和黑暗能量攻击。加入骑士发光头盔与剑刃在强力斩击时的特写。11–13秒:骑士举剑召下巨大的白蓝色光柱,吞没并击败恶魔。13–15秒:烟雾与余烬飘过残破森林,骑士手持发光蓝剑胜利伫立,镜头缓慢拉远至英雄式广角。保持角色设计连贯、戏剧化体积光、清晰可读的界面文字和高细节电影构图。不要徽标、水印、字幕或其他角色。不要女性角色。

English prompt

Create a 15-second 16:9 cinematic dark-fantasy game trailer in polished real-time 3D animation. 0–3s: In a shadowy medieval arcane hall, a tall adult alliance knight in intact silver armor, blue glowing eyes, and a blue-lit sword stands before a floating holographic interface made of luminous runes and translucent panels. Clearly show readable selections: “1000 rubies,” “Mode: Combat,” “Setting: Enchanted Forest,” and “Enemy: Dark Horde Warlord.” The knight confirms; the rubies dissolve into sparkling particles. 3–5s: The interface expands and transforms into a radiant swirling blue portal, with mist, waterfalls, ancient ruins, and floating rocks materializing beyond it. 5–11s: Transition to third-person action in the enchanted forest. The knight faces a towering adult horned demon warlord in burning armor with red glowing eyes. Use dynamic camera movement, fast sword clashes, sparks, blue light magic from the knight, and fire and dark-energy attacks from the demon. Include a close-up of the knight’s glowing helmet and blade during a powerful strike. 11–13s: The knight raises the sword and calls down a massive column of white-blue light, engulfing and defeating the demon. 13–15s: Smoke and embers drift through the ruined forest as the knight stands victorious with the glowing blue blade; slowly pull the camera back to a heroic wide shot. Maintain coherent character designs, dramatic volumetric lighting, crisp readable interface text, and high-detail cinematic composition. No logos, watermarks, subtitles, or extra characters. No female characters.

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  • 小机器人与迷路星星

    制作一段15秒、16:9的电影感3D动画短片,角色造型富有表现力、适合全家观看,灯光温暖而梦幻。夕阳映照的森林里,一只可爱的小银色机器人有着大大的蓝眼睛,它发现一颗掉在地上的金色发光小星星。星星神情难过,似乎迷了路。机器人轻轻捧起星星,将它抱在怀里,随后带着它爬上黄昏时分的岩石山坡。夜幕下,机器人站在山顶,举起并放开星星;星星拖着明亮的金色光迹飞向天空,回到星座之中。结尾,机器人微笑着站在由金色光芒构成的巨大爱心下,四周萤火闪烁。采用清晰的视觉叙事、柔和的镜头运动和流畅生动的动画。保持机器人与星星的外观前后一致。不要对白或画面文字。

  • 山野相遇

    制作一段20秒的电影感3D奇幻冒险动画,故事发生在黄金时刻阳光洒落的山间草甸。0–3秒:以一名黑发少年和依偎在他脸旁的小狐狸的特写开场。3–6秒:镜头拉远,展现少年站在金色草丛中,远处是蓝色群山。6–9秒:少年发现草甸另一端的小狐狸。9–14秒:他在高草中蹲下,轻轻伸手靠近;小狐狸走向他,彼此建立起温暖的信任。14–17秒:少年与狐狸温柔地互动。17–20秒:以远景收尾:少年站在蜿蜒的山间小径上,狐狸在附近行走,四周是金色草甸与群山。采用富有表现力的动画角色、细致自然的毛发、轻柔摇曳的草地、温暖的黄金时刻光线、朦胧的山间薄雾、浓郁色彩与流畅的电影感转场。全片保持少年服装及两位角色的造型一致。高

  • 星际诸神终焉之战

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻视频。描绘巨大的宇宙诸神在破碎行星与发光星云之间展开毁灭性的天界战争。展现震撼的能量碰撞、爆炸的陨石、翻涌的魔法风暴、古老的铠甲与武器、发光符文、在太空中飘散的灰烬和碎片,以及广阔环境的毁灭。采用戏剧化氛围光、神秘奇幻气质、精密的超高细节飞溅艺术美学、电影式构图、宏大尺度、体积云、高对比色彩和精致的基于物理的3D渲染。从宽阔的全景建立镜头开始,推进到神祇战斗的动态近景,最后定格在饱经战争创伤的宇宙宏伟全景上。不要出现文字、标志、水印、艺术家姓名、特定系列角色,也不要直接仿制现有艺术作品。

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。

  • 黑石孤塔

    创作一段20秒、16:9的电影感奇幻视频:一座巨大的古老黑石高塔耸立于荒芜崎岖的地景之中。采用戏剧性的明暗对照光效:风暴云层在上空翻涌,几束冷光掠过高塔锋利的轮廓,深沉阴影则遮蔽塔基。镜头从低角度缓慢推近高塔;飘移的薄雾与隐约流动的云层增强其宏伟感与不祥气息。细节丰富的绘画式奇幻插画风格,笔触肌理鲜明,石质表面层次丰富,氛围幽暗而压迫。画面中不出现文字、标志或其他角色。