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月下雷影剑舞

Moonlit Thunder Shadow Sword Dance

20秒,16:9,超写实真人电影风格的夜间剑斗,配好莱坞级视觉特效。使用所提供的身份参考图,仅用于成年女剑士的脸部、发型、身份与身材比例;她始终穿象牙色战术夹克、深灰色工装裤、战斗靴和护腕,使用一把抛光钢剑,服装与武器保持一致。场景为夜晚废弃海岸堡垒庭院:潮湿反光石地、积水、残破拱门、壁灯、月光、远处海面和小雨。五名虚构的蒙面袭击者。不得瞬移,所有高速移动都必须是实体动作。白色电弧、细小火花、半透明残影、真实雨滴、尘土、水花、倒影和运动模糊都要克制并融入环境。镜头采用低机位跟拍、近距离追逐、横向移动、受控环绕、甩镜和特写;感知慢动作时平滑,正常速度时激烈。0–3秒:从混战中开始,两名袭击者从相

月下雷影剑舞 — AI video creation
月下雷影剑舞

提示词 / Prompt

中文提示词

20秒,16:9,超写实真人电影风格的夜间剑斗,配好莱坞级视觉特效。使用所提供的身份参考图,仅用于成年女剑士的脸部、发型、身份与身材比例;她始终穿象牙色战术夹克、深灰色工装裤、战斗靴和护腕,使用一把抛光钢剑,服装与武器保持一致。场景为夜晚废弃海岸堡垒庭院:潮湿反光石地、积水、残破拱门、壁灯、月光、远处海面和小雨。五名虚构的蒙面袭击者。不得瞬移,所有高速移动都必须是实体动作。白色电弧、细小火花、半透明残影、真实雨滴、尘土、水花、倒影和运动模糊都要克制并融入环境。镜头采用低机位跟拍、近距离追逐、横向移动、受控环绕、甩镜和特写;感知慢动作时平滑,正常速度时激烈。0–3秒:从混战中开始,两名袭击者从相反方向攻击;她格挡并带偏一把刀,滑身躲过另一击,精准反击,第三名袭击者逼近。3–6秒:她以纯粹的身体爆发速度穿过湿庭院,拖出明亮白色电光轨迹,袭击者合围。6–9秒:时间感骤然变慢,雨滴和碎屑几乎静止;她从袭击者之间从容走过,电流微弱地沿剑身流动。9–12秒:时间恢复,她击飞一件武器,以实体高速闪避,留下短暂残影,随后跑入狭窄石廊,三名袭击者紧追。12–15秒:她跃过石阶边缘,躲过斩击,将一把刀偏转撞上墙面,再次加速穿过走廊。15–17秒:时间再次变慢,悬停的雨幕包围她;她用带细白电光的剑精准迎击来刃,只产生小范围放电,不爆炸。17–19秒:时间恢复,她化解两次同时攻击,下潜、转身、踢退一名袭击者,以短暂残影和电弧高速穿越庭院。19–20秒:她在面向海洋的拱门下停步,举剑,一道细电弧触及湿地,随后放下剑,朝海边出口平静走去,最后火花消散。真实人体、剑刃物理、碰撞、灯光和特效融合。不要血腥、巨大光环、武器复制、身份漂移、换装、多余肢体、卡通或CGI外观,也不要静止镜头。

English prompt

20-second, 16:9 ultra-photorealistic live-action cinematic sword fight with Hollywood-level VFX. Use the supplied identity reference image for the adult female fighter’s face, hairstyle, identity, and proportions only; keep her ivory tactical jacket, charcoal utility trousers, combat boots, wrist wraps, and one polished-steel sword consistent. Set in an abandoned coastal fortress courtyard at night: wet reflective stone, puddles, broken arches, lanterns, moonlight, ocean beyond, light rain. Five fictional masked attackers. No teleportation: all speed is physical. Restrained white electrical arcs, subtle sparks, translucent motion afterimages, realistic rain, dust, water splashes, reflections, and motion blur. Dynamic low tracking, close pursuit, lateral moves, controlled orbits, whip-pans, and extreme close-ups; smooth during slow-motion perception and aggressive at normal speed. 0–3s: Start mid-fight as two attackers strike from opposite sides; she blocks and redirects one blade, slides beneath the other, and counters precisely while a third closes in. 3–6s: She bursts across the wet courtyard with a bright white electrical trail as attackers converge. 6–9s: Time perception slows; rain and debris nearly freeze while she calmly walks between attackers, electricity faintly traveling along her sword. 9–12s: Time snaps back. She knocks away a weapon, dodges a physical speed burst, leaves a brief afterimage, and runs into a narrow stone passage pursued by three attackers. 12–15s: She vaults a ledge, dodges strikes, deflects a blade into the wall, then accelerates through the corridor. 15–17s: Time slows again; hanging rain surrounds her as she meets an incoming blade with a thin white electrical glow and a small discharge, no explosion. 17–19s: Time resumes; she redirects two attacks, ducks, pivots, kicks one attacker back, and streaks across the courtyard with brief afterimages and arcs. 19–20s: She stops beneath the ocean-facing gate, raises the sword as one thin arc touches the wet ground, then lowers it and walks toward the sea; the final spark fades. Realistic anatomy, sword physics, impacts, lighting, and integrated VFX. No gore, giant aura, duplicated weapons, identity drift, outfit changes, extra limbs, cartoon or CGI appearance, or static camera.

