OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

星辰与秘术:终极擂台

Stars and Arcane Arts: The Ultimate Arena

制作一段20秒、16:9、照片级电影质感的格斗游戏片段,场景位于宏伟的神秘天文观测馆竞技场。左侧是一名穿完整棕色天鹅绒西装的科学家,周围有望远镜设备、星图、银河窗和蓝青色能量光环;右侧是一名穿完整黑色西装的秃头法师,置身于黑暗图书馆、蜡烛、金色雕像、发光五芒星和红金色光环之间。全程保留完整格斗游戏HUD:左侧科学家蓝色生命条、右侧法师红色生命条、回合提示、必杀槽、受击反馈、镜头震动和随战斗变化的生命值。0–2秒:广角镜头,中央出现“ROUND 1”,双方冲刺交战,快速拳脚互换,穿插近距离撞击镜头和红色液体飞溅。2–5秒:法师后退,特写中双眼燃起金光,抬起一只手并高声念出神秘宣言,红金能量爆发。

星辰与秘术:终极擂台 — AI video creation
星辰与秘术:终极擂台

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9、照片级电影质感的格斗游戏片段,场景位于宏伟的神秘天文观测馆竞技场。左侧是一名穿完整棕色天鹅绒西装的科学家,周围有望远镜设备、星图、银河窗和蓝青色能量光环;右侧是一名穿完整黑色西装的秃头法师,置身于黑暗图书馆、蜡烛、金色雕像、发光五芒星和红金色光环之间。全程保留完整格斗游戏HUD:左侧科学家蓝色生命条、右侧法师红色生命条、回合提示、必杀槽、受击反馈、镜头震动和随战斗变化的生命值。0–2秒:广角镜头,中央出现“ROUND 1”,双方冲刺交战,快速拳脚互换,穿插近距离撞击镜头和红色液体飞溅。2–5秒:法师后退,特写中双眼燃起金光,抬起一只手并高声念出神秘宣言,红金能量爆发。5–8秒:科学家上方出现三张巨大的塔罗牌——愚者、魔术师、女祭司——随后化为混沌小丑、挥舞闪电法杖的巫师和带面纱的蓝银月之身,围绕科学家旋转成不断收紧的红金漩涡。8–10秒:科学家尖叫,身体从边缘开始溶解为发光粒子和宇宙尘埃;法师在远处注视,塔罗牌坠落。10–12秒:硬切进入“ROUND 2”;科学家重新出现并冲锋,以旋转踢将法师踢过方格地面。12–15秒:科学家双臂举向天空,火星、木星、带环土星和地球出现并围绕他运行,镜头大幅拉远展示竞技场尺度。15–17秒:行星连续轰击法师,爆炸冲击使其红色生命条降至危急。17–19秒:巨大的金色太阳在头顶形成并下沉,法师在刺眼耀斑下化为灰烬与粒子。19–20秒:科学家站在中央,行星逐渐消散,身后银河闪耀;蓝色文字显示“SCIENTIST WINS!”,HUD显示蓝条全满、红条归零,随后切黑。动作清晰易读,角色均为成年人,服装保持完整,镜头运动符合物理逻辑,光影戏剧化且视觉连续。

English prompt

Create a 20-second 16:9 photorealistic cinematic fighting-game sequence in a grand occult observatory arena. A scientist in an intact brown velvet suit stands on the left, with telescope equipment, star maps, a galaxy window, and a blue-cyan aura. A bald mage in an intact black suit stands on the right amid a dark library, candles, golden statues, glowing pentagrams, and a red-gold aura. Preserve a full fighting-game HUD throughout: scientist blue health bar on the left, mage red health bar on the right, round indicator, super meters, hit reactions, screen shake, and changing health values. 0–2s: wide shot, ROUND 1 appears as both fighters rush together; rapid punches and kicks exchange, with close impact shots and red droplets. 2–5s: the mage retreats into a close-up, eyes igniting gold as he raises one arm and shouts an arcane declaration; red-gold energy erupts. 5–8s: three giant tarot cards appear above the scientist—The Fool, The Magus, and The Priestess—then manifest as a chaotic jester, lightning-wielding wizard, and veiled blue-silver lunar figure. They orbit into a tightening red-gold vortex around the scientist. 8–10s: the scientist screams as his body dissolves from the edges into glowing particles and cosmic dust; the mage watches while the cards fall. 10–12s: hard transition to ROUND 2; the scientist reappears and charges, landing a spinning kick that launches the mage across the checkered floor. 12–15s: the scientist raises both arms; Mars, Jupiter, Saturn with rings, and Earth materialize and orbit him as the camera pulls far back to show the arena scale. 15–17s: the planets bombard the mage with explosive impacts, reducing his red health bar to critical. 17–19s: a giant golden sun forms overhead and descends; the mage is vaporized into ash and particles beneath the blinding flare. 19–20s: the scientist stands centered with fading planets and a blazing galaxy behind him; blue text reads SCIENTIST WINS!, HUD shows blue full and red zero, then cut to black. Keep choreography readable, adult characters, intact clothing, physically motivated camera movement, dramatic lighting, and coherent visual continuity.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 白石采石场的孤身之战

