OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

白龙升天:忍者绝杀

White Dragon Ascends: Ninja's Fatal Strike

15秒、16:9的超写实真人好莱坞动作片段。使用提供的身份参考图,保持成年男性角色SANZO的准确脸部、发型、肤色、体格、纹身与服装。采用真实特技、真实武士刀格斗、可信物理、自然烟雾和电影级灯光;不要CGI、动漫、卡通或游戏风格。 场景:无限延伸的白色摄影棚,光亮可反射地面,柔和漫射光,无地平线、无道具。SANZO穿全白战术忍者服,包括兜帽、半面罩、层叠长袍、护甲、腰带、忍者足袋和飘动布料。左腰挂着一把白色刀柄的武士刀,完全收在刀鞘内。他只拔刀一次;刀身和刀柄一起离开刀鞘。刀鞘随后保持空置并清晰可见,不得出现重复武器或重复刀柄。武士刀之后不得回鞘。 0–3秒:SANZO在白色虚空中奔跑,身

白龙升天:忍者绝杀 — AI video creation
白龙升天:忍者绝杀

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒、16:9的超写实真人好莱坞动作片段。使用提供的身份参考图,保持成年男性角色SANZO的准确脸部、发型、肤色、体格、纹身与服装。采用真实特技、真实武士刀格斗、可信物理、自然烟雾和电影级灯光;不要CGI、动漫、卡通或游戏风格。 场景:无限延伸的白色摄影棚,光亮可反射地面,柔和漫射光,无地平线、无道具。SANZO穿全白战术忍者服,包括兜帽、半面罩、层叠长袍、护甲、腰带、忍者足袋和飘动布料。左腰挂着一把白色刀柄的武士刀,完全收在刀鞘内。他只拔刀一次;刀身和刀柄一起离开刀鞘。刀鞘随后保持空置并清晰可见,不得出现重复武器或重复刀柄。武士刀之后不得回鞘。 0–3秒:SANZO在白色虚空中奔跑,身后一条由浓密旋转白烟构成的巨大凶猛天龙紧追不舍。巨龙有角、胡须、鬃毛和明亮白眼。使用第一视角与低机位跟拍,龙口在他身后咬合。他以战斗滑铲从龙口下方滑过;加入慢动作、眼睛特写和短暂定格。 3–5.25秒:滑铲过程中SANZO拔出武士刀,空刀鞘持续可见。他完成侧手翻、蝴蝶转体和前空翻,低姿态落地。 5.25–13.2秒:SANZO施展“KAGE RYUJIN GIRI——天界处决”。白烟巨龙盘旋、俯冲、撕咬并甩尾。SANZO以闪步、翻腾、扭转和空中斩击反击。每次斩击都撕开烟雾,而巨龙立即重聚。使用快速运镜、冲击变焦、速度渐变和强烈撞击感。 13.2–15秒:最终俯冲中,SANZO完成空中螺旋、翻腾和蝴蝶式动作,随后施展强力向上斜斩。短暂定格。巨龙碎裂成白色烟带并消散。SANZO以强劲忍者姿势落地,右手握刀、刀尖向下;左腰的空刀鞘仍清晰可见。画面淡出为白色。 负面提示:CGI、动漫、卡通、游戏画面、发光、能量光束、重复武士刀、重复刀柄、重新收刀、穿模、漂浮武器、运动拖影、塑料皮肤、水印、标志、字幕、文字。

