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霓虹星际街机终局

Neon Interstellar Arcade Endgame

制作一段15秒、16:9的电影感赛博朋克科幻片段。0-4秒:一架带霓虹粉色边缘灯带、双蓝色推进器的流线型星际战斗机在密集小行星带中翻滚飞行。镜头紧贴机尾跟拍,剧烈震动,周围有擦身而过的激光光束、火花、运动模糊,以及青紫色镜头耀斑和深黑太空。4-8秒:战斗机冲出小行星带,接近一艘燃烧中的巨大外星无畏舰,舰体布满橙色灯光和火焰;锯齿状敌方无人机群从舰舱中蜂拥而出。8-12秒:战斗机俯冲进入无畏舰狭窄、明亮的金属排气沟槽。镜头切换为高速后方主观视角,冲入带有放射状灯板的隧道,擦出火花,等离子火力从后方袭来,透视和速度感极强。12-13.5秒:即将撞上关闭的爆破门时,动作冻结,画面故障化并溶解成块状8

霓虹星际街机终局 — AI video creation
霓虹星际街机终局

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9的电影感赛博朋克科幻片段。0-4秒:一架带霓虹粉色边缘灯带、双蓝色推进器的流线型星际战斗机在密集小行星带中翻滚飞行。镜头紧贴机尾跟拍,剧烈震动,周围有擦身而过的激光光束、火花、运动模糊,以及青紫色镜头耀斑和深黑太空。4-8秒:战斗机冲出小行星带,接近一艘燃烧中的巨大外星无畏舰,舰体布满橙色灯光和火焰;锯齿状敌方无人机群从舰舱中蜂拥而出。8-12秒:战斗机俯冲进入无畏舰狭窄、明亮的金属排气沟槽。镜头切换为高速后方主观视角,冲入带有放射状灯板的隧道,擦出火花,等离子火力从后方袭来,透视和速度感极强。12-13.5秒:即将撞上关闭的爆破门时,动作冻结,画面故障化并溶解成块状8位像素,显示大号青白色“GAME OVER”字样,带洋红和红色色差。13.5-15秒:瞬间切换到写实风格的复古街机厅:一名穿牛仔夹克的成年男子站在破旧街机前,昏暗烟雾环境中,CRT屏幕的光映在脸上,他愤怒地按压并捶打控制面板。太空段使用24毫米变形宽银幕镜头质感,街机段切换为35毫米球面镜头;高对比青紫霓虹光过渡到闪烁的多彩CRT光。加入强烈的合成器赛博朋克管弦乐、推进器低频、激光爆鸣;12秒处音乐突然被压缩的8位下降式Game Over提示音切断,随后出现街机厅环境声和沮丧的叹气声。

English prompt

Create a 15-second 16:9 cinematic cyberpunk sci-fi sequence. 0-4s: A sleek starfighter with bright neon-pink edge lighting and twin blue thrusters barrel-rolls through a dense asteroid field. Track tightly from behind with violent camera shake, near-miss laser streaks, sparks, motion blur, cyan and magenta lens flares, and deep black space. 4-8s: The fighter clears the asteroids and approaches a colossal alien dreadnought burning with orange lights and surface fires; jagged enemy drones emerge in swarms from its bays. 8-12s: The fighter dives into a narrow illuminated metallic exhaust trench on the dreadnought. Shift to a high-speed rear POV rushing through the tunnel, with radial light panels, scraping sparks, plasma fire, and intense perspective distortion. 12-13.5s: At the closing blast door, freeze the action and glitch the image into chunky 8-bit pixels displaying the words “GAME OVER” in large cyan-white lettering with magenta and red chromatic offsets. 13.5-15s: Snap to a grounded live-action-style retro arcade: an adult man in a denim jacket stands at a worn cabinet in a dim smoky 1980s arcade, CRT glow reflecting on his face as he angrily presses and slams the controls. Use a 24mm anamorphic look for space, switching to a 35mm spherical lens for the arcade; high-contrast neon cyan/magenta space lighting transitions to flickering multicolored CRT illumination. Add a pounding synth-heavy cyberpunk orchestral score, thruster bass, laser blasts, an abrupt compressed 8-bit descending Game Over chime at 12s, then arcade ambience and a frustrated sigh.

