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废墟中的石翼魔战

Stone-Winged Demon Battle in the Ruins

15秒电影感黑暗奇幻战斗,16:9横向构图,中央为宽银幕画面,上下有黑边。使用所提供的身份参考图锁定Alin的外观:成年女性剑士,黑色盘发、金色饰物、红色飘带,深海军蓝黑与深红相间的中式战士长袍,古金刺绣,黑靴,手持纤细的“龙渊”剑。保持服装完整;只增加灰尘、护具擦痕、散乱发丝、脸颊灰烬和轻微撕裂的袍角,不得出现血液。Ston是一只身高3.8米以上的巨大灰黑色玄武岩石像鬼兽,双角、獠牙、破损蝠翼、巨爪、长尾和粗糙石肤。只增加裂纹、缺损的爪部和缝隙中短暂发光的尘粒;不得变成犀牛、独角或四足动物。 场景为寒冷山地废墟:断墙、瞭望塔、碎石坡、暴风云、刺骨寒风和飞扬尘土。冷调漂白旁路奇幻影调:蓝灰阴

废墟中的石翼魔战 — AI video creation
废墟中的石翼魔战

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒电影感黑暗奇幻战斗,16:9横向构图,中央为宽银幕画面,上下有黑边。使用所提供的身份参考图锁定Alin的外观:成年女性剑士,黑色盘发、金色饰物、红色飘带,深海军蓝黑与深红相间的中式战士长袍,古金刺绣,黑靴,手持纤细的“龙渊”剑。保持服装完整;只增加灰尘、护具擦痕、散乱发丝、脸颊灰烬和轻微撕裂的袍角,不得出现血液。Ston是一只身高3.8米以上的巨大灰黑色玄武岩石像鬼兽,双角、獠牙、破损蝠翼、巨爪、长尾和粗糙石肤。只增加裂纹、缺损的爪部和缝隙中短暂发光的尘粒;不得变成犀牛、独角或四足动物。 场景为寒冷山地废墟:断墙、瞭望塔、碎石坡、暴风云、刺骨寒风和飞扬尘土。冷调漂白旁路奇幻影调:蓝灰阴影、玄武岩黑色、灰烬中间调、低饱和度,以红色飘带和古金色为点缀,银剑闪光;只有金属撞击石头时出现橙色火花。保持写实电影风格,不要卡通感。 0.0-1.2秒:低机位沿碎石推进,Ston的爪子撞破墙体,头部和破损双翼升起。1.2-2.8秒:Ston冲下斜坡碾碎石块;Alin掠过左侧前景,爪击在她身后爆开。2.8-4.0秒:Alin滑过尘雾,拔剑擦过Ston的石爪,迸出火花与石粉。4.0-5.4秒:Ston横扫长尾;Alin立剑借力转身躲开,一根石柱碎裂成尘雾。5.4-6.8秒:Alin沿倒塌墙体奔跑并跃起,Ston的翼风将烟雾横向吹散。6.8-8.3秒:Alin抓住Ston翼根附近的裂缝,靴底刮过玄武岩,Ston在她旁边砸碎墙体。8.3-9.7秒:特写剑击肩部石缝,只产生裂纹、碎屑、火花和灰尘,不得有血。9.7-10.8秒:Ston咆哮并猛然张翼,将Alin掀飞;镜头随她翻滚坠落。10.8-12.0秒:Alin撞上碎石翻滚,用剑刺入地面止住滑行,火花在尘土中熄灭。12.0-13.4秒:Ston抬爪欲终结她;Alin单膝起身格挡,尘雾悬停在两者之间。13.4-15.0秒:广角对峙,Alin在左前景喘息,Ston站在右侧废墟高处咆哮,双翼半张,裂纹逐渐暗下;没有胜负。 碎片遵循冲击方向飞散,尘雾先扩散再被风吹薄;火花只来自金属与玄武岩碰撞;翼风推动衣料和烟雾。不得有字幕、水印、现代建筑、科幻装备、卡通风、血腥、血液、伤口细节、文字、身份漂移或尺度漂移。