    制作一段15秒、16:9的写实真人武打场景:阴天日光下,一座广阔、废弃的白石采石场中,一名成年亚洲女性与一群身穿深红色战斗服的成年男性武士交锋。女性留着高马尾黑色长发,穿合身的黑色武术服。以提供的身份参考图作为女性角色外貌依据;全程保持身份一致,服装完整不变。0–3秒:低机位动态广角展现武士们包围她,并踏过龟裂石地冲来,尘土扬起。3–6秒:转为中景,她格挡一名袭击者的拳头,转身反击;动作精准、扎实,马尾自然甩动。6–9秒:她施展旋踢,将数名袭击者踢得后退,其中一人短暂腾空;在撞击瞬间以克制的慢动作突出冲击感,并呈现真实动作、尘土与少量碎石。9–12秒:快速跟拍她闪避攻击、扫倒一名对手并旋身再次

  • 红光机房对决

    创作一段15秒、16:9的写实真人电影风格动作场景,地点为高科技服务器机房。所有女性角色的外观均参考提供的身份参考图;参考图仅用于身份与外貌,不作为服装参考。两位角色均为成年人。服装全程保持完整:一位穿橄榄绿色短袖上衣、棕色工装短裤、作战靴和战术腰带;另一位穿黑色战术上衣、黑裤和战术背带。红色应急灯映照玻璃隔断、电脑显示器与荧光顶灯。0–3秒:绿衣女子在桌旁接近黑衣女子。3–8秒:两人近身交手,进行拳击、格挡与扭斗,手持跟拍动态明显但动作清晰。8–11秒:绿衣女子踢出高踢,将对手逼向显示器墙;出现短暂火花和少量碎屑,不表现血腥伤害。11–13秒:她将对手带倒在地并稳妥压制。13–15秒:特写绿

  • 风暴战场:钢翼反击

    制作一段15秒、16:9的超写实科幻动作场景:在废墟遍布的未来战场上空,乌云密布的异星天空中,一台高大修长、装甲带有战损痕迹的人形战斗机器人高速飞行。它拥有机械翼和发光的橙色能量核心,数架棱角分明的外星战机在后方追击并发射等离子弹,炮火从机器人身边掠过并在附近爆炸。采用具有IMAX电影感的动态跟拍,结合远景和中景;整体以冷蓝钢铁色调和深暗阴影为主,呈现体积雾、火花、燃烧碎片与电影级运动模糊。 0–3秒:远景跟拍展现展翼机器人高速飞行,敌机在后方追击并开火,爆炸在周围迸发。 3–6秒:侧向跟拍机器人急转穿过浓烟与碎片,躲避来袭炮火,敌机逐渐逼近。 6–10秒:镜头从正面推进,机器人在空中稳住身

  • 秋千上的睡衣机器人

    创作一个20秒、16:9的电影感场景:两只小巧、闪亮、惹人喜爱的机器人穿着色彩鲜艳的睡衣,一起在秋千上轻轻荡着。它们身后是一座古老、破败的哥特式房屋,背景中燃着火焰。整体呈现写实、阴郁且富有氛围感的风格,采用戏剧性的透视,并表现体积光与烟雾。始终清晰呈现两只机器人和秋千;镜头运动克制而平稳,细节风格统一。不出现文字、标志或其他角色。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。