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  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 五维裂隙云端月行者

    生成一段时长20秒、16:9宽屏的电影感动画。一名原创蒙面赛博武士般的月行者,在发光云层上行走,脚下是被第五维裂隙撕开的月面。采用复古朋克动漫美学:棱角分明的赛璐璐阴影、霓虹洋红与电光青点缀、磨损铠甲、线缆、污垢、火花和躁动的带电能量。镜头从高空广角开始,以慢动作侧向跟拍月行者,随后推进裂隙;漂浮岩石与发光粒子在其周围旋转。展现精细陨石坑、断裂地形、遥远行星光芒和多层云雾纵深。全程保持戏剧性轮廓光、高对比度、流畅动画、细致环境设计、宏大氛围,以及统一的原创角色造型。不要文字、标志、水印、真人或可识别的受版权保护角色。时长:恰好20秒。画幅:16:9。

  • 风暴战场:钢翼反击

    制作一段15秒、16:9的超写实科幻动作场景:在废墟遍布的未来战场上空,乌云密布的异星天空中,一台高大修长、装甲带有战损痕迹的人形战斗机器人高速飞行。它拥有机械翼和发光的橙色能量核心,数架棱角分明的外星战机在后方追击并发射等离子弹,炮火从机器人身边掠过并在附近爆炸。采用具有IMAX电影感的动态跟拍,结合远景和中景;整体以冷蓝钢铁色调和深暗阴影为主,呈现体积雾、火花、燃烧碎片与电影级运动模糊。 0–3秒:远景跟拍展现展翼机器人高速飞行,敌机在后方追击并开火,爆炸在周围迸发。 3–6秒:侧向跟拍机器人急转穿过浓烟与碎片,躲避来袭炮火,敌机逐渐逼近。 6–10秒:镜头从正面推进,机器人在空中稳住身

  • 乡野巨型真菌异形

    创作一段20秒、16:9的电影感画面:乡野中出现一种令人不安、形似蜘蛛的科幻真菌,以低机位、纪录片风格呈现。采用精致的3D Studio Max与Octane渲染美学。巨大的真菌生物立于乡间草丛与不平整的土地之间,细长的肢体和有机质感在开阔景观衬托下显得压迫。运用克制、写实的镜头运动与氛围化日光,让这种不可能存在的生物仿佛正被田野纪录片镜头观察。不要文字或旁白。

  • 芯片铸成的粗粝赛博城

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一座粗粝的赛博朋克大都市完全由计算机芯片、电路板、微处理器、金属线路和发光电子元件构成。开场以宽阔的航拍镜头展现密集的芯片城市天际线,随后镜头下降穿行于狭窄的工业街道,两侧是高耸的电路结构和闪烁的霓虹信号,最后缓慢推进至一座脉动着电能的巨大处理器核心塔。采用戏剧化电影灯光、深邃阴影、雾霭氛围、火花、细微降雨、金属反射表面、高对比度、精细科技纹理和黑暗未来主义基调。使用Octane渲染质感、基于物理的材质、真实反射、平滑运镜和稳定几何结构;无文字、无标志、无水印,呈现4K级细节。

  • 霓虹积木之城

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。描绘一个小型积木人偶女孩在夜晚穿行于宏大的赛博朋克城市:霓虹标牌闪耀,街道被雨水打湿,空中投影广告交错,未来建筑密集矗立,薄雾营造出氛围感。采用优雅而高度电影化的构图,呈现真实材质、精细积木几何结构、符合物理规律的反射、体积光、浅景深和超精细的8K渲染质感。镜头 progression:0–5秒,以宽幅建立镜头展示霓虹城市,角色进入画面;5–13秒,以平滑跟拍镜头跟随她穿过灯火璀璨的街道;13–18秒,优雅近景展现彩色灯光映照在她的积木脸部;18–20秒,镜头缓慢拉远,显露角色被广阔未来城市天际线环绕的景象。保持角色设计一致、画面衔接流畅、精致且戏剧化