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四维书架:拯救讯息

Four-Dimensional Bookshelf: Saving the Message

15秒、16:9 的电影感第三人称动作角色扮演游戏预告片。使用提供的参考图作为精确起始画面,保持构图、宇航员位置、暗金色全息 HUD、光照和无限书架网格环境一致。前1秒几乎静止,只加入漂浮尘埃、轻微 HUD 闪烁、全息微光和细小时间涟漪。0–3秒:宇航员在由发光书架组成的巨大四维空间中缓慢漂浮前进,书架向不可能的方向弯曲,HUD 显示“TEMPORAL INSTABILITY: 42%”。3–6秒:他抵达发光书架墙并触碰它,书籍剧烈震动并在不同时间线间移动。中央出现全息对话轮盘,选项为“SEND MESSAGE”“OBSERVE MEMORY”“SACRIFICE TIME”“STAY SIL

四维书架:拯救讯息 — AI video creation
四维书架:拯救讯息

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒、16:9 的电影感第三人称动作角色扮演游戏预告片。使用提供的参考图作为精确起始画面,保持构图、宇航员位置、暗金色全息 HUD、光照和无限书架网格环境一致。前1秒几乎静止,只加入漂浮尘埃、轻微 HUD 闪烁、全息微光和细小时间涟漪。0–3秒:宇航员在由发光书架组成的巨大四维空间中缓慢漂浮前进,书架向不可能的方向弯曲,HUD 显示“TEMPORAL INSTABILITY: 42%”。3–6秒:他抵达发光书架墙并触碰它,书籍剧烈震动并在不同时间线间移动。中央出现全息对话轮盘,选项为“SEND MESSAGE”“OBSERVE MEMORY”“SACRIFICE TIME”“STAY SILENT”,选择“SEND MESSAGE”。6–9秒:镜头推进特写,他穿过类似引力波的书架屏障,进入一间儿童卧室的时间线。尘埃反向运动,书籍向上飘起,明亮的摩斯密码般符号在书架中脉动。9–12秒:转入互动玩法,玩家在零重力中拼合漂浮的发光时间碎片。倒计时和红色 HUD 警告显示“REALITY COLLAPSE INCOMING”;界面中的抽象机械波形持续脉动,不出现可听对白。12–14秒:镜头大幅拉远,展现无限四维书架向中央黑暗空洞折叠,宇航员悬浮在中心。HUD 更新为“MISSION UPDATED: SAVE THE MESSAGE”。14–15秒:快速画面故障,硬切黑屏,随后出现极简电影标题卡“THE TESSERACT”。采用超写实引擎画面、扎实的科幻现实主义、体积尘埃、物理准确的暖色光照、动态景深、克制的镜头震动、时间扭曲特效、响应式 RPG 界面,以及流畅的游戏到电影过渡。

English prompt

15-second 16:9 cinematic third-person ARPG gameplay trailer. Use the supplied reference image as the exact opening frame, preserving its composition, astronaut placement, dark-gold holographic HUD, lighting, and infinite bookshelf-grid environment. Keep the first second nearly still with drifting dust, subtle HUD flicker, holographic shimmer, and gentle temporal ripples. 0–3s: The astronaut slowly floats forward through a vast tesseract of glowing bookshelves, with shelves bending through impossible space and a HUD indicator reading “TEMPORAL INSTABILITY: 42%”. 3–6s: He reaches a luminous bookshelf wall and touches it; books vibrate and shift across timelines. A central holographic dialogue wheel appears with “SEND MESSAGE”, “OBSERVE MEMORY”, “SACRIFICE TIME”, and “STAY SILENT”; select “SEND MESSAGE”. 6–9s: Push into a close-up as he breaks through a gravity-wave-like bookshelf barrier toward a child’s bedroom timeline. Dust reverses, books rise upward, and bright Morse-like symbols pulse through the shelves. 9–12s: Transition to interactive gameplay as the player aligns floating glowing time fragments in zero gravity. A countdown and red HUD warning read “REALITY COLLAPSE INCOMING”; an abstract robotic waveform pulses in the interface without audible dialogue. 12–14s: Pull back dramatically to reveal the infinite tesseract folding inward around a dark central void, with the astronaut suspended at its center. HUD text updates to “MISSION UPDATED: SAVE THE MESSAGE”. 14–15s: Rapid screen glitch, hard fade to black, then a minimal cinematic title card reading “THE TESSERACT”. Ultra-realistic in-engine graphics, grounded science-fiction realism, volumetric dust, physically accurate warm lighting, dynamic depth of field, restrained camera shake, temporal-distortion VFX, responsive RPG interface, and seamless gameplay-to-cinematic transitions.

