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风暴要塞的疾行战士
Swift Warrior of the Storm Fortress
16:9 电影感风格化 3D 动画,时长 15 秒。一名小型蓝色方块人形战士手持分节长矛,在无尽雷云深渊上方的破碎天空要塞中疾驰。场景包含悬空断桥、破裂的哥特式神殿拱门、蓝色火焰火盆、坠落石块、飘散灰烬、暴雨、闪电,以及不断出现的蒙面石像哨兵和扭曲的翼型守卫。镜头始终运动,采用不稳定的越肩前向追拍:频繁冲过头再猛然拉回、侧向漂移、倾斜翻滚,带有强烈前冲拖拽、镜头畸变和滚动快门效果。 0.0–1.2 秒:战士已在奔跑中冲出破碎大门,挥动长矛扫过第一批敌人,尘土与雨水迎面掠过。 1.2–2.8 秒:战士继续前进并旋转长矛,发光能量带向外盘旋,驱散敌人与碎石;镜头先侧向弧线移动,再猛地回到战士身后

提示词 / Prompt
中文提示词
16:9 电影感风格化 3D 动画,时长 15 秒。一名小型蓝色方块人形战士手持分节长矛,在无尽雷云深渊上方的破碎天空要塞中疾驰。场景包含悬空断桥、破裂的哥特式神殿拱门、蓝色火焰火盆、坠落石块、飘散灰烬、暴雨、闪电,以及不断出现的蒙面石像哨兵和扭曲的翼型守卫。镜头始终运动,采用不稳定的越肩前向追拍:频繁冲过头再猛然拉回、侧向漂移、倾斜翻滚,带有强烈前冲拖拽、镜头畸变和滚动快门效果。 0.0–1.2 秒:战士已在奔跑中冲出破碎大门,挥动长矛扫过第一批敌人,尘土与雨水迎面掠过。 1.2–2.8 秒:战士继续前进并旋转长矛,发光能量带向外盘旋,驱散敌人与碎石;镜头先侧向弧线移动,再猛地回到战士身后。 2.8–4.5 秒:战士以快速闪步连续向前突进,残影继续攻击目标;镜头短暂落后后加速追上。 4.5–6.2 秒:战士沿垂直高塔外墙奔跑,前进方向不变,将长矛向下并向前刺出;镜头侧倾约 45 度。 6.2–8.0 秒:战士落在狭窄金属桥上,冲刺时让长矛尖端擦过桥面,火星与碎片向后喷溅,低角度追拍强调速度。 8.0–10.0 秒:战士加速成几乎不可见的明亮残光,桥段裂开,敌人瞬间分离;画面出现运动撕裂与畸变。 10.0–12.0 秒:战士跃过正在坍塌的缺口,在半空将长矛砸入下一段桥面,冲击波推开雨水、灰烬和石块;镜头先升高再向前俯冲。 12.0–13.5 秒:残影向左右分裂,穿过平行的桥梁碎片,真正的战士继续直线前进;镜头在多个目标之间 zigzag 式摆动。 13.5–15.0 秒:战士加速冲出画面,进入巨大的发光风暴之门。镜头猛冲追赶却未能跟上。最后画面是桥梁、闪电和云层被拉伸成纯粹的前向运动模糊,奔跑途中硬切黑场。全程保持战士、环境和动作的视觉连贯性。
English prompt
16:9 cinematic stylized 3D animation, 15 seconds. A small blue blocky humanoid warrior with a segmented spear races through a shattered sky fortress above an endless thundercloud abyss. Broken suspended bridges, cracked gothic temple arches, blue-fire braziers, falling stone, drifting ash, storm rain, lightning flashes, masked stone sentinels and warped winged guardians. The camera is always moving in an unstable over-the-shoulder forward chase: overshoots and snaps back, drifts sideways, tilts and rolls, with strong forward drag, lens warp and rolling-shutter distortion. 0.0–1.2s: The warrior bursts through a fractured gate already sprinting, sweeping the spear outward through the first enemies as dust and rain rush past. 1.2–2.8s: Still advancing, the warrior spins the spear; a luminous ribbon of energy circles outward, scattering enemies and debris while the camera arcs sideways and snaps behind. 2.8–4.5s: Rapid blink-step bursts carry the warrior forward, leaving afterimages that continue striking targets; the camera lags, then accelerates to catch up. 4.5–6.2s: The warrior runs along the outer wall of a vertical tower without changing forward direction, driving the spear downward and ahead as the camera tilts about 45 degrees. 6.2–8.0s: Landing on a narrow metal bridge, the warrior drags the spear tip along its surface while sprinting, spraying sparks and fragments backward in a low-angle chase. 8.0–10.0s: The warrior becomes a bright near-invisible streak; bridge sections fracture open and enemies separate instantly, with motion tearing and distortion. 10.0–12.0s: The warrior launches across a collapsing gap and slams the spear into the next bridge segment mid-air, sending a shockwave through rain, ash and stone as the camera rises then dives forward. 12.0–13.5s: Afterimages split left and right across parallel bridge fragments while the real warrior continues straight ahead; the camera zigzags between them. 13.5–15.0s: The warrior accelerates beyond frame into a giant glowing storm gate. The camera whips forward but fails to catch up. Final image is pure forward motion blur stretching the bridge, lightning and clouds, then a hard cut to black mid-run. Keep the warrior, environment and action visually coherent throughout.
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