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冰城霜裔之战

Battle of the Frostborn in the Ice City

制作一段20秒、16:9的电影感3D动画动作短片,场景设在夜晚的冰封工业城市。街道上飘着雪和灰烬,蓝白色雾气弥漫;地面冰层开裂,周围有废弃汽车、受损高塔和闪烁的霓虹灯。动作清晰,角色造型始终统一。 主角是一位成年女性,身形矫健,留着银白色短发,穿黑色护甲冬衣,带毛边兜帽,搭配深色战斗裤和厚重靴子。她的右臂戴着发出青色光芒的护手,手持一柄青色光刃的未来风格长矛。请使用提供的身份参考图来塑造她的面部和外观;服装按此处描述保持不变。她的外形在全片中保持一致。 敌人是由参差的半透明蓝冰构成的人形生物,核心发出橙色光芒。最后出现一只体型大得多的装甲冰怪,胸口核心明亮发光。 0:00–0:04——低

冰城霜裔之战 — AI video creation
冰城霜裔之战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9的电影感3D动画动作短片,场景设在夜晚的冰封工业城市。街道上飘着雪和灰烬,蓝白色雾气弥漫;地面冰层开裂,周围有废弃汽车、受损高塔和闪烁的霓虹灯。动作清晰,角色造型始终统一。 主角是一位成年女性,身形矫健,留着银白色短发,穿黑色护甲冬衣,带毛边兜帽,搭配深色战斗裤和厚重靴子。她的右臂戴着发出青色光芒的护手,手持一柄青色光刃的未来风格长矛。请使用提供的身份参考图来塑造她的面部和外观;服装按此处描述保持不变。她的外形在全片中保持一致。 敌人是由参差的半透明蓝冰构成的人形生物,核心发出橙色光芒。最后出现一只体型大得多的装甲冰怪,胸口核心明亮发光。 0:00–0:04——低机位跟拍女性主角持矛冲过积雪街道。冰怪从前方出现,她挥矛划出一道宽阔的青色弧光,斩中冰怪,雪和冰屑飞溅到路面。 0:04–0:08——俯拍大全景:几只冰怪包围她。她用护手击打冰封路面,青色冲击波横扫街道,将冰怪震飞,同时使冰层开裂。 0:08–0:12——一只巨大的装甲冰怪穿过浓雾,在废弃汽车后方升起并向前逼近,胸口的橙色核心发亮。切至女性主角坚定的面部特写,青色光芒沿着长矛聚集。 0:12–0:16——女性主角冲向巨型冰怪。在动感侧面镜头中,她闪过攻击并将发光长矛刺入它的胸口核心。耀眼的青色爆发震裂装甲,冰片和碎石向外飞散;巨型冰怪轰然倒下。 0:16–0:20——镜头缓慢从正面推近:她独自站在积雪街道上,长矛仍发着光,晶体碎片在雾中飘落。霓虹灯在她身后闪烁,她望向城市天际线。以她沉稳的站姿结束。 视觉风格:精致的赛璐璐风格3D动画,色彩鲜明、阴影利落、纹理带有手绘质感,并采用电影感的青橙色灯光。使用动感低机位跟拍、俯拍大全景、清晰的动作调度和富有表现力的特写。不要文字或对白。

English prompt

Create a 20-second, 16:9 cinematic 3D anime action sequence in a frozen industrial megacity at night. Snow, drifting ash, blue-white fog, cracked ice, abandoned cars, damaged towers, and flickering neon fill the streets. Keep the action clear and maintain consistent character designs throughout. The protagonist is an adult woman with short silver-white hair, an athletic build, a black armored winter coat with a fur-trimmed hood, dark combat pants, heavy boots, and a glowing cyan gauntlet on her right arm. She wields a futuristic spear with a luminous cyan blade. Use the supplied identity reference image for her face and appearance; keep her outfit as described here. Her look remains consistent throughout. Her enemies are humanoid creatures formed from jagged translucent blue ice, with glowing orange cores. A final, much larger armored ice creature has a bright orange chest core. 0:00–0:04 — Low tracking shot as the woman sprints down the snowy street with her spear. Ice creatures emerge ahead; she swings the spear in a broad cyan arc and cuts through them as snow and ice spray across the road. 0:04–0:08 — Overhead wide shot: several ice creatures surround her. She strikes the frozen pavement with her gauntlet, sending a cyan shockwave across the street that throws the creatures outward and cracks the ice. 0:08–0:12 — Through the fog, a gigantic armored ice creature rises behind abandoned cars and advances, its orange chest core glowing. Cut to a close-up of the woman’s determined face as cyan light gathers along her spear. 0:12–0:16 — The woman charges the giant. In a dynamic side view, she slips beneath its attack and drives her glowing spear into its chest core. A brilliant cyan burst fractures the armor and sends ice shards and rubble outward; the giant collapses. 0:16–0:20 — Slow frontal push-in: she stands alone in the snowy street, spear still glowing, while crystal fragments drift through the fog. Neon lights shimmer behind her as she looks toward the skyline. End on her steady stance. Visual style: polished, cel-shaded 3D anime with bold colors, crisp shadows, hand-painted textures, and cinematic cyan-and-orange lighting. Use dynamic low tracking shots, overhead wides, clear action staging, and expressive close-ups. No text or dialogue.

