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夕阳海滨极速轮滑追拍

Sunset Seaside Speed Skating Chase Shot

制作一段16:9、时长恰好15秒的超电影感连续单镜头轮滑视频。使用所提供的身份参考图确定成年女性轮滑者的脸部、蓝眼睛、笔直长黑发、身材比例和完整服装:白色运动短上衣、轻盈白色网纱裙、白袜、白色四轮轮滑鞋及白色护具。严格保持她的身份与服装;参考图仅用于外观,动作必须真实且具运动感。场景位于伊斯坦布尔萨拉贾克海滨步道的金色夕阳时刻,可见少女塔、博斯普鲁斯海水、金属栏杆、暖色天空、海岸薄雾和映着金光的路面。避免清真寺、宣礼塔、拥挤人群和杂乱物件。0–3秒:第一帧她已经高速向镜头滑来,身体低伏前倾,摄影机以接近滑鞋高度倒退跟拍。3–4秒:她以强烈运动模糊从镜头旁极近距离掠过,摄影机无剪辑地平滑甩转到她

夕阳海滨极速轮滑追拍 — AI video creation
夕阳海滨极速轮滑追拍

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段16:9、时长恰好15秒的超电影感连续单镜头轮滑视频。使用所提供的身份参考图确定成年女性轮滑者的脸部、蓝眼睛、笔直长黑发、身材比例和完整服装:白色运动短上衣、轻盈白色网纱裙、白袜、白色四轮轮滑鞋及白色护具。严格保持她的身份与服装;参考图仅用于外观,动作必须真实且具运动感。场景位于伊斯坦布尔萨拉贾克海滨步道的金色夕阳时刻,可见少女塔、博斯普鲁斯海水、金属栏杆、暖色天空、海岸薄雾和映着金光的路面。避免清真寺、宣礼塔、拥挤人群和杂乱物件。0–3秒:第一帧她已经高速向镜头滑来,身体低伏前倾,摄影机以接近滑鞋高度倒退跟拍。3–4秒:她以强烈运动模糊从镜头旁极近距离掠过,摄影机无剪辑地平滑甩转到她身后。4–11秒:后方追拍她沿海滨加速,完成可信的切弧、快速交叉步、蛇形穿梭、一次干净旋转、低位压弯、一次小幅真实跳跃和受控落地。11–15秒:近距离侧后方跟拍轮子与护具,随后逐渐回到较宽的正面视角,她继续向镜头滑行。采用沉浸式手持追拍、略带不完美的重新构图、短暂裁切、运动模糊、落地时的反应性抖动、真实轮子接触和自然裙摆运动。禁止漂浮或超级英雄式动作,禁止动漫夸张,禁止剪辑。结尾必须正好在15秒。

English prompt

Create a hyper-cinematic 15-second continuous single-take roller-skating video in 16:9. Use the supplied identity reference image for the adult female skater’s face, blue eyes, long straight black hair, body proportions, and complete outfit: white sporty cropped top, airy white mesh skirt, white socks, white quad skates, and white protective pads. Preserve her identity and clothing exactly; the reference image is for appearance, while the action remains realistic and athletic. Set the scene on Istanbul’s Salacak waterfront promenade at golden-hour sunset, with Maiden’s Tower visible, Bosphorus water, metal railings, warm sky, coastal haze, and golden pavement reflections. Avoid mosques, minarets, heavy crowds, and clutter. 0–3 seconds: begin with her already skating rapidly toward the camera in a low forward-leaning stance as the camera tracks backward at skate level. 3–4 seconds: she passes extremely close beside the lens with strong motion blur. The camera performs one smooth whip-like swing behind her without a cut. 4–11 seconds: rear chase view as she accelerates along the promenade, performing believable carving, quick crossovers, slalom weaving, one clean spin, a low carve, one small realistic jump, and a controlled landing. 11–15 seconds: close side and rear tracking follows her wheels and protective pads, then gradually returns to a wider frontal view as she continues gliding toward the camera. Use immersive handheld chase cinematography, imperfect reframing, temporary cropping, motion blur, reactive camera shake on landing, realistic wheel contact, grounded physics, and natural skirt movement. No floaty or superhero motion, no anime exaggeration, and no cuts. End exactly at 15 seconds.

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