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  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 海岸公路滑板之旅

    制作一段20秒、竖屏9:16的电影感3D动漫风格视频。使用提供的身份参考图塑造成年女性滑板手的外观,并保持她在参考图中的服装不变。她沿着蜿蜒的海岸山路滑行,路旁可见碧绿海水、郁郁葱葱的山丘、海岸村落,以及蓝天下高耸的白云。0–5秒:展现开阔的山路与海岸线,随后从后方跟拍她滑行。5–10秒:她压低身体,流畅地绕过弯道;采用低机位跟拍。10–15秒:切至动态侧向跟拍特写,突出她专注的神情和随风飘动的马尾。15–18秒:用低机位短暂强调滚动的滑板轮。18–20秒:以海岸与公路的宽阔航拍式景别收尾。动作保持流畅连贯,人物运动自然真实、细节清晰;运用自然阳光和柔和镜头光斑、鲜明色彩与真实阴影,并以不遮挡

  • 南瓜灯下的奇幻重逢

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感超写实万圣节爱情短片,氛围梦幻而神秘。每个场景中,成年女性的面容与外观都以所提供的身份参考图为准,并保持身份一致、服装完整不变。场景1(0–3秒):在一间深森林绿墙面、摆有古董家具、暖色台灯和秋日装饰的复古房间里,长发女子静静坐着,木桌上放着一盏发光的南瓜灯。她慢慢伸手靠近南瓜。场景2(3–6秒):特写她的手和一幅精致相框里的成年男子肖像;男子穿着青绿色毛衣。肖像仿佛活了过来:他睁开眼睛,温柔地微笑,她则带着羞涩而温柔的神情凝望着他。场景3(6–9秒):女子微笑起来;肖像泛起琥珀色光芒,化作一道边缘闪烁暖光的门。她起身,迈步穿过门。场景4(9–13秒):在温

  • 停车场惊魂:丧尸追逐

    制作一段20秒、16:9的写实韩国丧尸恐怖短片,采用电影感灯光、带悬疑感的手持镜头和克制的血腥表现。所有女性角色都必须符合提供的身份参考图;角色均为成年人,并保持服装完整。在地下停车场,一名穿着合身蓝色短款上衣和白色短裤的成年女性提着购物袋,经过停放的汽车,并短暂向保安亭挥手。特写中,她的眼睛变成乳白色,颈部浮现深色血管,嘴唇周围出现少量血迹;她发出令人不安的笑声。她以反常的动作爬过一辆停放汽车的引擎盖。一对提着食品杂货的情侣走出电梯撞见她,丢下购物袋逃跑。她紧追不舍,随后从狭窄的通风口爬过;灯光闪烁后陷入黑暗。结尾先在几乎全黑的画面中出现两只发光的白眼,随后一只带血的手按上玻璃。变身和动作保

  • 石屋里的小龙与秘密馈赠

    制作一段20秒的电影感黑暗奇幻场景,背景为质朴的中世纪石屋,16:9宽屏。成年女性角色必须与提供的身份参考图一致;服装保持统一:奶油色蕾丝边连衣裙和深色羊毛斗篷。一只长着半透明粉色皮肤、精致褶鳍、明亮深色眼睛和小爪子的幼龙蹲在粗糙的木桌上,好奇地嗅闻旁边一枚闪亮的金币。冷色日光从小石窗照入,与炉火摇曳的暖光形成对比。女人俯身靠近,轻轻递上一小块食物。幼龙兴奋地张开嘴,露出细小的牙齿,振动褶鳍并伸向她的手。结尾以亲密近景呈现幼龙接过食物,女人温柔地微笑。生物纹理与解剖结构写实,人物表情自然,动作可信,电影感镜头运动,浅景深,低饱和大地色调,轻微胶片颗粒。避免卡通风格。全程保持角色与场景视觉统一。

  • 白石采石场的孤身之战

    制作一段15秒、16:9的写实真人武打场景:阴天日光下,一座广阔、废弃的白石采石场中,一名成年亚洲女性与一群身穿深红色战斗服的成年男性武士交锋。女性留着高马尾黑色长发,穿合身的黑色武术服。以提供的身份参考图作为女性角色外貌依据;全程保持身份一致,服装完整不变。0–3秒:低机位动态广角展现武士们包围她,并踏过龟裂石地冲来,尘土扬起。3–6秒:转为中景,她格挡一名袭击者的拳头,转身反击;动作精准、扎实,马尾自然甩动。6–9秒:她施展旋踢,将数名袭击者踢得后退,其中一人短暂腾空;在撞击瞬间以克制的慢动作突出冲击感,并呈现真实动作、尘土与少量碎石。9–12秒:快速跟拍她闪避攻击、扫倒一名对手并旋身再次