English prompt

15-second 16:9 ultra-realistic live-action Hollywood action sequence. Use the supplied identity reference image for SANZO’s exact adult male face, hair, skin tone, physique, tattoos, and outfit. Practical stunts, real katana combat, realistic physics, natural smoke, cinematic lighting; no CGI, anime, cartoon, or game style. Setting: an infinite white cyclorama with a glossy reflective floor, soft diffused light, no horizon or props. SANZO wears an all-white tactical shinobi outfit with hood, half-mask, layered robes, armor, belt, tabi boots, and flowing fabric. One white-handled katana is secured at his left waist, fully sheathed. He draws it once during the action; blade and handle leave the saya together. The saya becomes empty and remains visible, with no duplicate weapon or handle. The katana is never sheathed again. 0–3s: SANZO runs through the white void while a giant aggressive celestial dragon made of dense swirling white smoke chases him. The dragon has horns, whiskers, a mane, and bright white eyes. Use FPV and low tracking shots as its jaws snap behind him. He combat-slides beneath the jaws; use slow motion, an extreme eye close-up, and a brief freeze-frame. 3–5.25s: During the slide, SANZO draws the katana, keeping the empty saya visible. He performs a cartwheel, butterfly twist, and forward somersault, landing low. 5.25–13.2s: SANZO unleashes KAGE RYUJIN GIRI — CELESTIAL EXECUTION. The smoke dragon coils, dives, bites, and tail-whips. SANZO counters with flash steps, flips, twists, and aerial slashes. Every slash tears through the smoke, and the dragon instantly reforms. Use fast camera moves, crash zooms, speed ramps, and heavy impacts. 13.2–15s: In the final dive, SANZO performs an aerial corkscrew, somersault, and butterfly motion, then delivers a powerful upward diagonal slash. Hold a brief freeze-frame. The dragon breaks into white smoke ribbons and disappears. SANZO lands in a strong ninja stance with the katana in his right hand, blade pointed down; the empty saya remains visible at his left waist. Fade to white. Negative prompt: CGI, anime, cartoon, game graphics, glow, energy beams, duplicate katana, duplicate handle, resheathing, clipping, floating weapon, motion smear, plastic skin, watermark, logo, subtitles, text.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 晨光面包房

    制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起

  • 五维裂隙云端月行者

    生成一段时长20秒、16:9宽屏的电影感动画。一名原创蒙面赛博武士般的月行者,在发光云层上行走,脚下是被第五维裂隙撕开的月面。采用复古朋克动漫美学:棱角分明的赛璐璐阴影、霓虹洋红与电光青点缀、磨损铠甲、线缆、污垢、火花和躁动的带电能量。镜头从高空广角开始,以慢动作侧向跟拍月行者,随后推进裂隙;漂浮岩石与发光粒子在其周围旋转。展现精细陨石坑、断裂地形、遥远行星光芒和多层云雾纵深。全程保持戏剧性轮廓光、高对比度、流畅动画、细致环境设计、宏大氛围,以及统一的原创角色造型。不要文字、标志、水印、真人或可识别的受版权保护角色。时长:恰好20秒。画幅:16:9。

  • 风暴战场:钢翼反击

    制作一段15秒、16:9的超写实科幻动作场景:在废墟遍布的未来战场上空,乌云密布的异星天空中,一台高大修长、装甲带有战损痕迹的人形战斗机器人高速飞行。它拥有机械翼和发光的橙色能量核心,数架棱角分明的外星战机在后方追击并发射等离子弹,炮火从机器人身边掠过并在附近爆炸。采用具有IMAX电影感的动态跟拍,结合远景和中景;整体以冷蓝钢铁色调和深暗阴影为主,呈现体积雾、火花、燃烧碎片与电影级运动模糊。 0–3秒:远景跟拍展现展翼机器人高速飞行,敌机在后方追击并开火,爆炸在周围迸发。 3–6秒:侧向跟拍机器人急转穿过浓烟与碎片,躲避来袭炮火,敌机逐渐逼近。 6–10秒:镜头从正面推进,机器人在空中稳住身

  • 深夜街头鸡肉面

    制作一段15秒、16:9的动漫烹饪短片,采用半写实风格,呈现丰富细腻的食物质感和美食广告般的画面。场景设在温暖昏暗的深夜街边厨房,一位穿深色衬衫和白围裙的年轻成年男性厨师准备一碗热气腾腾的鸡肉面。运用电影感阴影、实用灯光、蒸汽、金属反光、浅景深和节奏明快、聚焦食物的剪辑。0:00–0:01:广角展现厨师站在柜台后,将碗放好。0:01–0:03:特写木砧板上切碎生鸡肉,接着在石臼中捣碎大蒜和红葱头。0:03–0:04:鸡肉在热锅中滋滋煎炒,淋上深色甜酱油,再翻炒至油亮。0:04–0:05:鸡骨和青葱在冒着蒸汽的汤锅中炖煮。0:05–0:06:将青葱细细切碎。0:06–0:07:面条在金属滤篮中沸

  • 秋千上的睡衣机器人

    创作一个20秒、16:9的电影感场景:两只小巧、闪亮、惹人喜爱的机器人穿着色彩鲜艳的睡衣,一起在秋千上轻轻荡着。它们身后是一座古老、破败的哥特式房屋,背景中燃着火焰。整体呈现写实、阴郁且富有氛围感的风格,采用戏剧性的透视,并表现体积光与烟雾。始终清晰呈现两只机器人和秋千;镜头运动克制而平稳,细节风格统一。不出现文字、标志或其他角色。