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蝴蝶与鹦鹉:阳光森林中的定格一击

Butterfly and Parrot: A Frozen Moment in the Sunlit Forest

水粉画风格的动画短片,每一帧都像手绘完成,带柔和可见的水粉笔触;没有硬朗轮廓,形体由光线和色彩塑造,具有柔和渐变、绘画式细节衰减和温暖童话质感。不是照片写实、不是三维渲染、不是赛璐珞平涂、不是扁平矢量。画面16:9,24fps,时长严格15秒,单一连续且不中断的镜头,不得剪切、转场、编辑或镜头瞬移。深青色与森林绿阴影为主,暖奶油色和琥珀色阳光为辅,点缀焦橙与芥末色,带细微颗粒和阳光晕光。 场景是一片阳光充足的手绘森林:高耸的青绿色树干、浓密树冠、斑驳的琥珀色光束和漂浮的发光花粉。主体是一只真实昆虫尺度的蝴蝶:琥珀橙上翼带奶油色边缘斑点,蓝绿色下翼,触角尖端呈琥珀色。追逐者是一只中等体型鹦鹉:

蝴蝶与鹦鹉:阳光森林中的定格一击 — AI video creation
蝴蝶与鹦鹉:阳光森林中的定格一击

提示词 / Prompt

中文提示词

水粉画风格的动画短片,每一帧都像手绘完成,带柔和可见的水粉笔触;没有硬朗轮廓,形体由光线和色彩塑造,具有柔和渐变、绘画式细节衰减和温暖童话质感。不是照片写实、不是三维渲染、不是赛璐珞平涂、不是扁平矢量。画面16:9,24fps,时长严格15秒,单一连续且不中断的镜头,不得剪切、转场、编辑或镜头瞬移。深青色与森林绿阴影为主,暖奶油色和琥珀色阳光为辅,点缀焦橙与芥末色,带细微颗粒和阳光晕光。 场景是一片阳光充足的手绘森林:高耸的青绿色树干、浓密树冠、斑驳的琥珀色光束和漂浮的发光花粉。主体是一只真实昆虫尺度的蝴蝶:琥珀橙上翼带奶油色边缘斑点,蓝绿色下翼,触角尖端呈琥珀色。追逐者是一只中等体型鹦鹉:蓝绿色身体、芥末金胸部、焦橙色翼部闪光、炭黑弯喙、淡金色眼睛和奶油色眼圈。两者在全片保持外观一致。 0:00-0:06:低机位追逐摄影机紧跟蝴蝶身后,略低于飞行线,在树干之间穿梭,俯冲越过低枝,并在明亮光束中突然向左变向。蝴蝶快速而欢快地振翅,橙色与蓝绿色闪烁,掠过的植被产生绘画式运动模糊。 0:06-0:07:镜头不中断,鹦鹉从画面左侧沿斜线高速俯冲,抓住空中的蝴蝶,用喙只夹住一侧翅膀的外缘。翅膀保持完整,不出现血腥或撕裂。摄影机随着袭击顺势横向甩动。 0:07-0:15:摄影机减速进入子弹时间,围绕捕捉瞬间缓慢进行约120度的微距环绕。清晰表现喙的夹持、弯曲的翅膜、锐利的绘画式翅脉、悬停在空中的虹彩鳞粉(像细小的绘画光点)、鹦鹉淡金色眼睛与喙的纹理,以及停在半振翅状态的蝴蝶。环绕持续到最后一帧,结束时机位略高并从侧面面对鹦鹉的眼睛。0:00-0:07保持全速,随后只进行一次减速进入近乎冻结的动作,绝不重新加速。遵循惯性与重力,表现振翅造成的气流、羽毛颤动和柔和接触阴影。仅有森林环境声和振翅声,加一声清脆的喙部咬合声;无音乐、字幕、文字或水印。不要眼睛发光。阳光从树冠后方照入,暖日光约5200K。

