OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

翡翠围城:蒸汽巨像之战

Emerald Siege: Battle of the Steam Colossi

16:9电影感黑暗奇幻科幻战斗,时长20秒。一尊巨大的装甲蒸汽魔像站在废墟城市中,粉色暴风天空下,它的身体覆盖着斑驳金属板、管道和发出翡翠光芒的能量核心。空中漂浮着碎片和小型悬浮无人机。0-4秒:低机位广角建立镜头,展现废墟建筑、绿色雾气和零散防守者剪影中的高大魔像。4-8秒:魔像抬起一只手臂,翡翠能量增强;绿色光柱从地面爆发,烟雾在逃跑的防守者周围翻涌。8-12秒:镜头推进,魔像向前发射集中的绿色能量冲击,成人防守者剪影在带有放射感的雾气和碎片中四散。12-16秒:切换侧面视角,持续光束横扫战场,照亮空中残骸和溃散的地面人群。16-20秒:攻击减弱,镜头定格在浓厚绿色雾气中的居中魔像,周围是

翡翠围城:蒸汽巨像之战 — AI video creation
翡翠围城:蒸汽巨像之战

提示词 / Prompt

中文提示词

16:9电影感黑暗奇幻科幻战斗,时长20秒。一尊巨大的装甲蒸汽魔像站在废墟城市中,粉色暴风天空下,它的身体覆盖着斑驳金属板、管道和发出翡翠光芒的能量核心。空中漂浮着碎片和小型悬浮无人机。0-4秒:低机位广角建立镜头,展现废墟建筑、绿色雾气和零散防守者剪影中的高大魔像。4-8秒:魔像抬起一只手臂,翡翠能量增强;绿色光柱从地面爆发,烟雾在逃跑的防守者周围翻涌。8-12秒:镜头推进,魔像向前发射集中的绿色能量冲击,成人防守者剪影在带有放射感的雾气和碎片中四散。12-16秒:切换侧面视角,持续光束横扫战场,照亮空中残骸和溃散的地面人群。16-20秒:攻击减弱,镜头定格在浓厚绿色雾气中的居中魔像,周围是毁坏建筑、漂浮碎片和撤退剪影。高细节写实CGI,戏剧性体积光,动作连贯,解剖和装甲稳定,无文字、无标志、不依赖音频元素。

English prompt

16:9 cinematic dark fantasy science-fiction battle, 20 seconds. A colossal armored steam golem stands in a ruined city under a pink stormy sky, its body covered in weathered metal plates, pipes, and glowing emerald cores. Floating debris and small hovering drones fill the air. 0-4s: establish a low-angle wide shot of the towering golem amid broken structures, green mist and scattered defender silhouettes. 4-8s: the golem raises one arm as emerald energy intensifies; vertical green beams erupt from the ground and smoke billows around fleeing defenders. 8-12s: push closer as it projects a concentrated green energy blast forward, scattering small adult defender silhouettes through radioactive-looking mist and debris. 12-16s: shift to a side view while the sustained beam sweeps across the battlefield, illuminating airborne rubble and overwhelmed ground figures. 16-20s: the attack subsides; hold on the centered golem glowing through thick green haze, ruined architecture, floating fragments and retreating silhouettes. High-detail realistic CGI, dramatic volumetric lighting, coherent motion, stable anatomy and armor, no text, no logos, no audio-dependent elements.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 风暴战场:钢翼反击

    制作一段15秒、16:9的超写实科幻动作场景:在废墟遍布的未来战场上空,乌云密布的异星天空中,一台高大修长、装甲带有战损痕迹的人形战斗机器人高速飞行。它拥有机械翼和发光的橙色能量核心,数架棱角分明的外星战机在后方追击并发射等离子弹,炮火从机器人身边掠过并在附近爆炸。采用具有IMAX电影感的动态跟拍,结合远景和中景;整体以冷蓝钢铁色调和深暗阴影为主,呈现体积雾、火花、燃烧碎片与电影级运动模糊。 0–3秒:远景跟拍展现展翼机器人高速飞行,敌机在后方追击并开火,爆炸在周围迸发。 3–6秒:侧向跟拍机器人急转穿过浓烟与碎片,躲避来袭炮火,敌机逐渐逼近。 6–10秒:镜头从正面推进,机器人在空中稳住身

  • 乡野巨型真菌异形

    创作一段20秒、16:9的电影感画面:乡野中出现一种令人不安、形似蜘蛛的科幻真菌,以低机位、纪录片风格呈现。采用精致的3D Studio Max与Octane渲染美学。巨大的真菌生物立于乡间草丛与不平整的土地之间,细长的肢体和有机质感在开阔景观衬托下显得压迫。运用克制、写实的镜头运动与氛围化日光,让这种不可能存在的生物仿佛正被田野纪录片镜头观察。不要文字或旁白。

  • 芯片铸成的粗粝赛博城

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一座粗粝的赛博朋克大都市完全由计算机芯片、电路板、微处理器、金属线路和发光电子元件构成。开场以宽阔的航拍镜头展现密集的芯片城市天际线,随后镜头下降穿行于狭窄的工业街道,两侧是高耸的电路结构和闪烁的霓虹信号,最后缓慢推进至一座脉动着电能的巨大处理器核心塔。采用戏剧化电影灯光、深邃阴影、雾霭氛围、火花、细微降雨、金属反射表面、高对比度、精细科技纹理和黑暗未来主义基调。使用Octane渲染质感、基于物理的材质、真实反射、平滑运镜和稳定几何结构;无文字、无标志、无水印,呈现4K级细节。

  • 霓虹积木之城

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。描绘一个小型积木人偶女孩在夜晚穿行于宏大的赛博朋克城市:霓虹标牌闪耀,街道被雨水打湿,空中投影广告交错,未来建筑密集矗立,薄雾营造出氛围感。采用优雅而高度电影化的构图,呈现真实材质、精细积木几何结构、符合物理规律的反射、体积光、浅景深和超精细的8K渲染质感。镜头 progression:0–5秒,以宽幅建立镜头展示霓虹城市,角色进入画面;5–13秒,以平滑跟拍镜头跟随她穿过灯火璀璨的街道;13–18秒,优雅近景展现彩色灯光映照在她的积木脸部;18–20秒,镜头缓慢拉远,显露角色被广阔未来城市天际线环绕的景象。保持角色设计一致、画面衔接流畅、精致且戏剧化

  • 雨窗舱室中的赛博变异者

    制作一段20秒、9:16竖屏的电影感视频。描绘一名性别不明确的赛博变异者,身处狭小而陈旧的木屋舱室内,以亲密肖像构图望向一扇布满雨痕的小窗。呈现超写实的人体与机械改造细节,加入轻微呼吸和眼神移动、玻璃上滑落的雨滴,以及暴风雨外部映入的微妙反光。营造优美而戏剧性的光线:冷蓝灰色的日光从窗外透入,舱内辅以克制的暖色实用灯,形成强烈空间纵深、丰富对比、氛围阴影和浅景深。镜头从面部特写缓慢移向窗户,保持紧张而沉思的情绪与精致的电影构图。不要文字、标志或外部引用。