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大阪阿姨的雨夜奇遇
Auntie Osaka's Rainy Night Adventure
创作一段20秒、16:9的连续画面,采用精致写实的3A开放世界游戏风格3D CGI,明确呈现为电子游戏,而非真人实拍。使用连贯的第三人称游戏跟拍视角,动作和重量感自然可信,人物与道具造型保持一致;左下角显示小型圆形小地图和生命值条,右上角显示通缉星级。成年女性的面部与身份须参考所提供的身份参考图;保留下述服装设定,不照搬参考图中的服装。她是一位体格结实、眼神锐利的年长大阪女性,留着短而微卷的紫色头发,戴金色耳环,穿橙黑虎纹上衣、黑裤子和红色运动鞋,背斜挎包。她骑一辆银色城市自行车,车筐里装着购物袋和一根长青葱。故事发生在雨后的大阪风格街道:路面湿润,霓虹闪烁,沿街有炸串店、狭窄巷子、自动售货机

提示词 / Prompt
中文提示词
创作一段20秒、16:9的连续画面,采用精致写实的3A开放世界游戏风格3D CGI,明确呈现为电子游戏,而非真人实拍。使用连贯的第三人称游戏跟拍视角,动作和重量感自然可信,人物与道具造型保持一致;左下角显示小型圆形小地图和生命值条,右上角显示通缉星级。成年女性的面部与身份须参考所提供的身份参考图;保留下述服装设定,不照搬参考图中的服装。她是一位体格结实、眼神锐利的年长大阪女性,留着短而微卷的紫色头发,戴金色耳环,穿橙黑虎纹上衣、黑裤子和红色运动鞋,背斜挎包。她骑一辆银色城市自行车,车筐里装着购物袋和一根长青葱。故事发生在雨后的大阪风格街道:路面湿润,霓虹闪烁,沿街有炸串店、狭窄巷子、自动售货机、自行车和醒目的招牌,地面映着灯光。 0–3秒:在炸串店的室外柜台前,女人把咬过一口的炸串再次蘸进共用酱汁。店主惊愕地愣住,附近一名制服警察作出反应,通缉星级升至两颗。警察抓住她的手臂;她挣脱后把他推向金属柜台,警察带着真实的重量感倒地。通缉星级升至三颗。 3–5秒:她拿起购物袋,扔进自行车车筐,跨上车骑走。镜头平滑地转到她身后跟拍,远处响起警笛。 5–10秒:第三人称快速追逐镜头中,她骑过湿滑狭窄的商业街,警车和警用摩托在后方追赶。她的包和青葱随着颠簸晃动;轮胎擦过湿路发出声响,她急转弯冲进一条巷子。动作保持清晰,避免撞上行人。通缉星级升至四颗。 10–15秒:两名制服警察挡住巷道。她刹车下车,从车筐里抽出青葱挥舞,逼退两人:一人踉跄倒地,另一人被横扫击中后失去平衡,她推开对方继续行动。冲击不血腥,动作符合真实物理;青葱弯折并被压坏一部分。另一名警察挡住巷口出口,警车堵住后方,将她困住。 15–20秒:警笛声渐渐安静。肩后游戏镜头中,她把手伸进斜挎包,拿出一颗用红色包装纸包着的小糖。她把糖放在最近那名警察摊开的手掌上。警察迟疑片刻,收下糖并侧身让开。通缉星级逐颗消失,最终归零。她点点头,重新骑上自行车,说一声“回头见”,骑进霓虹闪烁的街道,车筐里露出一根弯折的青葱。画面恰好在20秒结束。
English prompt
Create a 20-second, 16:9 continuous sequence in polished, realistic AAA open-world game-style 3D CGI, clearly a video game rather than live action. Use a coherent third-person gameplay camera, grounded movement and weight, consistent character and prop designs, and a small circular minimap and health bar at lower left with a wanted-star meter at upper right. Use the supplied identity reference image for the adult woman’s face and identity; preserve her described clothing and do not copy clothing from the reference. She is a sturdy, sharp-eyed older Osaka woman with short purple-tinted curls, gold earrings, an orange-and-black tiger-print shirt, black trousers, red sneakers, and a crossbody bag. Her silver city bicycle has a front basket with shopping bags and a long green scallion. Set the action on wet, neon-lit Osaka-style streets after rain, among kushikatsu shops, narrow alleys, vending machines, bicycles, signs, and reflective pavement. 0–3 seconds: At an outdoor kushikatsu counter, the woman dips a bitten skewer into the shared sauce a second time. The shopkeeper freezes in disbelief; a nearby uniformed officer reacts, and the wanted meter rises to two stars. The officer grabs her arm; she breaks free and shoves him into a metal counter, sending him heavily but realistically to the ground. The meter rises to three stars. 3–5 seconds: She grabs her shopping bag, tosses it into the bicycle basket, mounts the bicycle, and pedals away. The camera smoothly moves behind her as distant police sirens begin. 5–10 seconds: In a fast third-person chase, she pedals through narrow wet shopping streets while a patrol car and police motorcycle pursue. Her bag and the scallion bounce; tires hiss on the slick road as she makes a sharp turn into an alley. Keep the action readable and avoid collisions with pedestrians. The wanted meter reaches four stars. 10–15 seconds: Two uniformed officers block the alley. She brakes, dismounts, pulls the scallion from the basket, and swings it to fend them off: one recoils and falls, the other is staggered by a broad swipe and falls after she pushes past. Keep impacts non-graphic and physically grounded; the scallion bends and becomes partly crushed. Another officer blocks the exit while a patrol car closes the rear, trapping her. 15–20 seconds: The sirens quiet. In an over-the-shoulder game shot, she reaches into her crossbody bag and reveals one small red-wrapped candy. She places it in the nearest officer’s open palm. He hesitates, accepts it, and steps aside. The wanted stars disappear one by one to zero. She nods, gets back on the bicycle, says “See you,” and rides into the neon-lit street with the bent scallion sticking out of the front basket. End exactly at 20 seconds.
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