English prompt

Painterly gouache animated short film, every frame hand-painted with soft visible gouache brushstrokes, no hard outlines, forms defined by light and color, gentle gradients, painterly detail falloff, warm storybook quality. Not photorealistic, not 3D rendered, not cel-shaded, not flat vector. 16:9, 24fps, exactly 15 seconds, one continuous unbroken take with no cuts, edits, transitions, or camera teleports. Deep teal and forest-green shadows dominate; warm cream and amber sunlight are secondary; burnt-orange and mustard accents, subtle grain and gentle halation. In a lush sunlit painted forest with towering teal-green trunks, dense canopy, dappled amber shafts and drifting luminous pollen, an amber-orange butterfly with cream border spots, teal-green lower wings and amber-tipped antennae flies at real insect scale. A medium-sized parrot with a teal-green body, mustard-gold chest, burnt-orange wing flashes, charcoal curved beak, pale-gold eye and cream eye-ring pursues it. Keep both characters visually consistent throughout. 0:00-0:06: Low chase camera directly behind the butterfly, slightly below its flight path, weaving between trunks, dipping under a branch and jinking through bright light. Fast, joyful wingbeats, orange and teal flashes, painterly motion blur in passing foliage. 0:06-0:07: Without a cut, the parrot bursts diagonally from screen-left and snatches the butterfly, clamping only the outer edge of one wing with its beak. The wing remains intact; no gore or tearing. The camera whip-sweeps with the strike. 0:07-0:15: The camera decelerates into bullet-time and performs a slow approximately 120-degree macro orbit around the capture. Show the beak's grip, bending wing membrane, crisp painterly veins, shimmering iridescent scale-powder suspended as tiny painted dabs, the parrot's pale-gold eye and beak texture, and the butterfly caught mid-flutter. Hold the orbit through the final frame, ending slightly above and side-on to the parrot's eye. Full speed runs only from 0:00-0:07, then a single ramp into near-frozen motion; never ramp back up. Natural inertia, gravity, wingbeat air displacement, feather ruffling and soft contact shadows. Environmental forest ambience and wingbeats only, with one sharp beak snap; no music, subtitles, text or watermark. No eye glow. Sun high behind the canopy, warm daylight around 5200K.

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  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。

  • 乡野巨型真菌异形

    创作一段20秒、16:9的电影感画面:乡野中出现一种令人不安、形似蜘蛛的科幻真菌,以低机位、纪录片风格呈现。采用精致的3D Studio Max与Octane渲染美学。巨大的真菌生物立于乡间草丛与不平整的土地之间,细长的肢体和有机质感在开阔景观衬托下显得压迫。运用克制、写实的镜头运动与氛围化日光,让这种不可能存在的生物仿佛正被田野纪录片镜头观察。不要文字或旁白。

  • 翼装穿越高山峡谷

    制作一段写实、惊险刺激的15秒镜头,采用一个不中断的实体摄影机长镜头。跟随一名翼装飞行者,身穿焦橙色翼装(内侧为炭灰色)、戴深色头盔并背着小型降落伞包,沿着连贯的高山地形持续向下飞行。保持飞行者的身份、服装和身材比例一致;气流将翼装撑紧,飞行者通过轻微调整肩部和髋部控制滑翔。不要拍出拍翼或动力飞行的效果。 从飞行者后方偏右开始,场景位于阳光照耀的花岗岩山脊,地面有稀疏草丛和残雪。摄影机向前猛冲,从右侧超越飞行者,并平稳摇摄以持续跟住对方;一处花岗岩边缘从前景飞掠而过。飞行者向左倾斜并下降,进入宽阔、笼罩在蓝灰阴影中的峡谷。沿同一条下行路线继续飞行,让近处岩石快速掠过、远处地形相对缓慢移动。

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 沙皇的珐琅钢笔

    创作一段20秒、16:9的工作室产品短片,呈现一支曾属于沙皇的华丽法贝热风格钢笔。采用超写实3D渲染,细致展现珠宝般的珐琅与金属工艺,配以精致的工作室灯光和优雅的艺术站风格呈现。镜头缓慢优雅地移动,并以特写展现细节,背景克制而奢华。不要出现人物、文字、标识或音频。

  • 瘟疫医生面具侧影

    创作一段20秒、竖屏9:16的电影感概念艺术肖像。一位孤身瘟疫医生以清晰鲜明的侧面入镜,戴着精致繁复的中世纪瘟疫医生面具,包含细长鸟喙、层叠的旧皮革、雕刻金属细节、细密缝线与微妙磨损。背景幽暗而富有氛围,以克制的戏剧性侧光展现丰富纹理,同时保持写实、精致的3D渲染质感。开场为静止的侧面构图,随后镜头极缓慢地轻轻推进,人物身后有一缕淡雾飘过;人物始终近乎静止,面具全程清晰对焦。视觉工艺精良、细节丰富,具有电影景深与克制的色调;不出现文字、标志或其他人物。