OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
黄昏废墟中的疾风剑士
Gale Swordsman in the Twilight Ruins
15秒、16:9比例的连续单镜头动漫电影画面,无剪辑、无场景转场。一名成年年轻流浪剑士站在日落时分的工业废墟城市中,身穿深色服装、宽松绿色裤子,戴护目镜,长长的黄色围巾猎猎作响。尘土在风中翻卷,镜头缓慢推进,他握紧武士刀,神情坚定。0-4秒,他突然以超高速冲出,身后留下冲击波和速度残影;镜头快速甩动,穿过坍塌街道与破碎屋顶。4-8秒,他跨越断裂的桥梁和建筑缺口,冲向一队装甲敌人。8-11秒,他以流畅动作拔刀并连续旋转斩击,挥出明亮的蓝色弧形能量刃,敌人包围四周,火花、碎石和强烈运动模糊充满画面。11-13秒,一名高大的装甲机械战士挡在面前;他在空中翻转,施展毁灭性终结斩击,撞击瞬间短暂慢动作,

提示词 / Prompt
中文提示词
15秒、16:9比例的连续单镜头动漫电影画面,无剪辑、无场景转场。一名成年年轻流浪剑士站在日落时分的工业废墟城市中,身穿深色服装、宽松绿色裤子,戴护目镜,长长的黄色围巾猎猎作响。尘土在风中翻卷,镜头缓慢推进,他握紧武士刀,神情坚定。0-4秒,他突然以超高速冲出,身后留下冲击波和速度残影;镜头快速甩动,穿过坍塌街道与破碎屋顶。4-8秒,他跨越断裂的桥梁和建筑缺口,冲向一队装甲敌人。8-11秒,他以流畅动作拔刀并连续旋转斩击,挥出明亮的蓝色弧形能量刃,敌人包围四周,火花、碎石和强烈运动模糊充满画面。11-13秒,一名高大的装甲机械战士挡在面前;他在空中翻转,施展毁灭性终结斩击,撞击瞬间短暂慢动作,爆出金色火花和强力冲击波。13-15秒,尘埃落下,机械敌人在他身后倒塌。剑士背对镜头静立,黄色围巾随风飘扬,镜头缓慢拉远,展现余晖映照的废墟天际线。手绘动漫美术风格,动态流畅的战斗编排,角色设计前后一致,戏剧化夕阳光照,细致的环境破坏,专业级动画效果。
English prompt
15-second continuous single-shot anime cinematic in 16:9, with no cuts or scene transitions. A young adult wandering swordsman in a dark outfit, loose green trousers, goggles, and a long yellow scarf stands in a devastated industrial city at sunset. His scarf and dust whip in the wind as the camera slowly pushes toward him; he grips his katana with quiet resolve. From 0-4 seconds, he suddenly launches forward at superhuman speed, leaving shockwaves and speed trails while the camera whip-pans through collapsing streets and shattered rooftops. From 4-8 seconds, he leaps across gaps and broken bridges toward a squad of armored enemies. From 8-11 seconds, he draws the katana in one fluid motion and performs rapid spinning attacks, producing brilliant blue crescent energy arcs, sparks, debris, and strong motion blur as enemies surround him. From 11-13 seconds, a towering armored mechanical warrior confronts him; he twists through the air and delivers a devastating final slash, with a brief slow-motion impact, golden sparks, and a powerful shockwave. From 13-15 seconds, dust settles and the mechanical enemy collapses behind him. The swordsman stands motionless with his back to camera while his yellow scarf streams in the wind; the camera slowly pulls back to reveal the glowing ruined skyline. Hand-drawn anime aesthetic, dynamic choreography, consistent character design, dramatic sunset lighting, detailed destruction, fluid professional animation.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 霓虹剑舞女侠
制作一段20秒、16:9的电影感视频:一名时尚的成年女性在戏剧化暮色城市广场中进行有力的挥剑动作。使用所提供的身份参考图匹配她的面部特征、发型和整体外貌;让她穿着利落的黑色修身外套、合身长裤和实用靴子,并带有低调的金属装饰。开场特写她专注的双眼与剑柄,随后环绕跟拍她拔剑、转身并完成数次优雅而可控的斩击。外套和头发随动作自然摆动,刀刃呈现电影感轮廓光与发光反射,环境有薄雾和飘散火花。结尾以一个自信站姿的宽幅镜头收束,她放低长剑并保持姿态。高度细节、动漫启发的电影绘画美学,生动准确的人体结构,精致光照,动感但清晰易读的编舞,流畅运镜,丰富色彩对比和精细背景。仅生成画面;不要使用或要求源视频或音频。
- 月下雨后停机坪
创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。
- 白石采石场的孤身之战
制作一段15秒、16:9的写实真人武打场景:阴天日光下,一座广阔、废弃的白石采石场中,一名成年亚洲女性与一群身穿深红色战斗服的成年男性武士交锋。女性留着高马尾黑色长发,穿合身的黑色武术服。以提供的身份参考图作为女性角色外貌依据;全程保持身份一致,服装完整不变。0–3秒:低机位动态广角展现武士们包围她,并踏过龟裂石地冲来,尘土扬起。3–6秒:转为中景,她格挡一名袭击者的拳头,转身反击;动作精准、扎实,马尾自然甩动。6–9秒:她施展旋踢,将数名袭击者踢得后退,其中一人短暂腾空;在撞击瞬间以克制的慢动作突出冲击感,并呈现真实动作、尘土与少量碎石。9–12秒:快速跟拍她闪避攻击、扫倒一名对手并旋身再次
- 翼装穿越高山峡谷
制作一段写实、惊险刺激的15秒镜头,采用一个不中断的实体摄影机长镜头。跟随一名翼装飞行者,身穿焦橙色翼装(内侧为炭灰色)、戴深色头盔并背着小型降落伞包,沿着连贯的高山地形持续向下飞行。保持飞行者的身份、服装和身材比例一致;气流将翼装撑紧,飞行者通过轻微调整肩部和髋部控制滑翔。不要拍出拍翼或动力飞行的效果。 从飞行者后方偏右开始,场景位于阳光照耀的花岗岩山脊,地面有稀疏草丛和残雪。摄影机向前猛冲,从右侧超越飞行者,并平稳摇摄以持续跟住对方;一处花岗岩边缘从前景飞掠而过。飞行者向左倾斜并下降,进入宽阔、笼罩在蓝灰阴影中的峡谷。沿同一条下行路线继续飞行,让近处岩石快速掠过、远处地形相对缓慢移动。
- 红光机房对决
创作一段15秒、16:9的写实真人电影风格动作场景,地点为高科技服务器机房。所有女性角色的外观均参考提供的身份参考图;参考图仅用于身份与外貌,不作为服装参考。两位角色均为成年人。服装全程保持完整:一位穿橄榄绿色短袖上衣、棕色工装短裤、作战靴和战术腰带;另一位穿黑色战术上衣、黑裤和战术背带。红色应急灯映照玻璃隔断、电脑显示器与荧光顶灯。0–3秒:绿衣女子在桌旁接近黑衣女子。3–8秒:两人近身交手,进行拳击、格挡与扭斗,手持跟拍动态明显但动作清晰。8–11秒:绿衣女子踢出高踢,将对手逼向显示器墙;出现短暂火花和少量碎屑,不表现血腥伤害。11–13秒:她将对手带倒在地并稳妥压制。13–15秒:特写绿
- 晨光面包房
制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起