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废土锈甲骑士的链锯斩击

Rust-Armored Knight's Chainsaw Strike in the Wasteland

制作一段15秒、9:16竖屏、超写实电影风格视频。0–3秒:极近距离特写,一只成年人的手缓慢触碰并揭示一名巨大末日机器人骑士严重生锈、战损的机械前臂和手部;展现外露的活塞、线路以及尖锐的金属刺状手指。3–7秒:镜头平滑向上倾斜并拉远,逐步展示破烂肮脏的棕色工装裤、带尖刺的装甲肩部、开裂生锈的躯干装甲、活塞与线路,以及棱角分明、令人畏惧的头盔。7–10秒:继续拉远至戏剧性的全身镜头,骑士威严地站在被摧毁的工业废土中,周围有瓦砾、废弃工厂、烟囱、烟雾、灰烬和大气 haze,手持一把巨大、锯齿状且带链锯结构的剑,剑身闪烁橙色余烬。10–12秒:骑士举起巨剑,摆出强力战斗姿态。12–15秒:它用力挥动

废土锈甲骑士的链锯斩击 — AI video creation
废土锈甲骑士的链锯斩击

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、9:16竖屏、超写实电影风格视频。0–3秒:极近距离特写,一只成年人的手缓慢触碰并揭示一名巨大末日机器人骑士严重生锈、战损的机械前臂和手部;展现外露的活塞、线路以及尖锐的金属刺状手指。3–7秒:镜头平滑向上倾斜并拉远,逐步展示破烂肮脏的棕色工装裤、带尖刺的装甲肩部、开裂生锈的躯干装甲、活塞与线路,以及棱角分明、令人畏惧的头盔。7–10秒:继续拉远至戏剧性的全身镜头,骑士威严地站在被摧毁的工业废土中,周围有瓦砾、废弃工厂、烟囱、烟雾、灰烬和大气 haze,手持一把巨大、锯齿状且带链锯结构的剑,剑身闪烁橙色余烬。10–12秒:骑士举起巨剑,摆出强力战斗姿态。12–15秒:它用力挥动巨剑,制造明亮火花、火焰、尘土爆炸、烟雾和飞散碎片;以烟雾弥漫的毁灭景观收尾。使用动态镜头运动和轻微电影式震动,戏剧性轮廓光与橙色火光,超高细节的写实锈迹、金属和织物纹理,史诗规模,高运动感,并保持角色设计一致。

English prompt

Create a 15-second, 9:16 vertical hyper-realistic cinematic video. 0–3s: Extreme close-up of an adult human hand slowly touching and revealing the heavily rusted, battle-damaged mechanical forearm and hand of a massive post-apocalyptic robotic knight; show exposed pistons, wiring, and sharp spiked metal fingers. 3–7s: The camera smoothly tilts upward and pulls back, revealing torn dirty brown cargo pants, armored spiked shoulders, cracked rusted torso armor, pistons, wiring, and an angular menacing helmet. 7–10s: Continue pulling back to a dramatic full-body view as the knight stands powerfully in a destroyed industrial wasteland of rubble, ruined factories, smokestacks, smoke, ash, and atmospheric haze, holding an enormous jagged serrated chainsaw sword glowing with orange embers. 10–12s: The knight raises the sword and settles into a powerful battle stance. 12–15s: It swings the massive sword with force, creating bright sparks, fire, dust explosions, smoke, and flying debris; end on the smoky devastated landscape. Use dynamic camera movement with slight cinematic shake, dramatic rim lighting and orange fire glow, ultra-detailed photorealistic rust, metal, and fabric textures, epic scale, high motion, and consistent character design.

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  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。

  • 乡野巨型真菌异形

    创作一段20秒、16:9的电影感画面:乡野中出现一种令人不安、形似蜘蛛的科幻真菌,以低机位、纪录片风格呈现。采用精致的3D Studio Max与Octane渲染美学。巨大的真菌生物立于乡间草丛与不平整的土地之间,细长的肢体和有机质感在开阔景观衬托下显得压迫。运用克制、写实的镜头运动与氛围化日光,让这种不可能存在的生物仿佛正被田野纪录片镜头观察。不要文字或旁白。

  • 翼装穿越高山峡谷

    制作一段写实、惊险刺激的15秒镜头,采用一个不中断的实体摄影机长镜头。跟随一名翼装飞行者,身穿焦橙色翼装(内侧为炭灰色)、戴深色头盔并背着小型降落伞包,沿着连贯的高山地形持续向下飞行。保持飞行者的身份、服装和身材比例一致;气流将翼装撑紧,飞行者通过轻微调整肩部和髋部控制滑翔。不要拍出拍翼或动力飞行的效果。 从飞行者后方偏右开始,场景位于阳光照耀的花岗岩山脊,地面有稀疏草丛和残雪。摄影机向前猛冲,从右侧超越飞行者,并平稳摇摄以持续跟住对方;一处花岗岩边缘从前景飞掠而过。飞行者向左倾斜并下降,进入宽阔、笼罩在蓝灰阴影中的峡谷。沿同一条下行路线继续飞行,让近处岩石快速掠过、远处地形相对缓慢移动。

  • 魔幻森林中的精灵神殿

    生成一段20秒、16:9的电影感奇幻视频:展现一座美丽且细节极其丰富、具有哑光绘画质感的木制精灵神殿,坐落在茂密古老森林深处的魔法花园中。呈现宏伟的史诗尺度,将盘结的树木、交缠的藤蔓、刻入建筑与周围植被的凯尔特结饰图案和发光的古老符文融为一体。采用丰富的自然纹理、层次分明的植被、富有氛围感的景深、柔和的神秘光束和轻微飘动的粒子,并让叶片与藤蔓产生细微自然运动。整体保持精细复杂、超写实、锐利清晰和极高细节,镜头在20秒内缓慢优雅地向前推进并略微上扬,逐步展现神殿。全程保持几何结构连贯、细节稳定、光照自然和庄严的魔法氛围。不要文字、标志、水印、人物,也不要源视频或音频输入。

  • 雾霭水晶森林

    生成一段20秒、16:9画幅的超高清自然纪录片风格视频。镜头探索一片完全由高耸紫水晶与蛋白石水晶构成的广阔空灵森林。开场以缓慢平稳的前移穿过半透明水晶树和参差矿物结构,展现紫罗兰、薰衣草色、乳白色及彩虹般的虹彩折射。柔和的黎明光线穿透浓密的流动雾气,形成体积光束、细微闪烁和富有层次的大气纵深。镜头移动时呈现水晶地面的纹理、微小水珠以及自然细腻的光线变化。整体保持宁静、超凡而可信的纪录片氛围,逼真的矿物细节,电影感焦点转换,稳定流畅的运动和干净自然的调色。不要出现人物、动物、文字、标志或人工建筑。