English prompt

15-second cinematic dark fantasy battle, 16:9 horizontal composition with a centered cinemascope image and black bars top and bottom. Use the supplied identity reference image to lock Alin’s appearance: an adult female swordswoman with a black updo, gold ornaments, red ribbons, dark navy-black and crimson Chinese warrior robe with antique-gold embroidery, black boots, and a slim Dragon Abyss sword. Keep her clothing intact; add only dust, scratched guards, loose hair, ash on her cheek, and a slightly torn robe edge, with no blood. Ston is a 3.8m+ giant grey-black basalt gargoyle beast with double horns, fangs, torn bat wings, huge claws, a long tail, and rough stone skin. Add only cracks, chipped claws, and briefly glowing dust in seams; never show a rhino, single horn, or quadruped. Cold mountain ruins with broken walls, a watchtower, rubble slopes, storm clouds, freezing wind, and flying dust. Bleach-bypass fantasy grade: blue-grey shadows, basalt blacks, ash midtones, low saturation, crimson ribbons and antique gold accents, silver sword glints, and orange sparks only when metal strikes stone. Keep realistic live-action cinematic styling, no cartoon look. 0.0-1.2s: Low ground push-in through rubble as Ston’s claw breaks through a wall and its head and torn wings rise. 1.2-2.8s: Ston charges downhill, crushing stone; Alin darts across the left foreground as a claw impact erupts behind her. 2.8-4.0s: Alin slides beneath dust, draws her sword, and scrapes Ston’s stone claw, producing sparks and stone powder. 4.0-5.4s: Ston sweeps its tail; Alin plants her sword and pivots away as a column shatters into dust. 5.4-6.8s: Alin runs up a fallen wall and leaps while Ston’s wing gust pushes smoke sideways. 6.8-8.3s: Alin grabs cracks near Ston’s wing root; her boots scrape basalt as Ston smashes the wall beside her. 8.3-9.7s: Close-up sword strike into a shoulder stone seam, creating cracks, chips, sparks, and grey dust only, no blood. 9.7-10.8s: Ston roars, snaps its wing open, and throws Alin off; the camera tumbles with her fall. 10.8-12.0s: Alin hits rubble, rolls, and stabs her sword into the ground to stop sliding as sparks fade into dust. 12.0-13.4s: Ston raises a claw to finish her; Alin rises on one knee and blocks, dust suspended between them. 13.4-15.0s: Wide standoff: Alin in the left foreground breathing hard, Ston on a ruined height at right roaring with wings half-spread, its cracks dimming; no victory. Debris follows impact direction, dust expands then thins in the wind, sparks come only from metal on basalt, and wing gusts move fabric and smoke. No subtitles, watermark, modern architecture, sci-fi gear, gore, blood, wound detail, text, identity drift, or scale drift.

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    创作一段 15 秒、16:9 的写实电影感科幻短片。所有出现成年日本女性的镜头都必须使用提供的身份参考图来呈现她的外貌,同时保留白色连帽衫和蓝色牛仔裤。保持她的面容和深色短发造型一致;写实的三花猫和经过重度改装的不锈钢德洛瑞安汽车也须在全片保持一致。 0–3 秒:夜晚,安静的未来住宅街道上,薄雾在电影感路灯下飘散。德洛瑞安汽车停在路上,蓝色能量导管沿金属车身脉动,车尾可见裸露的线缆和部件,蓝色推进器微微发亮。女子小心抱着猫跑向汽车。汽车启动,蓝色能量迅速流过车身。她来到车旁,打开鸥翼车门。 3–6 秒:快速切入未来风格的驾驶舱。女子坐在驾驶座上,猫安全地待在她身旁。复古未来风格的显示屏、发

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    制作一段20秒、16:9画幅的电影感超写实万圣节爱情短片,氛围梦幻而神秘。每个场景中,成年女性的面容与外观都以所提供的身份参考图为准,并保持身份一致、服装完整不变。场景1(0–3秒):在一间深森林绿墙面、摆有古董家具、暖色台灯和秋日装饰的复古房间里,长发女子静静坐着,木桌上放着一盏发光的南瓜灯。她慢慢伸手靠近南瓜。场景2(3–6秒):特写她的手和一幅精致相框里的成年男子肖像;男子穿着青绿色毛衣。肖像仿佛活了过来:他睁开眼睛,温柔地微笑,她则带着羞涩而温柔的神情凝望着他。场景3(6–9秒):女子微笑起来;肖像泛起琥珀色光芒,化作一道边缘闪烁暖光的门。她起身,迈步穿过门。场景4(9–13秒):在温

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    制作一段20秒的电影感黑暗奇幻场景,背景为质朴的中世纪石屋,16:9宽屏。成年女性角色必须与提供的身份参考图一致;服装保持统一:奶油色蕾丝边连衣裙和深色羊毛斗篷。一只长着半透明粉色皮肤、精致褶鳍、明亮深色眼睛和小爪子的幼龙蹲在粗糙的木桌上,好奇地嗅闻旁边一枚闪亮的金币。冷色日光从小石窗照入,与炉火摇曳的暖光形成对比。女人俯身靠近,轻轻递上一小块食物。幼龙兴奋地张开嘴,露出细小的牙齿,振动褶鳍并伸向她的手。结尾以亲密近景呈现幼龙接过食物,女人温柔地微笑。生物纹理与解剖结构写实,人物表情自然,动作可信,电影感镜头运动,浅景深,低饱和大地色调,轻微胶片颗粒。避免卡通风格。全程保持角色与场景视觉统一。

  • 雾林自拍与魔龙

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