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  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 乡野巨型真菌异形

    创作一段20秒、16:9的电影感画面:乡野中出现一种令人不安、形似蜘蛛的科幻真菌,以低机位、纪录片风格呈现。采用精致的3D Studio Max与Octane渲染美学。巨大的真菌生物立于乡间草丛与不平整的土地之间,细长的肢体和有机质感在开阔景观衬托下显得压迫。运用克制、写实的镜头运动与氛围化日光,让这种不可能存在的生物仿佛正被田野纪录片镜头观察。不要文字或旁白。

  • 芯片铸成的粗粝赛博城

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一座粗粝的赛博朋克大都市完全由计算机芯片、电路板、微处理器、金属线路和发光电子元件构成。开场以宽阔的航拍镜头展现密集的芯片城市天际线,随后镜头下降穿行于狭窄的工业街道,两侧是高耸的电路结构和闪烁的霓虹信号,最后缓慢推进至一座脉动着电能的巨大处理器核心塔。采用戏剧化电影灯光、深邃阴影、雾霭氛围、火花、细微降雨、金属反射表面、高对比度、精细科技纹理和黑暗未来主义基调。使用Octane渲染质感、基于物理的材质、真实反射、平滑运镜和稳定几何结构;无文字、无标志、无水印,呈现4K级细节。

  • 霓虹积木之城

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。描绘一个小型积木人偶女孩在夜晚穿行于宏大的赛博朋克城市:霓虹标牌闪耀,街道被雨水打湿,空中投影广告交错,未来建筑密集矗立,薄雾营造出氛围感。采用优雅而高度电影化的构图,呈现真实材质、精细积木几何结构、符合物理规律的反射、体积光、浅景深和超精细的8K渲染质感。镜头 progression:0–5秒,以宽幅建立镜头展示霓虹城市,角色进入画面;5–13秒,以平滑跟拍镜头跟随她穿过灯火璀璨的街道;13–18秒,优雅近景展现彩色灯光映照在她的积木脸部;18–20秒,镜头缓慢拉远,显露角色被广阔未来城市天际线环绕的景象。保持角色设计一致、画面衔接流畅、精致且戏剧化

  • 雨窗舱室中的赛博变异者

    制作一段20秒、9:16竖屏的电影感视频。描绘一名性别不明确的赛博变异者,身处狭小而陈旧的木屋舱室内,以亲密肖像构图望向一扇布满雨痕的小窗。呈现超写实的人体与机械改造细节,加入轻微呼吸和眼神移动、玻璃上滑落的雨滴,以及暴风雨外部映入的微妙反光。营造优美而戏剧性的光线:冷蓝灰色的日光从窗外透入,舱内辅以克制的暖色实用灯,形成强烈空间纵深、丰富对比、氛围阴影和浅景深。镜头从面部特写缓慢移向窗户,保持紧张而沉思的情绪与精致的电影构图。不要文字、标志或外部引用。

  • 雨夜赛博朋克阁楼

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:黄昏时分,一间奢华阁楼公寓坐落在科幻赛博朋克城市中。镜头以缓慢、平滑的推进运动穿过精致室内,展现优雅的现代家具、高级材质、考究的室内设计以及落地窗。窗外,雨水落在霓虹灯照亮的密集城市天际线上,鲜明的青色、洋红色和琥珀色光影在湿润玻璃与抛光表面上闪烁反射。融合温暖的室内灯光与窗外阴冷的雨光,突出空间层次、氛围感、真实反射、细微体积雾和高端数字插画美学。全程保持建筑布局连贯、光线一致,采用轻柔的电影化运动,不出现人物、文字、标志或突兀剪辑。