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  • 海岸公路滑板之旅

    制作一段20秒、竖屏9:16的电影感3D动漫风格视频。使用提供的身份参考图塑造成年女性滑板手的外观,并保持她在参考图中的服装不变。她沿着蜿蜒的海岸山路滑行,路旁可见碧绿海水、郁郁葱葱的山丘、海岸村落,以及蓝天下高耸的白云。0–5秒:展现开阔的山路与海岸线,随后从后方跟拍她滑行。5–10秒:她压低身体,流畅地绕过弯道;采用低机位跟拍。10–15秒:切至动态侧向跟拍特写,突出她专注的神情和随风飘动的马尾。15–18秒:用低机位短暂强调滚动的滑板轮。18–20秒:以海岸与公路的宽阔航拍式景别收尾。动作保持流畅连贯,人物运动自然真实、细节清晰;运用自然阳光和柔和镜头光斑、鲜明色彩与真实阴影,并以不遮挡

  • 霓虹剑舞女侠

    制作一段20秒、16:9的电影感视频:一名时尚的成年女性在戏剧化暮色城市广场中进行有力的挥剑动作。使用所提供的身份参考图匹配她的面部特征、发型和整体外貌;让她穿着利落的黑色修身外套、合身长裤和实用靴子,并带有低调的金属装饰。开场特写她专注的双眼与剑柄,随后环绕跟拍她拔剑、转身并完成数次优雅而可控的斩击。外套和头发随动作自然摆动,刀刃呈现电影感轮廓光与发光反射,环境有薄雾和飘散火花。结尾以一个自信站姿的宽幅镜头收束,她放低长剑并保持姿态。高度细节、动漫启发的电影绘画美学,生动准确的人体结构,精致光照,动感但清晰易读的编舞,流畅运镜,丰富色彩对比和精细背景。仅生成画面;不要使用或要求源视频或音频。

  • 金符破夜,直面天眼

    制作一段20秒、竖屏9:16的高品质风格化3D动画奇幻动作短片。唯一的女主角是成年女性;凡是她出镜的镜头,都必须使用提供的身份参考图,保持她的面容与外观一致。保留参考图中的外观,同时全程维持服装完整不变:黑橙配色、饰有金色细节的驱邪服饰,辨识度鲜明的双色头发与熊猫耳发髻,以及一柄高大的金色灯杖。夜雾笼罩的古镇中,她独自站立,巨大的黑影逼近,双眼在暗处发亮。她举起灯杖,周围展开宏大的金色圆形法阵,环形符纹与符纸不断旋转。黑暗中的妖影向她扑来;她跃身挥动发光的灯杖,在空中穿行,激起金色火星并抵挡袭击。撞击之际,耀眼的金色屏障向外迸发。她落地后穿过烟雾弥漫的街道奋勇向前,身后拖曳着金色光迹。威胁在古

  • 红黑哥特少女绒毛玩偶

    制作一段20秒、16:9的电影感产品风格动画,主角是一只可爱的Fumo风格绒毛玩偶,造型为成年哥特少女。使用所提供的身份参考图来确定她的面部外观与整体相似度,同时保留指定服装:红黑配色制服,并饰有精致蕾丝边和丝带。展现柔软的织物质感、圆润的手工玩偶比例、细微缝线,以及干净白色画框/背景上的柔和阴影。采用动漫风格面部设计和精致的V-Ray风格三维渲染,配合克制的镜头运动与细腻棚拍灯光,清晰突出玩偶材质、服装细节和可爱的哥特表情。不要文字、标志、音频或其他角色。

  • 屏幕彼端的冰雪来客

    制作一段15秒、16:9的超写实电影感恐怖片段,全程采用连贯的第一人称视角。在一张游戏桌前,弧形超宽显示器占据画面主体;屏幕中,一名成年、肤色苍白的女性站在积雪岩石间,她留着银白色长发,戴着荆棘王冠和眼罩。保持她的服装完整。房间笼罩在深红色环境光中,与显示器发出的冷调蓝白光形成对比。桌面上有一把白粉配色的机械键盘、粉色耳机和一个小方块摆件;观众自然的手放在键盘旁。0至3秒,女性转向观众,镜头轻微受惊晃动,随后她缓缓抬手。观众伸手触碰显示器,她的指尖与观众相触,屏幕像液体般荡起涟漪,泛出柔和光芒。3至6秒,眼罩裂开并掉落,露出苍白发光的眼睛,她抓住观众的手。6至10秒,她向前拉近:手臂穿破屏幕,

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。