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竹林熊拳:晨光决战

Bamboo Bear Fist: Dawn Duel

制作一段恰好20秒、16:9画幅的写实电影感武术动作片段,采用自然质感、真实物理效果、轻微胶片颗粒、戏剧化速度变化和灵活运镜。清晨金色阳光洒进一处雾气缭绕的竹林蕨类空地,地面湿润,旁边有覆苔倒木和巨石,阳光从镜头左侧射入。一名成年男性格斗者身穿黑色战术夹克、黑色T恤、工装裤、作战靴和露指手套,与一头体型巨大的棕色灰熊对峙;灰熊戴着红色佩斯利花纹头巾,膝部缠着红色护带。全程保持两名角色及其服装一致。0–3秒:广角展现对峙,随后切至格斗者专注的双眼和准备迎战的戴手套拳头。3–7秒:灰熊冲锋挥爪,格斗者闪避并反击;灰熊再次挥击,格斗者跳起格挡。7–11秒:灰熊撞断竹子,并将格斗者击得沿湿地滑向竹林。

竹林熊拳:晨光决战 — AI video creation
竹林熊拳:晨光决战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段恰好20秒、16:9画幅的写实电影感武术动作片段,采用自然质感、真实物理效果、轻微胶片颗粒、戏剧化速度变化和灵活运镜。清晨金色阳光洒进一处雾气缭绕的竹林蕨类空地,地面湿润,旁边有覆苔倒木和巨石,阳光从镜头左侧射入。一名成年男性格斗者身穿黑色战术夹克、黑色T恤、工装裤、作战靴和露指手套,与一头体型巨大的棕色灰熊对峙;灰熊戴着红色佩斯利花纹头巾,膝部缠着红色护带。全程保持两名角色及其服装一致。0–3秒:广角展现对峙,随后切至格斗者专注的双眼和准备迎战的戴手套拳头。3–7秒:灰熊冲锋挥爪,格斗者闪避并反击;灰熊再次挥击,格斗者跳起格挡。7–11秒:灰熊撞断竹子,并将格斗者击得沿湿地滑向竹林。11–14秒:格斗者恢复姿势,与灰熊快速交锋,踢击并格挡,随后借覆苔倒木跃起,画面进入慢动作。14–18秒:他使出旋踢和有力的侧踢;每次撞击都带动熊毛、尘土与落叶。18–20秒:灰熊仰面倒地,仍然活着但已被制服。格斗者站着急促喘息,镜头向上升起,画面恰好在20秒时淡出至黑屏。采用低角度、特写、克制的手持跟拍,呈现金色暖光、沉稳的绿色与冷色阴影。加入电影管弦乐、丛林环境声、熊的吼声、脚步声、撞击声和竹子断裂声。不要血腥内容、卡通风格、明显虚假的CGI、扭曲的人体结构、多余肢体、角色重复、面容不一致、服装变化、瞬移、漂浮、画面抖动或闪烁、过度饱和、文字、标志或水印。

English prompt

Create a photorealistic 16:9 cinematic martial arts action sequence, exactly 20 seconds long, with natural textures, realistic physics, subtle film grain, dramatic speed changes, and dynamic camera movement. In a misty bamboo and giant-fern clearing at golden morning, with wet soil, a mossy fallen log, a boulder, and sunbeams from camera-left, an adult male fighter in a black tactical jacket, black T-shirt, cargo pants, combat boots, and fingerless gloves faces an enormous brown grizzly wearing a red paisley bandana and red knee wrap. Keep both characters and their outfits consistent throughout. 0–3s: Wide face-off, then tight cuts to the fighter's focused eyes and gloved fist as he readies himself. 3–7s: The bear charges and swipes; the fighter dodges and counters, and the bear swings again as he jumps to block. 7–11s: The bear smashes through bamboo and knocks the fighter sliding across the wet ground into the bamboo. 11–14s: The fighter recovers, trades quick kicks and blocks with the bear, then uses the mossy log to launch into a slow-motion leap. 14–18s: He lands a spinning kick and a forceful side kick; fur, dust, and leaves react to the impacts. 18–20s: The bear falls onto its back, alive and subdued. The fighter stands breathing heavily as the camera cranes upward and the scene fades to black exactly at 20 seconds. Use low angles, close-ups, controlled handheld tracking, warm golden highlights, muted greens, and cool shadows. Include cinematic orchestral music, jungle ambience, bear growls, footsteps, impacts, and cracking bamboo. No gore, cartoon styling, artificial-looking CGI, distorted anatomy, extra limbs, duplicated characters, inconsistent faces, wardrobe changes, teleportation, floating bodies, jitter, flicker, oversaturation, text, logos, or watermarks.

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  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 晨光面包房

    制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起

  • 五维裂隙云端月行者

    生成一段时长20秒、16:9宽屏的电影感动画。一名原创蒙面赛博武士般的月行者,在发光云层上行走,脚下是被第五维裂隙撕开的月面。采用复古朋克动漫美学:棱角分明的赛璐璐阴影、霓虹洋红与电光青点缀、磨损铠甲、线缆、污垢、火花和躁动的带电能量。镜头从高空广角开始,以慢动作侧向跟拍月行者,随后推进裂隙;漂浮岩石与发光粒子在其周围旋转。展现精细陨石坑、断裂地形、遥远行星光芒和多层云雾纵深。全程保持戏剧性轮廓光、高对比度、流畅动画、细致环境设计、宏大氛围,以及统一的原创角色造型。不要文字、标志、水印、真人或可识别的受版权保护角色。时长:恰好20秒。画幅:16:9。

  • 风暴战场:钢翼反击

    制作一段15秒、16:9的超写实科幻动作场景:在废墟遍布的未来战场上空,乌云密布的异星天空中,一台高大修长、装甲带有战损痕迹的人形战斗机器人高速飞行。它拥有机械翼和发光的橙色能量核心,数架棱角分明的外星战机在后方追击并发射等离子弹,炮火从机器人身边掠过并在附近爆炸。采用具有IMAX电影感的动态跟拍,结合远景和中景;整体以冷蓝钢铁色调和深暗阴影为主,呈现体积雾、火花、燃烧碎片与电影级运动模糊。 0–3秒:远景跟拍展现展翼机器人高速飞行,敌机在后方追击并开火,爆炸在周围迸发。 3–6秒:侧向跟拍机器人急转穿过浓烟与碎片,躲避来袭炮火,敌机逐渐逼近。 6–10秒:镜头从正面推进,机器人在空中稳住身

  • 秋千上的睡衣机器人

    创作一个20秒、16:9的电影感场景:两只小巧、闪亮、惹人喜爱的机器人穿着色彩鲜艳的睡衣,一起在秋千上轻轻荡着。它们身后是一座古老、破败的哥特式房屋,背景中燃着火焰。整体呈现写实、阴郁且富有氛围感的风格,采用戏剧性的透视,并表现体积光与烟雾。始终清晰呈现两只机器人和秋千;镜头运动克制而平稳,细节风格统一。不出现文字、标志或其他角色。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。